ゾンビ

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[[リミテッド・エディション]]の[[スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies]]から黒の[[小型クリーチャー|小型]]や[[中堅クリーチャー|中型]]として1[[ブロック (総称)|ブロック]]に2~3枚は登場する常連であった。[[オンスロート・ブロック]]で主要な[[部族 (俗称)|部族]]でとして取り上げられ、このときに数がかなり増えた。また[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャータイプ大再編]]で他のクリーチャー・タイプが統合されたり、[[職業]]のみだった者にゾンビが追加されたりと数を増した。[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]でも主要部族となり、[[青黒]]に割り当てられている。さまざまな生物の死体がゾンビになりうるので、他のクリーチャー・タイプを併せ持つものも多い。
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[[リミテッド・エディション]]の[[スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies]]から黒の[[小型クリーチャー|小型]]や[[中堅クリーチャー|中型]]として1[[ブロック (総称)|ブロック]]に2~3枚は登場する常連であった。[[オンスロート・ブロック]]で主要な[[部族 (俗称)|部族]]でとして取り上げられ、このときに数がかなり増えた。また[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャータイプ大再編]]で他のクリーチャー・タイプが統合されたり、[[職業]]のみだった者にゾンビが追加されたりと数を増した。[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]でも主要部族となり、[[青黒]]に割り当てられている。[[アモンケット・ブロック]]では初の[[白]][[単色]]のゾンビが登場し、[[不朽]]を含めれば全色にゾンビが収録され、白と黒に多くの部族カードが登場した。さまざまな生物の死体がゾンビになりうるので、他のクリーチャー・タイプを併せ持つものも多い。
  
基本的に[[黒]]とそれを含む[[多色]]に存在し、次点で[[青]]に存在する。[[白]][[単色]]のゾンビは存在しない。
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基本的に[[黒]]とそれを含む[[多色]]に存在し、次点で[[青]][[白]]に存在する。
  
 
持っている[[能力]]も時代などの要素により様々である。「蘇る死者」というフレイバーから[[再生]]や[[リアニメイト]]能力を持つもの、「動きが鈍い」というフレイバーを再現するため、[[タップ]]状態で[[戦場]]に出たり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できなかったりする[[カード]]がいくつかある。
 
持っている[[能力]]も時代などの要素により様々である。「蘇る死者」というフレイバーから[[再生]]や[[リアニメイト]]能力を持つもの、「動きが鈍い」というフレイバーを再現するため、[[タップ]]状態で[[戦場]]に出たり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できなかったりする[[カード]]がいくつかある。
  
[[ロード (俗称)|ロード]][[ゾンビ使い/Zombie Master]][[アンデッドの王/Lord of the Undead]]、[[アンデッドの戦長/Undead Warchief]]、[[死の男爵/Death Baron]]、[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]]、[[戦墓の隊長/Diregraf Captain]]、[[目覚めし処刑者/Risen Executioner]]と数多く存在する。
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[[部族カード]]は[[ロード (俗称)|ロード]]だけでもマジック最初のロードの1人である[[ゾンビ使い/Zombie Master]]を始め、[[アンデッドの王/Lord of the Undead]]、[[アンデッドの戦長/Undead Warchief]]、[[死の男爵/Death Baron]]、[[墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper]]、[[戦墓の隊長/Diregraf Captain]]、[[目覚めし処刑者/Risen Executioner]]、[[呪われた者の王/Lord of the Accursed]]と数多く存在する。
  
 
単体での脅威よりも数で押すゾンビのフレイバーにより、ゾンビ・[[トークン]]を[[生成]]するカードも多数存在し、その多くが1枚で2体以上のゾンビを生成する。[[特性]]としては黒の2/2のものが標準(→[[トークン一覧]])。[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]や[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]などトーナメントに一爪残したカードもある。[[次元]]カードにも[[灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol (次元カード)|灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol]]と[[第四球層/The Fourth Sphere (次元カード)|第四球層/The Fourth Sphere]]が存在する。
 
単体での脅威よりも数で押すゾンビのフレイバーにより、ゾンビ・[[トークン]]を[[生成]]するカードも多数存在し、その多くが1枚で2体以上のゾンビを生成する。[[特性]]としては黒の2/2のものが標準(→[[トークン一覧]])。[[墓石の階段/Tombstone Stairwell]]や[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]などトーナメントに一爪残したカードもある。[[次元]]カードにも[[灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol (次元カード)|灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol]]と[[第四球層/The Fourth Sphere (次元カード)|第四球層/The Fourth Sphere]]が存在する。
  
[[伝説の]]ゾンビは[[統率者2016]]現在、20体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Zombie 「伝説の(Legendary)・ゾンビ(Zombie)」でWHISPER検索])。
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[[伝説の]]ゾンビは[[統率者2016]]現在、20体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Zombie 「伝説の(Legendary)・ゾンビ(Zombie)」でWHISPER検索])。[[ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun]]の不朽によって出るトークンも含めれば21体存在する。
  
*ゾンビに変化させるカードは[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]や、[[ヴァンガード]]の[[Haakon, Stromgald Scourge Avatar]]など、[[リアニメイト]]と一緒に黒いゾンビにするカードが多い。
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*ゾンビに変化させるカードは[[墓場からの復活/Rise from the Grave]]や、[[ヴァンガード]]の[[Haakon, Stromgald Scourge Avatar]]など、[[リアニメイト]]と一緒に黒いゾンビにするカードが多い。不朽によって生成されるトークンは白いゾンビになる。
*一般的にゾンビと言えば元[[人間]]である事が多いためか、「ゾンビ・人間」のタイプを持つクリーチャーはいない。[[ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse]]のようにその点を利用したカードも登場している。
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*一応は[[種族]]タイプとして扱われることが多いが、ゾンビは身体的特徴であるためやや違和感はある。もっとも、あくまでクリーチャー・タイプの便宜的な分類に過ぎないのでそこまで気にする必要もないだろう。
 
*一応は[[種族]]タイプとして扱われることが多いが、ゾンビは身体的特徴であるためやや違和感はある。もっとも、あくまでクリーチャー・タイプの便宜的な分類に過ぎないのでそこまで気にする必要もないだろう。
  

2017年4月23日 (日) 23:16時点における版

ゾンビ/Zombieクリーチャー・タイプの1つ。「動く死者」のことを表す。を代表するクリーチャーである。


Scathe Zombies / スケイズ・ゾンビ (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

2/2


Pyre Zombie / 火葬のゾンビ (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。
(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。

2/1


Geralf's Messenger / ゲラルフの伝書使 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

ゲラルフの伝書使はタップ状態で戦場に出る。
ゲラルフの伝書使が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2

リミテッド・エディションスケイズ・ゾンビ/Scathe Zombiesから黒の小型中型として1ブロックに2~3枚は登場する常連であった。オンスロート・ブロックで主要な部族でとして取り上げられ、このときに数がかなり増えた。またクリーチャータイプ大再編で他のクリーチャー・タイプが統合されたり、職業のみだった者にゾンビが追加されたりと数を増した。イニストラード・ブロックイニストラードを覆う影ブロックでも主要部族となり、青黒に割り当てられている。アモンケット・ブロックでは初の単色のゾンビが登場し、不朽を含めれば全色にゾンビが収録され、白と黒に多くの部族カードが登場した。さまざまな生物の死体がゾンビになりうるので、他のクリーチャー・タイプを併せ持つものも多い。

基本的にとそれを含む多色に存在し、次点でに存在する。

持っている能力も時代などの要素により様々である。「蘇る死者」というフレイバーから再生リアニメイト能力を持つもの、「動きが鈍い」というフレイバーを再現するため、タップ状態で戦場に出たりブロックに参加できなかったりするカードがいくつかある。

部族カードロードだけでもマジック最初のロードの1人であるゾンビ使い/Zombie Masterを始め、アンデッドの王/Lord of the Undeadアンデッドの戦長/Undead Warchief死の男爵/Death Baron墓地を刈り取るもの/Cemetery Reaper戦墓の隊長/Diregraf Captain目覚めし処刑者/Risen Executioner呪われた者の王/Lord of the Accursedと数多く存在する。

単体での脅威よりも数で押すゾンビのフレイバーにより、ゾンビ・トークン生成するカードも多数存在し、その多くが1枚で2体以上のゾンビを生成する。特性としては黒の2/2のものが標準(→トークン一覧)。墓石の階段/Tombstone Stairwellゾンビの横行/Zombie Infestationなどトーナメントに一爪残したカードもある。次元カードにも灰の偶像のねぐら/Lair of the Ashen Idol第四球層/The Fourth Sphereが存在する。

伝説のゾンビは統率者2016現在、20体存在する(「伝説の(Legendary)・ゾンビ(Zombie)」でWHISPER検索)。ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamunの不朽によって出るトークンも含めれば21体存在する。

  • ゾンビに変化させるカードは墓場からの復活/Rise from the Graveや、ヴァンガードHaakon, Stromgald Scourge Avatarなど、リアニメイトと一緒に黒いゾンビにするカードが多い。不朽によって生成されるトークンは白いゾンビになる。
  • 一応は種族タイプとして扱われることが多いが、ゾンビは身体的特徴であるためやや違和感はある。もっとも、あくまでクリーチャー・タイプの便宜的な分類に過ぎないのでそこまで気にする必要もないだろう。

ストーリー

一般的なゾンビは動く死体であり、その肉体は腐乱しており生前を思わせる動きを取る事もあるものの、生きていた頃とは同一性を持たない怪物である。屍術師/Necromancerによって蘇らされ使役される。

だが中にはその範疇に収まらない者や、次元独自の特徴を持ったゾンビ達が存在する。

死者/Lich
ファンタジー作品に登場するアンデッド。元々は古い英語で死体を表す言葉であり、マジック以外では「リッチ」と音訳される事が多い。ダンジョンズ&ドラゴンズでは「その魔法の力を自然ならざる延命に用いてアンデッド化した呪文の使い手」とされ(参考)、マジックでも概ねその設定に沿っている。生前の知識や力を引き継いでおり、不死の体と強力な魔法を操る。動く死体ではあるがゾンビとは一線を画す存在であり、ゾンビとされる事に反対の意見もあった(ドラルヌ/Dralnu参照)。
ストーリーに登場する死者はドラルヌ/Dralnuジャラド・フォド・サーヴォ/Jarad vod Savoセドリス/Sedrisなどがいる。プレイヤー自らを死者に変化させるLich極悪な死/Nefarious Lichといったカードも存在する。
ミラディン/Mirrodinのゾンビ
メフィドロス/Mephidrossに充満する屍気の霧/Necrogen Mistsを浴び続けた生物は屍賊/Nimへと変化してしまう。
ゼンディカー/Zendikarのゾンビ
ゼンディカーにおける吸血鬼の始祖たる血の長/Bloodchief以外の吸血鬼が獲物から十分な量の血を吸いだした場合、その獲物は虚身/Nullと呼ばれる顔のないゾンビになる。人間以外の動物が虚身となることもある(ベイロスの虚身/Baloth Null)。
イニストラード/Innistradのゾンビ
イニストラードでは、古典的な「歩く死体」たるグール/Ghoulは黒、「フランケンシュタインの怪物」のような死体を繋ぎ合わせて人工的に作られたスカーブ/Skaabは青の担当である。なお、過去にはそのままFrankenstein's Monsterというクリーチャーも存在したが、こちらは黒である。
テーロス/Therosのゾンビ
テーロスでのゾンビは、蘇りし者/The Returnedまたはノストン/Nostonと呼ばれる、死の国/Underworldから現世へと自ら戻ってきた者たちである。彼らは一般的なゾンビと異なり知性と感情、さらに生前の技能を保っているが、「顔」と生前の記憶を失っている。彼らは、元の人生を取り戻すことも、新たな人生を始めることもできない。
タルキール/Tarkirのゾンビ
スゥルタイ群/The Sultai Brood(後のシルムガル氏族/The Silumgar clan)の屍術によって動く死体。軍隊や労働力として用いられる。大半は死んだ時の姿のまま動かされるが、保存され眼を楽しませる衣服を着せられたゾンビはシブシグ/Sibsigと呼ばれ、使用人や家具としても使用される。

参考

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