組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton
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[[追放]]されたり[[ライブラリー]]に戻されたりしない限り何度でも蘇れるので、[[壁 (俗語)|壁]]として使う以外に[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にも向いている。[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]のような生贄エンジン+[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]、[[ウラモグの手先/Pawn of Ulamog]]、[[墓穴までの契約/Grave Pact]]などの[[クリーチャー]]が墓地に落ちることで[[効果]]があるカードで色々と[[シナジー]]を作る事が可能。[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]や[[汚染/Contamination]]などの維持[[コスト]]としてもうってつけ。 | [[追放]]されたり[[ライブラリー]]に戻されたりしない限り何度でも蘇れるので、[[壁 (俗語)|壁]]として使う以外に[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にも向いている。[[血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire]]のような生贄エンジン+[[葬儀甲虫/Mortician Beetle]]、[[ウラモグの手先/Pawn of Ulamog]]、[[墓穴までの契約/Grave Pact]]などの[[クリーチャー]]が墓地に落ちることで[[効果]]があるカードで色々と[[シナジー]]を作る事が可能。[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]や[[汚染/Contamination]]などの維持[[コスト]]としてもうってつけ。 | ||
− | [[リミテッド]]では、ほぼ無敵に近い[[ブロッカー]] | + | [[リミテッド]]では、ほぼ無敵に近い[[ブロッカー]]になれるのでかなり重宝し、[[貪る大群/Devouring Swarm]]とのシナジーは強烈。[[構築]]でも様々なコンボの[[コンボパーツ|パーツ]]として利用できる。 |
*[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]+[[沼の信徒/Bog Initiate]]で、[[無限]]に出し入れできる。 | *[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]+[[沼の信徒/Bog Initiate]]で、[[無限]]に出し入れできる。 |
2012年4月12日 (木) 18:39時点における版
Reassembling Skeleton / 組み直しの骸骨 (1)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)
(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1皆勤賞だった蠢く骸骨/Drudge Skeletonsと入れ替わりで、基本セット2011で登場したスケルトン・戦士。墓地から直接戦場に戻る起動型能力を持つ。
蠢く骸骨の再生とは似ているようで全く非なる能力だが、ある意味で再生よりもより再生らしい能力ともいえる。破壊された骨を魔力で再度組み直すようなイメージだろうか。実際のゲームでは、起動コストが1マナ重い、オーラや+1/+1カウンターなどを乗せたまま除去に耐えることができないという欠点はあるものの、基本的に再生より使い勝手の良い能力である。墓地から戦場に出すとタップインになってしまうので、対戦相手の終了ステップに余ったマナで復活させることになるだろう。
追放されたりライブラリーに戻されたりしない限り何度でも蘇れるので、壁として使う以外に生け贄に捧げるコストにも向いている。血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampireのような生贄エンジン+葬儀甲虫/Mortician Beetle、ウラモグの手先/Pawn of Ulamog、墓穴までの契約/Grave Pactなどのクリーチャーが墓地に落ちることで効果があるカードで色々とシナジーを作る事が可能。エルドラージの碑/Eldrazi Monumentや汚染/Contaminationなどの維持コストとしてもうってつけ。
リミテッドでは、ほぼ無敵に近いブロッカーになれるのでかなり重宝し、貪る大群/Devouring Swarmとのシナジーは強烈。構築でも様々なコンボのパーツとして利用できる。
- アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar+沼の信徒/Bog Initiateで、無限に出し入れできる。