無限の日時計/Sundial of the Infinite
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− | + | 能動的にはデメリットとなる[[誘発型能力]]を無視するという使い道が考えられる([[生体融合帽/Grafted Skullcap]]、[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]など)。または[[煙突/Smokestack]]のような、お互いに不利益を与える[[能力]]から自分だけを守るのもよい。 | |
− | + | こちらのターン中に[[対戦相手]]が使ってきた[[呪文]]や[[起動型能力]]に[[対応して]][[起動]]することで実質的な[[打ち消す|カウンター]]として使える。 | |
+ | [[アップキープ]]に使用された[[呪文]]に対して使った場合には、[[ドロー]]も消えることになるので[[アドバンテージ]]を得ていないことに注意。 | ||
*ルール上の解説は[[時間停止/Time Stop]]を参照。 | *ルール上の解説は[[時間停止/Time Stop]]を参照。 | ||
*[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など、単に「~の開始時」に[[誘発]]するような誘発型能力の場合、自分のターンを終了させて誘発を防いでも対戦相手のターンに再び誘発してしまう。契約のような「次の~開始時」の場合、能力が誘発してから終了させることで二度と誘発させないようにできる。 | *[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]など、単に「~の開始時」に[[誘発]]するような誘発型能力の場合、自分のターンを終了させて誘発を防いでも対戦相手のターンに再び誘発してしまう。契約のような「次の~開始時」の場合、能力が誘発してから終了させることで二度と誘発させないようにできる。 | ||
− | *[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]] | + | *[[微光角の鹿/Glimmerpoint Stag]]、[[突然の消失/Sudden Disappearance]]で[[パーマネント]]を永久に[[追放]]できる。 |
− | *[[集団意識]]対策として機能する。自分の[[アップキープ]]に[[契約]]の[[遅延誘発型能力]]を[[スタック]]に乗せたうえでこれを起動すると、契約[[コスト]]の支払いを踏み倒すことができる。 | + | *[[集団意識]]対策として機能する。自分の[[アップキープ]]に[[契約]]の[[遅延誘発型能力]]を[[スタック]]に乗せたうえでこれを起動すると、契約[[コスト]]の支払いを踏み倒すことができる。 |
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2012年9月14日 (金) 05:30時点における版
Sundial of the Infinite / 無限の日時計 (2)
アーティファクト
アーティファクト
(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)
時間停止/Time Stopを何度も使えるアーティファクト。コストはかなり軽いが、自分のターンにしか起動できない。
能動的にはデメリットとなる誘発型能力を無視するという使い道が考えられる(生体融合帽/Grafted Skullcap、ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtなど)。または煙突/Smokestackのような、お互いに不利益を与える能力から自分だけを守るのもよい。
こちらのターン中に対戦相手が使ってきた呪文や起動型能力に対応して起動することで実質的なカウンターとして使える。 アップキープに使用された呪文に対して使った場合には、ドローも消えることになるのでアドバンテージを得ていないことに注意。
- ルール上の解説は時間停止/Time Stopを参照。
- ボール・ライトニング/Ball Lightningなど、単に「~の開始時」に誘発するような誘発型能力の場合、自分のターンを終了させて誘発を防いでも対戦相手のターンに再び誘発してしまう。契約のような「次の~開始時」の場合、能力が誘発してから終了させることで二度と誘発させないようにできる。
- 微光角の鹿/Glimmerpoint Stag、突然の消失/Sudden Disappearanceでパーマネントを永久に追放できる。
- 集団意識対策として機能する。自分のアップキープに契約の遅延誘発型能力をスタックに乗せたうえでこれを起動すると、契約コストの支払いを踏み倒すことができる。