ドラフト点数表/フォーゴトン・レルム探訪
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貴重な万能除去。レアのカードパワーが高いためどれだけあっても困らない。 | 貴重な万能除去。レアのカードパワーが高いためどれだけあっても困らない。 | ||
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クラスを破壊できるのは優秀。ライフを得るモード目的で使用してもいい。 | クラスを破壊できるのは優秀。ライフを得るモード目的で使用してもいい。 | ||
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4/4飛行がブロッカーをどかしながら降臨するため攻防で役立つカード。 | 4/4飛行がブロッカーをどかしながら降臨するため攻防で役立つカード。 | ||
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− | + | 2/3というサイズで最低限の活躍ができる。能力を起動できるかはデッキ次第。 | |
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− | + | 能力は悪くないが、ダブルシンボルで色事故を起こす可能性には常に注意。 | |
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− | + | 3/3飛行を止めることができるクリーチャーはコモン以下だと[[大気教団の精霊/Air-Cult Elemental]]、[[プレイナー・アライ/Planar Ally]]、[[エルターガルドのレンジャー/Elturgard Ranger]]のみで、その中だと一番軽い。占術も土地事故の緩和として期待できる。 | |
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− | + | だいたい15枚くらい削れる。盤面に干渉しないが、1枚で勝負を決めうるカードと言えば聞こえはいいか。 | |
;点 [[トゥルー・ポリモーフ/True Polymorph]] - R | ;点 [[トゥルー・ポリモーフ/True Polymorph]] - R | ||
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− | + | パワー3とタフネス5がかなり優秀。護法持ちを対象に取ると瞬速ブロッカーとして討ち取ることもできる。 | |
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2021年7月19日 (月) 18:19時点における版
10点 | 極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき (使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情が あっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。 |
---|---|
9点 | 極めて強力で、この1枚のためだけにでも その色を散らすことを考慮すべきカード。 |
8点 | 強力なカードで、色が合っていればデッキに 入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの 有無がメインカラーの決定基準になる。 |
7点 | メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 (例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。) |
6点 | 戦力として期待できるカード。 (例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。) |
5点 | 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。 (例:3マナ2/2バニラ、) |
4点 | まあ戦力になればラッキー、又は サイドボードとしてなら使えるカード。 |
3点 | 明らかに弱いカード。よほどカードプールが 貧弱ならば出番があるかもしれない。 |
2点 | 相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。 |
1点 | いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも 入ることはありえない。これを入れるくらいなら 基本土地を入れた方がマシ |
目次 |
白
- 6点 アルボレーアのペガサス/Arborea Pegasus - C
他の4マナ飛行生物よりは2/3と見劣りするが、飛行ブロッカーがいなければ活躍は可能。飛行付与の強化も1ターン限りとはいえ馬鹿にできない。
5点ダメージは5マナ以下のクリーチャーをだいたい落とせる。全体強化も選択肢として協力。
(評価なし)
- 点 グルーム・ストーカー/Gloom Stalker - C
(評価なし)
- 点 献身のパラディン/Devoted Paladin - C
(評価なし)
- 5点 古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer - C
3/4というサイズが優秀。ダンジョン探索に特化しなくても採用できる。
(評価なし)
- 4点 治癒のポーション/Potion of Healing - C
ライフを得ることによるシナジーが多数存在するが、単発であるため優先度は低め。
- 6点 天界のユニコーン/Celestial Unicorn - C
ライフを得るカードがどれほどあるかによる。シナジーがなくとも最低限3マナ3/2として運用できる。
装備品さえあれば強く運用できる。装備品がないとタフネスの低さが気になる。
- 7点 ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk - C
そこそこ重めだが警戒持ちのタッパーがそもそも優秀。タフネスの高さも相まってかなり器用に立ち回れる。
- 5点 発掘者の松明/Delver's Torch - C
攻撃時のダンジョン探索は弱くはないが装備コストが重め。
- 点 パラディンの盾/Paladin's Shield - C
(評価なし)
- 6点 不動のパラディン/Steadfast Paladin - C
絆魂を持つ熊として最低限の活躍ができる。3マナ2/3が多数存在するので過信は禁物。
- 7点 プレイナー・アライ/Planar Ally - C
3/3飛行は明確に強い。ダンジョン探索でシナジーを組めればより優秀。
- 点 メイス+2/+2 Mace - C
(評価なし)
- 9点 幽閉/Minimus Containment - C
貴重な万能除去。レアのカードパワーが高いためどれだけあっても困らない。
クラスを破壊できるのは優秀。ライフを得るモード目的で使用してもいい。
- 点 レンジャーの鷹/Ranger's Hawk - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 クレリック・クラス/Cleric Class - U
(評価なし)
- 点 結集の策略/Rally Maneuver - U
(評価なし)
- 点 巧妙な鍛冶/Ingenious Smith - U
(評価なし)
- 点 神聖なる一撃/Divine Smite - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry - U
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 8点 板金鎧/Plate Armor - U
+3/+3修正はさすがに強い。装備品シナジーに寄せなくても優秀。
- 点 ブリンク・ドッグ/Blink Dog - U
(評価なし)
- 5点 ポータブル・ホール/Portable Hole - U
クリーチャーの除去としては心もとない。クラスの除去としては非常に優秀。
- 8点 ホワイト・ドラゴン/White Dragon - U
4/4飛行がブロッカーをどかしながら降臨するため攻防で役立つカード。
熊として最低限運用できる。宝物を生み出せれば1マナのアーティファクトを出すことはできるがドラフトだと能力目当てで採用は難しいか。
(評価なし)
- 7点 ダンシング・ソード/Dancing Sword - R
単純に軽い装備品として優秀。基本的にはクリーチャー強化として運用し、死亡時誘発によるクリーチャー化は最後の手段にしたい。
- 点 忠実な軍用犬/Loyal Warhound - R
(評価なし)
強力な戦場に出たとき能力を使いまわせれば盤面を固めることができる。特にトークンを出すクリーチャーと組み合わせたい。
- 点 パラディン・クラス/Paladin Class - R
(評価なし)
- 4点 フランフ/Flumph - R
打点にならずドローも相手次第。パワー3の飛行を2マナで止めることができるが。
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
青
- 6点 隠し扉/Secret Door - C
1マナとしては信用できる壁。マナだけでダンジョン探索できるので終盤も腐らない。
- 5点 賢い妖術師/Clever Conjurer - C
2/3というサイズで最低限の活躍ができる。能力を起動できるかはデッキ次第。
能力は悪くないが、ダブルシンボルで色事故を起こす可能性には常に注意。
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ゲートを塞げ/Bar the Gate - C
(評価なし)
(評価なし)
- 7点 魂刀のスパイ/Soulknife Spy - C
サボタージュ能力のおかげでブロックを強要させやすい。ブロックされなくてもよし。
(評価なし)
- 点 シルヴァー・レイヴン/Silver Raven - C
(評価なし)
- 8点 ジンの風予見者/Djinni Windseer - C
3/3飛行を止めることができるクリーチャーはコモン以下だと大気教団の精霊/Air-Cult Elemental、プレイナー・アライ/Planar Ally、エルターガルドのレンジャー/Elturgard Rangerのみで、その中だと一番軽い。占術も土地事故の緩和として期待できる。
- 点 ステュギアの末裔/Scion of Stygia - C
(評価なし)
(評価なし)
- 6点 近道探し/Shortcut Seeker - C
タフネス5は攻防に活かすことができる。パワーが2しかないので過信は禁物。ダンジョン探索シナジーを組めればなおよし。
(評価なし)
- 点 ピクシーの案内人/Pixie Guide - C
(評価なし)
- 8点 魔法の眠り/Charmed Sleep - C
貴重な除去。ダブルシンボルであることと、エンチャント除去が跋扈していることを鑑みても優秀。
護法による除去耐性もあり、ファッティとして信用できる。攻撃に回ってもよし。
(評価なし)
- 点 ウィザード・クラス/Wizard Class - U
(評価なし)
(評価なし)
- 8点 ギルドのシーフ/Guild Thief - U
サボタージュ能力はさすがに優秀。盤面を固めた後に1枚で勝ちうるポテンシャルを持つ。
(評価なし)
- 点 説得の力/Power of Persuasion - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 突然の洞察/Sudden Insight - U
(評価なし)
- 点 パーティーの分裂/Split the Party - U
(評価なし)
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- 点 フライ/Fly - U
(評価なし)
- 点 ブルー・ドラゴン/Blue Dragon - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost - U
(評価なし)
攻勢に回ることができれば強力。相打ちした方がいい場面もあるので見極めは大事。
(評価なし)
(評価なし)
だいたい15枚くらい削れる。盤面に干渉しないが、1枚で勝負を決めうるカードと言えば聞こえはいいか。
(評価なし)
- 点 マインド・フレイヤー/Mind Flayer - R
(評価なし)
(評価なし)
- 7点 竜亀/Dragon Turtle - R
パワー3とタフネス5がかなり優秀。護法持ちを対象に取ると瞬速ブロッカーとして討ち取ることもできる。
(評価なし)
- 点 デミリッチ/Demilich - M
(評価なし)
- 点 モルデンカイネン/Mordenkainen - M
(評価なし)
黒
(評価なし)
- 点 命取りの論争/Deadly Dispute - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn - C
(評価なし)
- 点 急な落下/Precipitous Drop - C
(評価なし)
- 点 財宝荒らし/Hoard Robber - C
(評価なし)
- 点 ゾンビ・オーガ/Zombie Ogre - C
(評価なし)
- 点 知性喰らい/Devour Intellect - C
(評価なし)
- 点 盗人の道具/Thieves' Tools - C
(評価なし)
- 点 ハダルの伝令/Herald of Hadar - C
(評価なし)
- 点 悲運の逆転/Fates' Reversal - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 フェイン・デス/Feign Death - C
(評価なし)
- 点 不気味な報奨/Grim Bounty - C
(評価なし)
- 点 墓所のグール/Sepulcher Ghoul - C
(評価なし)
- 点 マンティコア/Manticore - C
(評価なし)
- 点 雇われた魔剣士/Hired Hexblade - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 よろめく怪異/Shambling Ghast - C
(評価なし)
- 点 足早のローグ/Lightfoot Rogue - U
(評価なし)
- 点 ウォーロック・クラス/Warlock Class - U
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ドライダー/Drider - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 不気味な放浪者/Grim Wanderer - U
(評価なし)
- 点 ブラック・ドラゴン/Black Dragon - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 罠を探す/Check for Traps - U
(評価なし)
(評価なし)
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(評価なし)
- 点 ヴォーパル・ソード/Vorpal Sword - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 西門の主/Westgate Regent - R
(評価なし)
- 点 ワイト/Wight - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
赤
(評価なし)
- 点 決闘のレイピア/Dueling Rapier - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 溜め込むオーガ/Hoarding Ogre - C
(評価なし)
- 点 忠誠の代価/Price of Loyalty - C
(評価なし)
- 点 疲れ切った売剣/Jaded Sell-Sword - C
(評価なし)
- 点 扉を蹴り開ける/Kick in the Door - C
(評価なし)
- 点 ドラゴンの火/Dragon's Fire - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 武器庫の古参/Armory Veteran - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 武勇の歌い手/Valor Singer - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 群がるゴブリン/Swarming Goblins - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 巨体のバグベア/Hulking Bugbear - U
(評価なし)
- 点 クリティカル・ヒット/Critical Hit - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 混沌の媒介者/Chaos Channeler - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 バーニング・ハンズ/Burning Hands - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 マジック・ミサイル/Magic Missile - U
(評価なし)
- 点 ラスト・モンスター/Rust Monster - U
(評価なし)
- 点 レッド・ドラゴン/Red Dragon - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ゾーン/Xorn - R
(評価なし)
(評価なし)
- 点 願い/Wish - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ミーティア・スウォーム/Meteor Swarm - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 フレイムスカル/Flameskull - M
(評価なし)
緑
- 点 アウルベア/Owlbear - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 鱗の薬草医/Scaled Herbalist - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 雄牛の筋力/Bull's Strength - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 鼓舞するバード/Inspiring Bard - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 垂直落下/Plummet - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ノールの狩人/Gnoll Hunter - C
(評価なし)
- 点 ファインド・ザ・パス/Find the Path - C
(評価なし)
- 点 ブレイ/Bulette - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 森の導き手/Sylvan Shepherd - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 隠れ潜むローパー/Lurking Roper - U
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 グリーン・ドラゴン/Green Dragon - U
(評価なし)
(評価なし)
- 点 自然の化身/Wild Shape - U
(評価なし)
- 点 毒々しいトロール/Loathsome Troll - U
(評価なし)
- 点 ドルイド・クラス/Druid Class - U
(評価なし)
- 点 パープル・ウォーム/Purple Worm - U
(評価なし)
- 点 ハンターズ・マーク/Hunter's Mark - U
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 オーカー・ジェリー/Ochre Jelly - R
(評価なし)
(評価なし)
- 点 大休憩/Long Rest - R
(評価なし)
- 点 フロギーモス/Froghemoth - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 レンジャー・クラス/Ranger Class - R
(評価なし)
(評価なし)
- 点 タラスク/The Tarrasque - M
(評価なし)
- 点 年老いた骨齧り/Old Gnawbone - M
(評価なし)
多色
白青
(評価なし)
- 点 モンク・クラス/Monk Class - R
(評価なし)
白黒
(評価なし)
(評価なし)
青黒
(評価なし)
- 点 ローグ・クラス/Rogue Class - R
(評価なし)
(評価なし)
青赤
(評価なし)
- 点 ソーサラー・クラス/Sorcerer Class - R
(評価なし)
黒赤
(評価なし)
(評価なし)
黒緑
(評価なし)
- 点 群がる骸骨/Skeletal Swarming - R
(評価なし)
赤緑
(評価なし)
- 点 バード・クラス/Bard Class - R
(評価なし)
赤白
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
緑白
(評価なし)
(評価なし)
緑青
(評価なし)
(評価なし)
赤緑白
(評価なし)
白青黒赤緑
- 点 ティアマト/Tiamat - M
(評価なし)
アーティファクト
- 点 皮の鎧/Leather Armor - C
(評価なし)
- 点 グレートアックス/Greataxe - C
(評価なし)
- 点 とげの落とし穴/Spiked Pit Trap - C
(評価なし)
- 点 ミミック/Mimic - C
(評価なし)
- 点 予備の短剣/Spare Dagger - C
(評価なし)
(評価なし)
- 点 アイアン・ゴーレム/Iron Golem - U
(評価なし)
- 点 ダンジョンの地図/Dungeon Map - U
(評価なし)
- 点 保有の鞄/Bag of Holding - U
(評価なし)
- 点 アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna - R
(評価なし)
- 点 宝箱/Treasure Chest - R
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
土地
- 点 進化する未開地/Evolving Wilds - C
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
(評価なし)
- 点 ダンジョンの入口/Dungeon Descent - R
(評価なし)
- 点 ハイドラの巣/Lair of the Hydra - R
(評価なし)
- 点 宝物庫/Treasure Vault - R
(評価なし)
(評価なし)