キマイラ像/Chimeric Idol

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[[サイズ]]だけで見ればただの3マナ3/3であるが、[[色拘束]]を全く気にしなくてもよい上に[[ソーサリー]][[除去]]が効かないという優秀な[[クリーチャー]]もといアーティファクトである。
 
[[サイズ]]だけで見ればただの3マナ3/3であるが、[[色拘束]]を全く気にしなくてもよい上に[[ソーサリー]][[除去]]が効かないという優秀な[[クリーチャー]]もといアーティファクトである。
  
クリーチャー化のたびに[[土地]]を[[フルタップ]]しなければならないが、あらかじめマナを必要なだけ出してしまってからクリーチャー化すれば、実質デメリットを無効化できる。土地の[[タップ]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]なので、タップできる土地が無くても問題ない。しかも当時の[[環境]]には[[ピッチスペル]]も存在したので、マナが出せない状況もそこまで気にならなかった。同じ理由で[[青]]のデッキならば似たようなフルタップ[[能力]]を持つ[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]が一緒に入ってることが多かった。
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クリーチャー化のたびに[[土地]]を[[フルタップ]]しなければならないが、あらかじめマナを必要なだけ出してしまってからクリーチャー化すれば、実質的にデメリットを無効化できる。土地の[[タップ]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]なので、タップできる土地が無くても問題ない。しかも当時の[[環境]]には[[ピッチスペル]]も存在したので、マナが出せない状況もそこまで気にならなかった。同じ理由で[[青]]のデッキならば似たようなフルタップ[[能力]]を持つ[[厄介なスピリット/Troublesome Spirit]]が一緒に入っていることが多かった。
  
[[物語の円/Story Circle]]と[[神の怒り/Wrath of God]]のどちらも効かないため、[[ミルストーリー]]に相性が良かった点も重要。[[ファイアーズ]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]から[[アグロウォーター]]のような[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]まで幅広く活躍した。
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[[物語の円/Story Circle]]と[[神の怒り/Wrath of God]]のどちらも効かないため、[[ミルストーリー]]と相性が良かった点も重要。[[ファイアーズ]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]から[[アグロウォーター]]のような[[クロック・パーミッション]][[デッキ]]まで幅広く活躍した。
  
*{{日本語画像|Chimeric Idol|イラスト}}が亀の姿をしているためか、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[海亀]]のクリーチャー・タイプを獲得。
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*{{日本語画像|Chimeric Idol|イラスト}}が亀の姿をしているためか、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[海亀]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
*これを自分のターンの開始時からコントロールしていない状態でクリーチャー化しても攻撃することはできない。クリーチャー化した時点で[[召喚酔い]]に影響されるからである。
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*これを自分のターンの開始時から[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない状態でクリーチャー化しても[[攻撃]]することはできない。クリーチャー化した時点で[[召喚酔い]]に影響されるからである。
 
*[[プロフェシー]]の中でも数少ないトーナメントレベルに達したカードの1つ。そのため、他のトーナメントレベルでないカードを皮肉り、アーティファクトなのにプロフェシーで最も強いクリーチャーと呼ばれたり、[[アンコモン]]なのに[[トップレア]]と呼ばれたりする。
 
*[[プロフェシー]]の中でも数少ないトーナメントレベルに達したカードの1つ。そのため、他のトーナメントレベルでないカードを皮肉り、アーティファクトなのにプロフェシーで最も強いクリーチャーと呼ばれたり、[[アンコモン]]なのに[[トップレア]]と呼ばれたりする。
  

2009年11月2日 (月) 02:38時点における版


キマイラ」とつくクリーチャー化するアーティファクトの1つ。クリーチャー化するアーティファクトの中では格段に効率が良いカード

サイズだけで見ればただの3マナ3/3であるが、色拘束を全く気にしなくてもよい上にソーサリー除去が効かないという優秀なクリーチャーもといアーティファクトである。

クリーチャー化のたびに土地フルタップしなければならないが、あらかじめマナを必要なだけ出してしまってからクリーチャー化すれば、実質的にデメリットを無効化できる。土地のタップコストではなく効果なので、タップできる土地が無くても問題ない。しかも当時の環境にはピッチスペルも存在したので、マナが出せない状況もそこまで気にならなかった。同じ理由でのデッキならば似たようなフルタップ能力を持つ厄介なスピリット/Troublesome Spiritが一緒に入っていることが多かった。

物語の円/Story Circle神の怒り/Wrath of Godのどちらも効かないため、ミルストーリーと相性が良かった点も重要。ファイアーズなどのビートダウンデッキからアグロウォーターのようなクロック・パーミッションデッキまで幅広く活躍した。

参考

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