至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge

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(能力をわざと誤読する事に意味はないし、矢来の巨人の記述もイスペリアの能力とは関係ない。)
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ドローの条件は[[ダメージ]]を受ける事ではないため、攻撃された後に[[神聖なる反撃/Divine Deflection]]などでダメージを[[置換効果|移し変え]]したり、[[ドルイドの講話/Druid's Deliverance]]などでダメージを[[軽減]]しても問題はない。複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止できるため、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でもドローが誘発するため、[[対戦相手]]がプレインズウォーカーへ攻撃する事にデメリットを与えられる。
  
ただし[[誘発]]条件は[[クリーチャー]]での攻撃が必要なため、[[火力]]に対し無防備なのが欠点。
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ただし[[誘発]]条件は[[クリーチャー]]での攻撃のみなため、[[火力]]に対し無防備なのが欠点。
  
 
昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を生かし、相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。
 
昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を生かし、相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。
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==関連カード==
 
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*[[不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable]]
 
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2012年9月30日 (日) 15:11時点における版


Isperia, Supreme Judge / 至高の審判者、イスペリア (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

6/4

アゾリウスのギルド指導者は、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカー攻撃を受ける事でドローが可能な伝説のスフィンクス

ドローの条件はダメージを受ける事ではないため、攻撃された後に神聖なる反撃/Divine Deflectionなどでダメージを移し変えしたり、ドルイドの講話/Druid's Deliveranceなどでダメージを軽減しても問題はない。複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止できるため、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でもドローが誘発するため、対戦相手がプレインズウォーカーへ攻撃する事にデメリットを与えられる。

ただし誘発条件はクリーチャーでの攻撃のみなため、火力に対し無防備なのが欠点。

昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、飛行パワー6を生かし、相手の体力を一気に減らすフィニッシャー役が期待される。タフネスが4なので穴開け三昧/Auger Spreeの射程圏内なのが惜しいところ。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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