ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
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*この[[カード]]を自分の[[ターン]]の開始時から[[コントロール]]していない場合、クリーチャー化すると[[タップ]][[コスト]]の支払いをすることができなくなる。[[土地]]は[[召喚酔い]]の影響を受けないが、クリーチャー化した時点で召喚酔いの影響を受けるため。これはミシュラの工廠も同様である。 | *この[[カード]]を自分の[[ターン]]の開始時から[[コントロール]]していない場合、クリーチャー化すると[[タップ]][[コスト]]の支払いをすることができなくなる。[[土地]]は[[召喚酔い]]の影響を受けないが、クリーチャー化した時点で召喚酔いの影響を受けるため。これはミシュラの工廠も同様である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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− | *[[ちらつき蛾]] | + | *[[ちらつき蛾]]([[クリーチャー・タイプ解説]]) |
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2008年7月16日 (水) 15:53時点における版
Blinkmoth Nexus / ちらつき蛾の生息地
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ちらつき蛾の生息地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(1),(T):ちらつき蛾クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
かのミシュラの工廠/Mishra's Factoryのリメイク版である。サイズが小さくなった代わりに飛行が付き、攻撃を通しやすくなった。この点は、頭蓋囲い/Cranial Platingを装備して攻撃する場合などにかなり重要。
土地がアーティファクト・クリーチャーになることが重要だったようで、親和デッキによく採用されていた。上記のとおり頭蓋囲い/Cranial Platingとの相性のよさも大きい。
ミシュラの工廠/Mishra's Factoryと違い、パンプアップの際も1マナが必要になっているので注意。
- あなたが接合を持つクリーチャーをコントロールしていて、対戦相手の神の怒り/Wrath of Godが解決されたとき、これに+1/+1カウンターを乗せることは(これが破壊されない状態でなければ)不可能である。なぜなら、誘発型能力の対象は優先権が生じる前に選択しなければならないからである。クリーチャーでない状態で神の怒りの解決を迎え、かつ接合の対象を選ぶまでにクリーチャー化できるタイミングは無い。
- このカードを自分のターンの開始時からコントロールしていない場合、クリーチャー化するとタップコストの支払いをすることができなくなる。土地は召喚酔いの影響を受けないが、クリーチャー化した時点で召喚酔いの影響を受けるため。これはミシュラの工廠も同様である。