真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
4行: | 4行: | ||
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :自軍全体に対する一時的な[[パワー]][[強化]]および絆魂の付与。この手の[[継続的効果]]には珍しく、持続期間は「[[あなた]]の次の[[ターン]] | + | :自軍全体に対する一時的な[[パワー]][[強化]]および絆魂の付与。この手の[[継続的効果]]には珍しく、持続期間は「[[あなた]]の次の[[ターン]]まで」となっている。 |
:何らかのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提だが、[[ダメージレース]]をかなり有利にしてくれる[[能力]]。効果は次の[[対戦相手]]のターンにも適用されたままなので、[[アタッカー]]だけでなく[[ブロッカー]]のサポートとしても有効。特に[[警戒]]を持つクリーチャーとの相性は良い。 | :何らかのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提だが、[[ダメージレース]]をかなり有利にしてくれる[[能力]]。効果は次の[[対戦相手]]のターンにも適用されたままなので、[[アタッカー]]だけでなく[[ブロッカー]]のサポートとしても有効。特に[[警戒]]を持つクリーチャーとの相性は良い。 | ||
;-2能力 | ;-2能力 | ||
− | :2/2[[飛行]]の[[吸血鬼]] | + | :2/2[[飛行]]の[[吸血鬼]]・トークンの生成。 |
:初期[[忠誠度]]からは2回しか連打できないものの、トークンの性能自体は高い。やや悠長だが、自身の+1能力のためのクリーチャーを用意するのにも使える。 | :初期[[忠誠度]]からは2回しか連打できないものの、トークンの性能自体は高い。やや悠長だが、自身の+1能力のためのクリーチャーを用意するのにも使える。 | ||
;-6能力 | ;-6能力 | ||
:対戦相手の[[アップキープ]]のたびに[[布告]]系除去が[[誘発]]するようになる[[紋章]]を得る。 | :対戦相手の[[アップキープ]]のたびに[[布告]]系除去が[[誘発]]するようになる[[紋章]]を得る。 | ||
− | :[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手には[[フィニッシャー]]などをほぼ封殺することができる。ただし、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などのトークンを大量生産する[[カード]] | + | :[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手には[[フィニッシャー]]などをほぼ封殺することができる。ただし、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などのトークンを大量生産する[[カード]]は止められないので注意。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]相手にも有効だが、若干悠長な面もあるので、二つ目の能力とうまく使い分けていくといいだろう。 |
− | + | 出したターンに-2忠誠度能力、次のターンに+1忠誠度能力を使うと、4[[マナ]]で3/2飛行・絆魂のクリーチャーを出して[[攻撃]]できることになるので、単体でクリーチャー・カードとして使用した場合も[[コスト・パフォーマンス]]はまずまずと言える。また、-2忠誠度能力を2回連打すれば4マナで2/2飛行×2体のトークンを生成できることになるので、トークン生成カードと割りきっても悪くない。 | |
− | + | [[ゲーム]]を制圧できるほどの極端な[[カードパワー]]は持たないが、ビートダウンデッキ、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のいずれに対しても有効な忠誠度能力を持ち、ダメージレースを意識したビートダウンデッキでは非常に小回りの利いた運用が可能。[[スタンダード]]では[[白黒]]を含む[[ミッドレンジ]]系[[デッキ]]で採用されている。 | |
− | |||
*[[カード名]]の「Solemn」は[[テンプレート#カード名のテンプレート|テンプレート]]に従って「真面目な」と訳されているが、これがカードの雰囲気にそぐわないとの声もある。solemnはいかめしくものものしい真面目さを表す言葉であり、「謹厳な」などの訳でもよかったかもしれない。 | *[[カード名]]の「Solemn」は[[テンプレート#カード名のテンプレート|テンプレート]]に従って「真面目な」と訳されているが、これがカードの雰囲気にそぐわないとの声もある。solemnはいかめしくものものしい真面目さを表す言葉であり、「謹厳な」などの訳でもよかったかもしれない。 | ||
2014年10月28日 (火) 11:02時点における版
Sorin, Solemn Visitor / 真面目な訪問者、ソリン (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
伝説のプレインズウォーカー — ソリン(Sorin)
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
タルキール覇王譚で登場した3枚目のソリン。忠誠度能力は全体強化&絆魂付与、トークン生成、継続的なクリーチャー除去。
- +1能力
- 自軍全体に対する一時的なパワー強化および絆魂の付与。この手の継続的効果には珍しく、持続期間は「あなたの次のターンまで」となっている。
- 何らかのクリーチャーをコントロールしていることが前提だが、ダメージレースをかなり有利にしてくれる能力。効果は次の対戦相手のターンにも適用されたままなので、アタッカーだけでなくブロッカーのサポートとしても有効。特に警戒を持つクリーチャーとの相性は良い。
- -6能力
- 対戦相手のアップキープのたびに布告系除去が誘発するようになる紋章を得る。
- コントロール相手にはフィニッシャーなどをほぼ封殺することができる。ただし、太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championなどのトークンを大量生産するカードは止められないので注意。ビートダウンデッキ相手にも有効だが、若干悠長な面もあるので、二つ目の能力とうまく使い分けていくといいだろう。
出したターンに-2忠誠度能力、次のターンに+1忠誠度能力を使うと、4マナで3/2飛行・絆魂のクリーチャーを出して攻撃できることになるので、単体でクリーチャー・カードとして使用した場合もコスト・パフォーマンスはまずまずと言える。また、-2忠誠度能力を2回連打すれば4マナで2/2飛行×2体のトークンを生成できることになるので、トークン生成カードと割りきっても悪くない。
ゲームを制圧できるほどの極端なカードパワーは持たないが、ビートダウンデッキ、コントロールデッキのいずれに対しても有効な忠誠度能力を持ち、ダメージレースを意識したビートダウンデッキでは非常に小回りの利いた運用が可能。スタンダードでは白黒を含むミッドレンジ系デッキで採用されている。
- カード名の「Solemn」はテンプレートに従って「真面目な」と訳されているが、これがカードの雰囲気にそぐわないとの声もある。solemnはいかめしくものものしい真面目さを表す言葉であり、「謹厳な」などの訳でもよかったかもしれない。
関連カード
ストーリー
かつて共にエルドラージを封印した仲間の一人であるウギン/Uginを探し、彼の故郷タルキール/Tarkirを訪れたソリン/Sorin。そこで彼が見つけたのは、遥か昔にニコル・ボーラス/Nicol Bolasに殺されたウギンの亡骸であった。
詳細はソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)を参照。