青黒トロン

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基本は他の[[青]]系ウルザトロンと変わらず、序盤は[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]で凌ぎ[[キャントリップ]]で[[ウルザランド]]を揃える。ウルザランドが揃ったら大量[[マナ]]をベースに[[呪文の噴出/Spell Burst]]と[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]の[[コンボ]]で[[ロック]]をかけ、[[骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire]]でフィニッシュする。
  
黒を使う利点としては、[[手札破壊]]の存在により対コントロールデッキで優位に立てる点があり、特に[[機知の終わり/Wit's End]]は[[エンドカード]]級の働きをしてくれる。反面[[滅び/Damnation]]があっても動きがタイトになりやすく、さらに現行の[[スタンダード]]ではこの色ではウルザトロンのマナを十分に活かせないという欠点も残している。
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[[黒]]を使う利点としては、[[手札破壊]]の存在により対コントロールデッキで優位に立てる点があり、特に[[機知の終わり/Wit's End]]は[[エンドカード]]級の働きをしてくれる。反面滅びがあっても動きがタイトになりやすく、さらに同時期の[[スタンダード]]ではこの色ではウルザトロンのマナを十分に活かせないという欠点も残している。
  
 
==サンプルレシピ==
 
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*備考
 
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**[[グランプリ京都07]] 9位 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkyo07ja/welcome 参考])
 
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*序盤の[[色マナ]]を安定させるために[[ウルザランド]]は3枚ずつしか入れられていない。
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070330dtb/index.html#011 彼曰く]「僕のウルザトロンには百八式まである」らしい。
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*[http://web.archive.org/web/20091012123148/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070330dtb/index.html 彼曰く]「僕のウルザトロンには百八式まである」らしい。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年3月24日 (日) 10:12時点における版

青黒トロン(UB Urzatron)は、青黒で構成されるウルザトロンコントロールデッキ次元の混乱で「神の怒り」こと滅び/Damnationが登場したことにより組まれるデッキである。


Urza's Mine / ウルザの鉱山
土地 — (Urza’s) 鉱山(Mine)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。



Remand / 差し戻し (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
カードを1枚引く。



Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


基本は他の系ウルザトロンと変わらず、序盤はカウンター除去で凌ぎキャントリップウルザランドを揃える。ウルザランドが揃ったら大量マナをベースに呪文の噴出/Spell Burstザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirコンボロックをかけ、骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampireでフィニッシュする。

を使う利点としては、手札破壊の存在により対コントロールデッキで優位に立てる点があり、特に機知の終わり/Wit's Endエンドカード級の働きをしてくれる。反面滅びがあっても動きがタイトになりやすく、さらに同時期のスタンダードではこの色ではウルザトロンのマナを十分に活かせないという欠点も残している。

サンプルレシピ

メインデッキ (58)
クリーチャー (5)
3 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire
呪文 (30)
4 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
2 イゼットの印鑑/Izzet Signet
4 強迫的な研究/Compulsive Research
2 連絡/Tidings
3 滅び/Damnation
3 巻き直し/Rewind
3 差し戻し/Remand
2 マナ漏出/Mana Leak
2 呪文の噴出/Spell Burst
2 霊魂放逐/Remove Soul
1 徴用/Commandeer
1 突然の死/Sudden Death
1 機知の終わり/Wit's End
土地 (23)
4 湿った墓/Watery Grave
3 ウルザの鉱山/Urza's Mine
3 ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
3 ウルザの塔/Urza's Tower
2 島/Island
3 戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
3 地底の大河/Underground River
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
サイドボード
3 夜の飾り紐/Ribbons of Night
2 根絶/Extirpate
3 死の印/Deathmark
1 吸収するウェルク/Draining Whelk
1 機知の終わり/Wit's End
4 併合/Annex
1 徴用/Commandeer
  • メインデッキのカードが2枚不明。
  • 序盤の色マナを安定させるためにウルザランドは3枚ずつしか入れられていない。
  • 彼曰く「僕のウルザトロンには百八式まである」らしい。

参考

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