夜帷のスプライト/Nightveil Sprite
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(さすがにボム=エンドカードにはなり得ない) |
|||
3行: | 3行: | ||
[[攻撃]][[誘発]]で[[諜報]]を行う[[青]]の[[フェアリー]]・[[ならず者]]。 | [[攻撃]][[誘発]]で[[諜報]]を行う[[青]]の[[フェアリー]]・[[ならず者]]。 | ||
− | 最低限の[[パワー]]と[[飛行]] | + | 最低限の[[パワー]]と[[飛行]]を持ち序盤から[[クロック]]を刻むことができ、[[引く|ドロー]]の質を向上させつつ[[墓地]][[肥やす|肥やし]]まで行ってくれる多芸な[[カード]]。[[攻撃クリーチャー]]に指定した時点で誘発するのがポイントで、[[思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm]]や[[ディミーアの偵察虫/Dimir Spybug]]の[[サイズ]]を上げてから[[戦闘ダメージ・ステップ]]に進めることができる。それ以外にも諜報誘発[[能力]]を持つカード全般と相性がよく、諜報を軸にした[[デッキ]]を[[構築]]する際に一考に値する良カード。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では上記の理由から[[青黒|ディミーアカラー]]のデッキを回転させるエンジンとなる。諜報[[シナジー]]を軸にしない場合でも[[土地]]の伸びを安定させ、不要なカードを弾いて後続や[[エンドカード]]を探しに行くことができる。[[青]]を選ぶならまず入るカード。 |
*[[嵐雲のカラス/Storm Crow]]の数ある[[上位互換]]のひとつ。 | *[[嵐雲のカラス/Storm Crow]]の数ある[[上位互換]]のひとつ。 |
2018年10月4日 (木) 08:15時点における版
Nightveil Sprite / 夜帷のスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
最低限のパワーと飛行を持ち序盤からクロックを刻むことができ、ドローの質を向上させつつ墓地肥やしまで行ってくれる多芸なカード。攻撃クリーチャーに指定した時点で誘発するのがポイントで、思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasmやディミーアの偵察虫/Dimir Spybugのサイズを上げてから戦闘ダメージ・ステップに進めることができる。それ以外にも諜報誘発能力を持つカード全般と相性がよく、諜報を軸にしたデッキを構築する際に一考に値する良カード。
リミテッドでは上記の理由からディミーアカラーのデッキを回転させるエンジンとなる。諜報シナジーを軸にしない場合でも土地の伸びを安定させ、不要なカードを弾いて後続やエンドカードを探しに行くことができる。青を選ぶならまず入るカード。
- 嵐雲のカラス/Storm Crowの数ある上位互換のひとつ。
- 攻撃誘発で諜報ではなく占術を行うカードには、印章持ちのスキンク/Sigiled Skinkや液態化/Aqueous Formなどが存在する。
- フレイバー・テキストでは万全なセキュリティを語っているが……当然窓1つあればフェアリーは容易く侵入できてしまう。ラヴニカ/Ravnicaには大小様々な空を飛ぶ種族が存在するため、いかに高層建築であろうとも防犯は欠かせないようだ。
「ここは40階で、窓は1つ、ベランダはない。誰かが侵入するなど、有り得ない。」