霊気の薬瓶/Aether Vial
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:AEther Vial}} | {{#card:AEther Vial}} | ||
− | 強力な擬似[[マナ加速]][[カード]]。実際に使える[[マナ]]が増えるわけではないが、1マナの元手で大量の[[クリーチャー]]を[[コスト]] | + | 強力な擬似[[マナ加速]][[カード]]。実際に使える[[マナ]]が増えるわけではないが、1マナの元手で大量の[[クリーチャー]]を[[コスト]]を[[支払う|支払]]わずに出せるのだから、実質的にマナ加速のようなものである。 |
− | 1[[ターン]]目に[[カウンター]]をすり抜けて[[ | + | 1[[ターン]]目に[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて[[戦場に出す]]ことができるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]全般に強い。 |
− | 主に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[親和 (デッキ)|親和]]([[薬瓶親和]])に投入された。また、 | + | 主に[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]や[[親和 (デッキ)|親和]]([[薬瓶親和]])に投入された。また、[[CIP]][[能力]]を[[インスタント・タイミング]]で使用できるようになるため[[187クリーチャー]]との相性もよい。(→[[ヴィリジアン・ラッツ]])。マナを使わずに[[フィニッシャー]]を出せるため、一部では[[パーミッション]]系[[デッキ]]に採用されることも。 |
[[点数で見たマナ・コスト]]が揃った[[クリーチャー]]を大量に使う[[デッキ]]、例えば[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]デッキや[[ずべら]]デッキなどで特に有効。 | [[点数で見たマナ・コスト]]が揃った[[クリーチャー]]を大量に使う[[デッキ]]、例えば[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]デッキや[[ずべら]]デッキなどで特に有効。 | ||
− | 現在の主戦場は[[レガシー]]であり、[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリン]]を[[メタ]]の中核たらしめているのみならず、[[カウンタースリヴァー]]や[[フィッシュ#エターナル(マーフォーク型)|フィッシュ]]などの[[部族 (俗称)|部族]]デッキで幅広く使用されている。 | + | 現在の主戦場は[[レガシー]]であり、[[ゴブリン (デッキ)#レガシー|ゴブリン]]を[[メタゲーム|メタ]]の中核たらしめているのみならず、[[カウンタースリヴァー]]や[[フィッシュ#エターナル(マーフォーク型)|フィッシュ]]などの[[部族 (俗称)|部族]]デッキで幅広く使用されている。 |
− | * | + | *この[[能力]]で、クリーチャーを[[裏向き]]に出すことはできないので注意。[[変異]]はその[[カード]]を[[プレイ]]する時に意味を持つ能力だが、これは[[クリーチャー]]をただ[[戦場]]に出すだけであって[[プレイ]]ではないからである。 |
*ひどいカード(弱すぎ)だった[[メルカディアの昇降機/Mercadian Lift]]、[[三畳紀の卵/Triassic Egg]]の調整版ではあるが、逆の意味でひどいカードになってしまった気も。 | *ひどいカード(弱すぎ)だった[[メルカディアの昇降機/Mercadian Lift]]、[[三畳紀の卵/Triassic Egg]]の調整版ではあるが、逆の意味でひどいカードになってしまった気も。 | ||
− | *「してもよい」なので、能力を[[ | + | *「してもよい」なので、能力を[[起動]]しておいて[[クリーチャー]]を出さない事も適正である。 |
2005年9月20日より[[エクステンデッド]]で[[禁止カード]]に指定される。さらに2006年3月20日より[[ミラディン・ブロック構築]]で禁止。 | 2005年9月20日より[[エクステンデッド]]で[[禁止カード]]に指定される。さらに2006年3月20日より[[ミラディン・ブロック構築]]で禁止。 |
2009年10月31日 (土) 09:37時点における版
強力な擬似マナ加速カード。実際に使えるマナが増えるわけではないが、1マナの元手で大量のクリーチャーをコストを支払わずに出せるのだから、実質的にマナ加速のようなものである。
1ターン目にカウンターをすり抜けて戦場に出すことができるため、コントロールデッキ全般に強い。
主にゴブリンや親和(薬瓶親和)に投入された。また、CIP能力をインスタント・タイミングで使用できるようになるため187クリーチャーとの相性もよい。(→ヴィリジアン・ラッツ)。マナを使わずにフィニッシャーを出せるため、一部ではパーミッション系デッキに採用されることも。
点数で見たマナ・コストが揃ったクリーチャーを大量に使うデッキ、例えば執拗なネズミ/Relentless Ratsデッキやずべらデッキなどで特に有効。
現在の主戦場はレガシーであり、ゴブリンをメタの中核たらしめているのみならず、カウンタースリヴァーやフィッシュなどの部族デッキで幅広く使用されている。
- この能力で、クリーチャーを裏向きに出すことはできないので注意。変異はそのカードをプレイする時に意味を持つ能力だが、これはクリーチャーをただ戦場に出すだけであってプレイではないからである。
- ひどいカード(弱すぎ)だったメルカディアの昇降機/Mercadian Lift、三畳紀の卵/Triassic Eggの調整版ではあるが、逆の意味でひどいカードになってしまった気も。
- 「してもよい」なので、能力を起動しておいてクリーチャーを出さない事も適正である。
2005年9月20日よりエクステンデッドで禁止カードに指定される。さらに2006年3月20日よりミラディン・ブロック構築で禁止。