菌類感染/Fungal Infection
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修整値も出てくるトークンの質も最低限だが、敵の[[タフネス]]1クリーチャーを[[除去]]しながら1/1トークンを戦場に出せるので1:2[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を狙える。敵の[[攻撃]]に合わせて[[唱える|唱え]]トークンに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させればタフネス2まで討ち取れるなど、柔軟に扱える分[[見栄え損ない/Disfigure]]と比べてもそう劣るわけでもない。細かな違いはあるが[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]と比べても即効性・奇襲性で勝る。 | 修整値も出てくるトークンの質も最低限だが、敵の[[タフネス]]1クリーチャーを[[除去]]しながら1/1トークンを戦場に出せるので1:2[[カード・アドバンテージ#交換|交換]]を狙える。敵の[[攻撃]]に合わせて[[唱える|唱え]]トークンに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させればタフネス2まで討ち取れるなど、柔軟に扱える分[[見栄え損ない/Disfigure]]と比べてもそう劣るわけでもない。細かな違いはあるが[[ただれたゴブリン/Festering Goblin]]と比べても即効性・奇襲性で勝る。 | ||
− | 小回りは利くが[[カードパワー]]の低さはネック。登場時点の[[スタンダード]]では[[致命的な一押し/Fatal Push]]という強力な1マナ除去[[呪文]] | + | 小回りは利くが[[カードパワー]]の低さはネック。登場時点の[[スタンダード]]では[[致命的な一押し/Fatal Push]]という強力な1マナ除去[[呪文]]が存在するのが厳しいか。「除去とクリーチャーの展開の二役をこなせる」という点に注目すれば、[[黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer]]のような少数の[[フィニッシャー]]に頼る[[デッキ]]が序盤は除去として使いつつ後半は[[大災厄/Doomfall]]のような[[布告]]系除去を避けるために使うと言った運用法が考えられる。 |
[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]としても役立つ使いやすい[[カード]]。苗木や[[兵士]]といった1/1トークンが並びやすい[[環境]]なので撃つ対象にも困らないだろう。 | [[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]としても役立つ使いやすい[[カード]]。苗木や[[兵士]]といった1/1トークンが並びやすい[[環境]]なので撃つ対象にも困らないだろう。 | ||
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*[[対戦相手]]がクリーチャーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないなら[[あなた]]のクリーチャーを[[対象]]にしなければならない。[[戦場]]にクリーチャーが1体もいなければ[[唱える]]こともできない。 | *[[対戦相手]]がクリーチャーを1体も[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないなら[[あなた]]のクリーチャーを[[対象]]にしなければならない。[[戦場]]にクリーチャーが1体もいなければ[[唱える]]こともできない。 | ||
*[[対象]]が[[不正な対象]]になった場合、苗木トークンは生成されない。([[立ち消え]]) | *[[対象]]が[[不正な対象]]になった場合、苗木トークンは生成されない。([[立ち消え]]) | ||
+ | **マイナス修整ではなく苗木を目的として唱える場合、[[顕在的防御/Blossoming Defense]]のような[[対戦相手]]のクリーチャーを守る[[呪文]]による立ち消えを防ぐために自軍のクリーチャーを対象とする、と言ったテクニックが考えられる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] |
2018年5月19日 (土) 06:14時点における版
Fungal Infection / 菌類感染 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー単体へのマイナス修整と苗木トークンの生成を行う黒のインスタント。おおよそ夜/Night+泥ネズミ/Muck Ratsの抱き合わせであり、効率はそれなり。
修整値も出てくるトークンの質も最低限だが、敵のタフネス1クリーチャーを除去しながら1/1トークンを戦場に出せるので1:2交換を狙える。敵の攻撃に合わせて唱えトークンにブロックさせればタフネス2まで討ち取れるなど、柔軟に扱える分見栄え損ない/Disfigureと比べてもそう劣るわけでもない。細かな違いはあるがただれたゴブリン/Festering Goblinと比べても即効性・奇襲性で勝る。
小回りは利くがカードパワーの低さはネック。登場時点のスタンダードでは致命的な一押し/Fatal Pushという強力な1マナ除去呪文が存在するのが厳しいか。「除去とクリーチャーの展開の二役をこなせる」という点に注目すれば、黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringerのような少数のフィニッシャーに頼るデッキが序盤は除去として使いつつ後半は大災厄/Doomfallのような布告系除去を避けるために使うと言った運用法が考えられる。
リミテッドではコンバット・トリックとしても役立つ使いやすいカード。苗木や兵士といった1/1トークンが並びやすい環境なので撃つ対象にも困らないだろう。
- 対戦相手がクリーチャーを1体もコントロールしていないならあなたのクリーチャーを対象にしなければならない。戦場にクリーチャーが1体もいなければ唱えることもできない。
- 対象が不正な対象になった場合、苗木トークンは生成されない。(立ち消え)
- マイナス修整ではなく苗木を目的として唱える場合、顕在的防御/Blossoming Defenseのような対戦相手のクリーチャーを守る呪文による立ち消えを防ぐために自軍のクリーチャーを対象とする、と言ったテクニックが考えられる。