研究室の偏執狂/Laboratory Maniac

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*[[ライフ]]が2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で[[夜の囁き/Night's Whisper]]を唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、夜の囁きを解決した時点ですでにドローを置換して勝利しているため、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得ることはなく、よって「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]がチェックされることもないからである。
 
*[[ライフ]]が2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で[[夜の囁き/Night's Whisper]]を唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、夜の囁きを解決した時点ですでにドローを置換して勝利しているため、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得ることはなく、よって「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]がチェックされることもないからである。
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]などで勝利が禁止されている場合、勝利はできないが敗北もしない。ドローは置換されて実行されていないため、ライブラリーアウトは発生しない。
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]]などで勝利が禁止されている場合、勝利はできないが敗北もしない。ドローは置換されて実行されていないため、ライブラリーアウトは発生しない。
*[[白金の天使/Platinum Angel]]などで敗北が禁止されている場合、問題なく勝利できる。条件はあくまでライブラリーが空のときにドローすることであって、その際にライブラリーアウトによる敗北が起きるか否かとは無関係である。
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*[[白金の天使/Platinum Angel]]などで敗北が禁止されている場合や、[[死者の鏡/Lich's Mirror]]で敗北が置換される場合も、問題なく勝利できる。条件はあくまでライブラリーが空のときにドローすることであって、その際にライブラリーアウトによる敗北が起きるか否かとは無関係である。
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*複数のプレイヤーがこれをコントロールしていて、[[繁栄/Prosperity]]などでそれらのプレイヤー全員が自分のライブラリーを上回る枚数のカードを引こうとする場合は、それらのプレイヤーの中で、[[アクティブ・プレイヤー]]からターン順で最初のプレイヤーが勝利する。効果によって複数人がカードを引く場合は、アクティブ・プレイヤーからターン順でカードを引く({{CR|120.2a}})。したがってドローを置換する効果も同じ順番で発生するため、最初に発生した置換で勝利が決まり、残りの置換効果が発生する機会はない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年7月7日 (木) 06:06時点における版


Laboratory Maniac / 研究室の偏執狂 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2

ライブラリーアウトによる敗北を、逆に勝利に変えてしまうルール破壊クリーチャー

オースセファリッド・ブレックファースト発掘などのように、ライブラリーを消費しながら勝利を目指すコンボデッキは珍しくないため、それのお供に添えておけばサブの勝ち筋として機能する。あるいはこれのほうをメインにコンボデッキを組むのもよい。

タフネスのクリーチャーであるため妨害されやすいのが欠点。いざライブラリーアウトする直前に除去されるという悲惨な展開も十分ありえる、ハイリスク・ハイリターンなカードと言えるだろう。カウンターなどの保護手段は必須である。インスタント・タイミングで使えるドロー手段があるなら、除去に対応して使って先に引くことで強引にライブラリーアウトを達成できることも覚えておきたい。

勝利条件カードの中では比較的扱いやすいものの、やはり癖が強く一筋縄では行かないカード。スタンダードではほとんど活躍せず、青緑発掘リアニメイトで稀に使われた程度である。多彩なカードプールによって様々なコンボデッキが組めるエターナルでこそ真価を発揮でき、The SpyDoomsday Comboキーカードとして活躍しているほか、全知実物提示教育サニー・サイド・アップなどで少し変わった勝利手段として採用されていることがある。

ルール

正確には、ライブラリーアウトによる敗北を勝利に置換するのではなく、ライブラリーが0枚のときのドローを勝利に置換する。

  • ライフが2以下、ライブラリーが1枚以下の状態で夜の囁き/Night's Whisperを唱えた場合、ゲームに勝利する。なぜなら、夜の囁きを解決した時点ですでにドローを置換して勝利しているため、プレイヤー優先権を得ることはなく、よって「ライフが0以下の時にゲームに敗北する」という状況起因処理がチェックされることもないからである。
  • 深淵の迫害者/Abyssal Persecutorなどで勝利が禁止されている場合、勝利はできないが敗北もしない。ドローは置換されて実行されていないため、ライブラリーアウトは発生しない。
  • 白金の天使/Platinum Angelなどで敗北が禁止されている場合や、死者の鏡/Lich's Mirrorで敗北が置換される場合も、問題なく勝利できる。条件はあくまでライブラリーが空のときにドローすることであって、その際にライブラリーアウトによる敗北が起きるか否かとは無関係である。
  • 複数のプレイヤーがこれをコントロールしていて、繁栄/Prosperityなどでそれらのプレイヤー全員が自分のライブラリーを上回る枚数のカードを引こうとする場合は、それらのプレイヤーの中で、アクティブ・プレイヤーからターン順で最初のプレイヤーが勝利する。効果によって複数人がカードを引く場合は、アクティブ・プレイヤーからターン順でカードを引く(CR:120.2a)。したがってドローを置換する効果も同じ順番で発生するため、最初に発生した置換で勝利が決まり、残りの置換効果が発生する機会はない。

参考

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