切除

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*[[文章変更効果]]を発生させる[[代替コスト]]としては[[超過]]が既に存在する。
 
*[[文章変更効果]]を発生させる[[代替コスト]]としては[[超過]]が既に存在する。
*登場に先立って、[[Mystery Booster]]の[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest cards]]にはこれとよく似た能力を持つ[[Graveyard Dig]]が登場していた。
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*登場に先立って、[[Mystery Booster]]の[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest cards]]にはこれとよく似た能力を持つ[[Graveyard Dig (playtest)]]が登場していた。
  
 
===ルール===
 
===ルール===

2024年2月21日 (水) 21:53時点における版

切除/Cleave
種別 常在型能力
登場セット イニストラード:真紅の契り
CR CR:702.148

切除(せつじょ)/Cleaveは、イニストラード:真紅の契りで初登場したキーワード能力。それを持つ呪文スタックにある間に機能する常在型能力である。


Fierce Retribution / 激情の報復 (1)(白)
インスタント

切除(5)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔攻撃〕クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。



Dig Up / 掘り起こし (緑)
ソーサリー

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


定義

切除 [コスト]/Cleave [cost]は以下の2つの常在型能力からなる。

解説

切除コストを支払うことでルール・テキストの一部を無視するキーワード能力。

初出のイニストラード:真紅の契りでは全色に存在する。いずれもインスタントソーサリーであり、切除コストはマナ・コストより重く、制限となる記述を削除し、より強力な効果となるようデザインされている。また、レアには単色の効果のものに、対抗色との2色の切除コストを支払うことでもう一方の色の役割の効果となるサイクルが作られた。

ルール

開発秘話

切除メカニズムは元々、ニューカペナの街角先行デザイン中に、犯罪的なフレイバーのメカニズムとして追加のマナを支払うことでルール文を削除できるメカニズムとして考案された。その後ニューカペナの街角では没になったが、イニストラード:真紅の契りのセット・デザイン・チームにインスタントやソーサリー用のメカニズムとして採用された。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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