テンプレート:サイクル/ゲートウォッチの誓いの無色マナを支払う誘発型能力を持つレアのクリーチャー
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− | *唱えたことで誘発するので、誘発させた[[カード]]自身より必ず先に[[解決]]される。元の呪文が[[打ち消す|打ち消されて]] | + | *唱えたことで誘発するので、誘発させた[[カード]]自身より必ず先に[[解決]]される。元の呪文が[[打ち消す|打ち消されて]]も、誘発型能力が[[スタック]]から取り除かれることは無い。 |
− | *[[対象]] | + | *[[対象]]を取る能力の場合、[[能力]]をスタックに置くときに対象を選ぶが、コストを[[支払う|支払って]][[効果]]を発揮させるか選ぶのは解決時である。 |
− | *これは呪文の[[追加コスト]]でも[[起動型能力]]でも無いので、[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]や[[見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods]] | + | *これは呪文の[[追加コスト]]でも[[起動型能力]]でも無いので、[[エルドラージの寺院/Eldrazi Temple]]や[[見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods]]の2つ目の[[マナ能力]]から出した無色マナを使用する事はできない。[[耕作ドローン/Cultivator Drone]]から出した無色マナはこのコストに使用する事ができる。<noinclude> |
==使用== | ==使用== |
2016年1月15日 (金) 15:54時点における版
ゲートウォッチの誓いの、唱えたときに誘発する誘発型能力を持つエルドラージ・クリーチャーのサイクル。いずれもコストとして無色マナを要求する。黒・赤・緑のレアに1枚ずつ存在する。
サイクル共通のルール
- 唱えたことで誘発するので、誘発させたカード自身より必ず先に解決される。元の呪文が打ち消されても、誘発型能力がスタックから取り除かれることは無い。
- 対象を取る能力の場合、能力をスタックに置くときに対象を選ぶが、コストを支払って効果を発揮させるか選ぶのは解決時である。
- これは呪文の追加コストでも起動型能力でも無いので、エルドラージの寺院/Eldrazi Templeや見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Godsの2つ目のマナ能力から出した無色マナを使用する事はできない。耕作ドローン/Cultivator Droneから出した無色マナはこのコストに使用する事ができる。
使用
{{ゲートウォッチの誓いの無色マナを含む追加コストを持つクリーチャー}}