太陽の宝球/Sphere of the Suns
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2[[マナ]]で[[戦場に出す|戦場に出し]]好きな[[色マナ]]が出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると[[置物]]になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。早期決着の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが普通だろうが、出た[[ターン]]の隙が少ないので、毎[[ターン]]マナ必要としない[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]系[[デッキ]]への投入も考えられる。 | 2[[マナ]]で[[戦場に出す|戦場に出し]]好きな[[色マナ]]が出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると[[置物]]になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。早期決着の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが普通だろうが、出た[[ターン]]の隙が少ないので、毎[[ターン]]マナ必要としない[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]系[[デッキ]]への投入も考えられる。 | ||
− | [[蓄積カウンター]]がなくなっても[[戦場]]に残るため、[[金属術]]の達成に貢献したり、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にしたりなどできる。[[青黒テゼレット]]では、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]によって[[クリーチャー]]として活用される。 | + | 宝石鉱山とは違い[[蓄積カウンター]]がなくなっても[[戦場]]に残るため、[[金属術]]の達成に貢献したり、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にしたりなどできる。[[青黒テゼレット]]では、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]によって[[クリーチャー]]として活用される。 |
*同じく2マナで蓄積カウンターを用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。 | *同じく2マナで蓄積カウンターを用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。 |
2011年11月25日 (金) 14:24時点における版
Sphere of the Suns / 太陽の宝球 (2)
アーティファクト
アーティファクト
太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
宝石鉱山/Gemstone Mineのアーティファクト版。ただし出すのに2マナでタップイン、マナ加速になるといった点はダイアモンドに近い。
2マナで戦場に出し好きな色マナが出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると置物になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。早期決着のビートダウンに投入するのが普通だろうが、出たターンの隙が少ないので、毎ターンマナ必要としない多色コントロール系デッキへの投入も考えられる。
宝石鉱山とは違い蓄積カウンターがなくなっても戦場に残るため、金属術の達成に貢献したり、生け贄に捧げるコストにしたりなどできる。青黒テゼレットでは、ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolasによってクリーチャーとして活用される。
- 同じく2マナで蓄積カウンターを用いる五元のプリズム/Pentad Prismと比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、タップ状態で戦場に出ること・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン陣営 - アンコモン