至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge
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昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を生かし、相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。 | 昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、[[飛行]]と[[パワー]]6を生かし、相手の体力を一気に減らす[[フィニッシャー]]役が期待される。[[タフネス]]が4なので[[穴開け三昧/Auger Spree]]の射程圏内なのが惜しいところ。 | ||
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2012年9月30日 (日) 15:11時点における版
Isperia, Supreme Judge / 至高の審判者、イスペリア (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
アゾリウスのギルド指導者は、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーが攻撃を受ける事でドローが可能な伝説のスフィンクス。
ドローの条件はダメージを受ける事ではないため、攻撃された後に神聖なる反撃/Divine Deflectionなどでダメージを移し変えしたり、ドルイドの講話/Druid's Deliveranceなどでダメージを軽減しても問題はない。複数のクリーチャーで攻撃する事を抑止できるため、ブロッカーが整っている状況だと、中々いやらしい。また、プレインズウォーカーへの攻撃でもドローが誘発するため、対戦相手がプレインズウォーカーへ攻撃する事にデメリットを与えられる。
ただし誘発条件はクリーチャーでの攻撃のみなため、火力に対し無防備なのが欠点。
昔のイスペリアは3/6と防御寄りだったのに対し、今度のイスペリアは6/4と攻撃寄り。ドロー誘発を恐れ相手が手を出ししにくくする間に、飛行とパワー6を生かし、相手の体力を一気に減らすフィニッシャー役が期待される。タフネスが4なので穴開け三昧/Auger Spreeの射程圏内なのが惜しいところ。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。
- 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge (アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- 竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius (イゼット団/The Izzet)
- 暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots (ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord (ゴルガリ団/The Golgari)
- セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice (セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- 幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council (オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind (ディミーア家/House Dimir)
- 怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged (グルール一族/The Gruul Clans)
- 戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader (ボロス軍/Boros Legion)
- 首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana (シミック連合/The Simic Combine)