捨て身の抵抗/Desperate Stand
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/295 Desperate Stand]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0008817/ 捨て身の抵抗] | + | *[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/295 Desperate Stand]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0008817/ 捨て身の抵抗]([[Daily MTG]]、Uncharted Realms、文:[[Matt Knicl]]、訳:[[若月繭子]]) |
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[アンコモン]] |
2015年7月16日 (木) 19:06時点における版
Desperate Stand / 捨て身の抵抗 (赤)(白)
ソーサリー
ソーサリー
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(赤)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらは、それぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。
先制攻撃を与えるため、赤に多い頭でっかちなクリーチャーに対しては特に有効である。登場時のスタンダードには果敢なスカイジェク/Daring Skyjekや迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinthなど白にも軽い頭でっかちのクリーチャーがいるため、構築でも選択肢には入るだろう。奮励コストは色拘束も厳しいため、狙うならば英雄的能力を持つクリーチャーを対象として、積極的にアドバンテージを稼いで行きたい。
一方で、これがソーサリーであるため、攻撃が通ったクリーチャーに使い打点を上げたり、ブロックされたクリーチャーに使い生き残らせたりといった状況に応じた選択権が自分に一切ないのはやや問題。ウィニー気味の戦略を取るデッキにおいては奮励はせいぜい一回が限度であることを考慮すると、群衆の決起/Rouse the Mobや馬力充電/Dynachargeの方が扱いやすい場面は多いだろう。
ストーリー
このカードに描かれているのは、アクロス/Akrosがニクス生まれ/Nyxbornの軍勢と戦う際に取った戦術。少数の兵士だけを城壁の外に出し、背後の門を閉めて戦うというものである(イラスト)。かつてキテオン・イオラ/Kytheon Ioraとその不正規軍/The Irregularsがサイクロプスと戦う際に取った戦術を元にしている。
アクロスの門前で、重装歩兵たちはキテオン・イオラの悪名高き非正規隊の戦術を再現した。
- フレイバー・テキストに登場するキテオン・イオラ/Kytheon Ioraは、後にギデオン・ジュラ/Gideon Juraの若かりし頃の名であることが明かされた。また、言及されている「戦術」もマジック・オリジンでキテオンの戦術/Kytheon's Tacticsとしてカード化されている。
参考
- Desperate Stand/捨て身の抵抗(Daily MTG、Uncharted Realms、文:Matt Knicl、訳:若月繭子)
- カード個別評価:ニクスへの旅 - アンコモン