先駆のゴーレム/Precursor Golem
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5マナで3/3が3体も並ぶのはまさに破格のコスト・パフォーマンス。[[回避能力]]などはないが、一度に打点が9点増えるのは直接的な脅威である。[[色]]を選ばず採用できる点も優秀。 | 5マナで3/3が3体も並ぶのはまさに破格のコスト・パフォーマンス。[[回避能力]]などはないが、一度に打点が9点増えるのは直接的な脅威である。[[色]]を選ばず採用できる点も優秀。 | ||
− | そのぶんついてくる[[コピー]]能力は一長一短。たとえば[[巨大化/Giant Growth]]を[[唱える]]と6/6が3体登場しほぼ致死量の[[ダメージ]] | + | そのぶんついてくる[[コピー]]能力は一長一短。たとえば[[巨大化/Giant Growth]]を[[唱える]]と6/6が3体登場しほぼ致死量の[[ダメージ]]を与えられるなど、上手に使えば驚異的な爆発力を秘めているが、逆に[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[帰化/Naturalize]]1発で全滅するという脆弱さも抱えている。本体を[[戦場]]から放してしまえばこの能力は失われるので、[[除去]]が怖い場合は[[戦闘]]や何らかの[[コスト]]で本体を早めに壊してしまい、トークンだけを活用する手も考えられる。 |
− | + | ただし、コピーするのはあくまでもインスタント呪文やソーサリー呪文だけなので、[[ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter]]や[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などの「能力による除去/拘束」に対しては通常通り1体だけの損失で済む。相手がそれらのような対処法しか持っていない場合、頭数が大きく増える利点だけが強調される形になるため、むしろそれらに対する耐性は高くなる。 | |
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+ | 状況は選ぶものの、うまくすれば簡単に大きな[[ボード・アドバンテージ]]を得られるクリーチャーであるため、[[リミテッド]]ではもちろん、[[スタンダード]]の各種[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においても地上の防衛戦力兼[[フィニッシャー]]として活躍する。 | ||
+ | 同環境で流行する除去(ないしそれに順ずるもの)が、[[アーティファクト・クリーチャー]]に手出しできない[[喉首狙い/Go for the Throat]]だったり、[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]や[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の[[起動型能力]]だったりするのも追い風。 | ||
*コピー能力は先駆のゴーレムが戦場にあれば敵味方を問わず、他のゴーレム・パーマネントを対象とした時も誘発され、すべてにコピーされる。先駆のゴーレム本体やそれにより生まれたトークンだけではないので注意。 | *コピー能力は先駆のゴーレムが戦場にあれば敵味方を問わず、他のゴーレム・パーマネントを対象とした時も誘発され、すべてにコピーされる。先駆のゴーレム本体やそれにより生まれたトークンだけではないので注意。 | ||
*適正な対象のみにコピーする。例えば、ゴーレムが単独で攻撃して[[糾弾/Condemn]]を撃たれた場合はそのゴーレムだけが除去される。 | *適正な対象のみにコピーする。例えば、ゴーレムが単独で攻撃して[[糾弾/Condemn]]を撃たれた場合はそのゴーレムだけが除去される。 | ||
*[[キャントリップ]]呪文がコピーされればその分だけ[[引く|ドロー]]も増える。特に[[よじれた映像/Twisted Image]]を青1マナで[[カード]]が3枚引ける効果に化けさせるテクニックが有名で、[[リミテッド]]以外にも[[スタンダード]]の[[青赤緑コントロール#ゼンディカー・ブロック期|青赤緑コントロール]]で用いられた。 | *[[キャントリップ]]呪文がコピーされればその分だけ[[引く|ドロー]]も増える。特に[[よじれた映像/Twisted Image]]を青1マナで[[カード]]が3枚引ける効果に化けさせるテクニックが有名で、[[リミテッド]]以外にも[[スタンダード]]の[[青赤緑コントロール#ゼンディカー・ブロック期|青赤緑コントロール]]で用いられた。 | ||
− | + | *いわゆる[[一時的に追放するカード|ブリンク]]効果で[[CIP]]能力を複数回誘発させる[[コンボ]]を行う場合、同ブロックの[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]や[[滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner]]などの能力でならトークンを増やせるが、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などの呪文ではトークンを増やすことはできない(トークンにも呪文がコピーされ、追放されて[[状況起因処理]]で消滅するため)。 | |
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*これが複数体並ぶとコピー能力が重複し、複数のコピーがほかのすべてのゴーレムに飛ぶ。ただし、元の対象になったゴーレムにはコピーがいかないので、その1体だけは1回しか効果を受けない点に注意。 | *これが複数体並ぶとコピー能力が重複し、複数のコピーがほかのすべてのゴーレムに飛ぶ。ただし、元の対象になったゴーレムにはコピーがいかないので、その1体だけは1回しか効果を受けない点に注意。 | ||
*[[アーティファクト]]が一度に3枚並ぶので、[[金属術]]のサポートとしても有用。[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]]から繋げれば弱点も補われ、まさに盤石。 | *[[アーティファクト]]が一度に3枚並ぶので、[[金属術]]のサポートとしても有用。[[不退転の大天使/Indomitable Archangel]]から繋げれば弱点も補われ、まさに盤石。 | ||
− | *[[複製の儀式/Rite of Replication]] | + | *[[複製の儀式/Rite of Replication]]や[[倍増の季節/Doubling Season]]を組み合わせると、[[戦場]]がゴーレムで溢れ返る。 |
− | **[[ | + | **先駆のゴーレムとそれによるトークン2体がいる状態で、先駆のゴーレム本体もしくはトークンを対象に複製の儀式を使うと、3体増えるうえにコピーの[[CIP]]でさらに2体増えるので、計8体になる。[[キッカー]]すると計28体。 |
− | * | + | ***28体いる状態で、[[トークン]]の1体へもう一度キッカーで複製の儀式を撃つと4059078体にまで増える(詳細は本項目の[[ノート:先駆のゴーレム/Precursor Golem|ノート]]参照)。 |
− | ** | + | **倍増の季節があれば、戦場に出た時点で5体、複製の儀式を撃つと23体、キッカーすれば95体。 |
− | ** | + | ***倍増の季節→先駆のゴーレム→複製の儀式(キッカー)→トークンに複製の儀式(キッカー)で152兆3564億3210万6285体まで… |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] |
2011年4月26日 (火) 10:43時点における版
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。
3/3のゴーレムが合計3体出てくるカード。ゴーレム1体がインスタント・ソーサリーの対象に取られるとそれが全てのゴーレムに拡散するという、放射/Radiateに似た能力を内蔵している。
5マナで3/3が3体も並ぶのはまさに破格のコスト・パフォーマンス。回避能力などはないが、一度に打点が9点増えるのは直接的な脅威である。色を選ばず採用できる点も優秀。
そのぶんついてくるコピー能力は一長一短。たとえば巨大化/Giant Growthを唱えると6/6が3体登場しほぼ致死量のダメージを与えられるなど、上手に使えば驚異的な爆発力を秘めているが、逆に稲妻/Lightning Boltや帰化/Naturalize1発で全滅するという脆弱さも抱えている。本体を戦場から放してしまえばこの能力は失われるので、除去が怖い場合は戦闘や何らかのコストで本体を早めに壊してしまい、トークンだけを活用する手も考えられる。
ただし、コピーするのはあくまでもインスタント呪文やソーサリー呪文だけなので、ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupterや転倒の磁石/Tumble Magnetなどの「能力による除去/拘束」に対しては通常通り1体だけの損失で済む。相手がそれらのような対処法しか持っていない場合、頭数が大きく増える利点だけが強調される形になるため、むしろそれらに対する耐性は高くなる。
状況は選ぶものの、うまくすれば簡単に大きなボード・アドバンテージを得られるクリーチャーであるため、リミテッドではもちろん、スタンダードの各種コントロールデッキにおいても地上の防衛戦力兼フィニッシャーとして活躍する。 同環境で流行する除去(ないしそれに順ずるもの)が、アーティファクト・クリーチャーに手出しできない喉首狙い/Go for the Throatだったり、転倒の磁石/Tumble Magnetや精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorの起動型能力だったりするのも追い風。
- コピー能力は先駆のゴーレムが戦場にあれば敵味方を問わず、他のゴーレム・パーマネントを対象とした時も誘発され、すべてにコピーされる。先駆のゴーレム本体やそれにより生まれたトークンだけではないので注意。
- 適正な対象のみにコピーする。例えば、ゴーレムが単独で攻撃して糾弾/Condemnを撃たれた場合はそのゴーレムだけが除去される。
- キャントリップ呪文がコピーされればその分だけドローも増える。特によじれた映像/Twisted Imageを青1マナでカードが3枚引ける効果に化けさせるテクニックが有名で、リミテッド以外にもスタンダードの青赤緑コントロールで用いられた。
- いわゆるブリンク効果でCIP能力を複数回誘発させるコンボを行う場合、同ブロックの微光角の鹿/Glimmerpoint Stagや滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojournerなどの能力でならトークンを増やせるが、一瞬の瞬き/Momentary Blinkなどの呪文ではトークンを増やすことはできない(トークンにも呪文がコピーされ、追放されて状況起因処理で消滅するため)。
- これが複数体並ぶとコピー能力が重複し、複数のコピーがほかのすべてのゴーレムに飛ぶ。ただし、元の対象になったゴーレムにはコピーがいかないので、その1体だけは1回しか効果を受けない点に注意。
- アーティファクトが一度に3枚並ぶので、金属術のサポートとしても有用。不退転の大天使/Indomitable Archangelから繋げれば弱点も補われ、まさに盤石。
- 複製の儀式/Rite of Replicationや倍増の季節/Doubling Seasonを組み合わせると、戦場がゴーレムで溢れ返る。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア