白単アーマー

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[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を置いた後、[[メムナイト/Memnite]]をはじめとした[[小型クリーチャー]]を次々と[[展開]]する。探索[[カウンター (目印)|カウンター]]が5つ乗ったら[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[サーチ]]し、その攻撃力と[[パーマネント]][[破壊]][[能力]]によって[[対戦相手]]を圧倒する。
 
[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を置いた後、[[メムナイト/Memnite]]をはじめとした[[小型クリーチャー]]を次々と[[展開]]する。探索[[カウンター (目印)|カウンター]]が5つ乗ったら[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[サーチ]]し、その攻撃力と[[パーマネント]][[破壊]][[能力]]によって[[対戦相手]]を圧倒する。
  
特に0[[マナ]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、[[きらめく鷹/Glint Hawk]]や[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]で[[バウンス]]して再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]さえ引ければ速やかに探索を達成できる。早ければ2~3[[ターン]]目には[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[装備]]して[[攻撃]]することが可能で、その爆発力は[[環境]]屈指であるといえる。
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特に0[[マナ]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、[[きらめく鷹/Glint Hawk]]や[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]で[[バウンス]]して再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]さえ引ければ速やかに条件を達成できる。早ければ2~3[[ターン]]目には[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[装備]]して[[攻撃]]することが可能で、その爆発力は[[環境]]屈指であるといえる。
  
 
一方、1種類の[[カード]]に大きく依存した[[デッキ]]であるため、安定性に欠けるのが弱点である。[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を引かない、あるいは対処された場合は、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]+[[コーの装具役/Kor Outfitter]]で代用するか、[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]などの[[装備品]]を駆使して[[ビートダウン]]することになる。
 
一方、1種類の[[カード]]に大きく依存した[[デッキ]]であるため、安定性に欠けるのが弱点である。[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を引かない、あるいは対処された場合は、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]+[[コーの装具役/Kor Outfitter]]で代用するか、[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]などの[[装備品]]を駆使して[[ビートダウン]]することになる。
  
基本的には[[白]][[単色]]で組まれるが、[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]や[[復讐蔦/Vengevine]]を採用した[[緑白]]のタイプも存在する。
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基本的には[[白]][[単色]]で組まれるが、[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]や[[復讐蔦/Vengevine]]、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]などを採用した[[緑白]]のタイプも存在する。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==

2011年1月25日 (火) 04:15時点における版

白単アーマー(Kor WeenieWW Quest)は、ミラディンの傷跡参入後のスタンダードで登場した、聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicアージェンタムの鎧/Argentum Armorコンボを内蔵した白ウィニーである。

概要


Quest for the Holy Relic / 聖なる秘宝の探索 (白)
エンチャント

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。



Argentum Armor / アージェンタムの鎧 (6)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)


聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicを置いた後、メムナイト/Memniteをはじめとした小型クリーチャーを次々と展開する。探索カウンターが5つ乗ったらアージェンタムの鎧/Argentum Armorサーチし、その攻撃力とパーマネント破壊能力によって対戦相手を圧倒する。

特に0マナアーティファクト・クリーチャー戦場に出しきらめく鷹/Glint Hawkコーの空漁師/Kor Skyfisherバウンスして再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicさえ引ければ速やかに条件を達成できる。早ければ2~3ターン目にはアージェンタムの鎧/Argentum Armor装備して攻撃することが可能で、その爆発力は環境屈指であるといえる。

一方、1種類のカードに大きく依存したデッキであるため、安定性に欠けるのが弱点である。聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicを引かない、あるいは対処された場合は、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticコーの装具役/Kor Outfitterで代用するか、肉体と精神の剣/Sword of Body and Mindなどの装備品を駆使してビートダウンすることになる。

基本的には単色で組まれるが、獣相のシャーマン/Fauna Shaman復讐蔦/Vengevine極楽鳥/Birds of Paradiseなどを採用した緑白のタイプも存在する。

サンプルレシピ

白単アーマー [1]
土地 (20)
20 平地/Plains
クリーチャー (32)
4 メムナイト/Memnite
4 羽ばたき飛行機械/Ornithopter
4 きらめく鷹/Glint Hawk
4 闘争の学び手/Student of Warfare
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 コーの装具役/Kor Outfitter
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk
4 コーの空漁師/Kor Skyfisher
呪文 (8)
4 聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic
2 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
2 アージェンタムの鎧/Argentum Armor
サイドボード (15)
4 未達への旅/Journey to Nowhere
4 真心の光を放つ者/Devout Lightcaster
4 コーの火歩き/Kor Firewalker
3 白騎士/White Knight


参考

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