ジャンドの魔除け/Jund Charm

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[[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド/Jund|ジャンド]]版。[[墓地]][[ゲームから取り除く|リムーブ]]と[[全体火力]]と[[+1/+1カウンター]]の設置。[[色]]の組み合わせ的には攻撃的だが、全体として[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]向きであり、何かと腐りにくく、かなり器用な良[[カード]]である。
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[[アラーラの断片]]の[[魔除け]]の[[ジャンド/Jund|ジャンド]]版。[[墓地]][[追放]]と[[全体火力]]と[[+1/+1カウンター]]の配置。[[色]]の組み合わせ的には攻撃的だが、全体として[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]向きであり、何かと[[腐る|腐り]]にくく、かなり器用な良[[カード]]である。
  
 
[[黒]]の効果の[[墓地対策]]は入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]と比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、[[メインデッキ]]から投入しやすくなったのは非常に大きい。効果それ自体は強力なので、墓地利用デッキが[[メタゲーム|メタ]]に存在するなら対策として十分機能するだろう。
 
[[黒]]の効果の[[墓地対策]]は入れ替わりで[[スタンダード]]落ちした[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]と比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、[[メインデッキ]]から投入しやすくなったのは非常に大きい。効果それ自体は強力なので、墓地利用デッキが[[メタゲーム|メタ]]に存在するなら対策として十分機能するだろう。

2011年11月9日 (水) 07:20時点における版


Jund Charm / ジャンドの魔除け (黒)(赤)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードをすべて追放する。
・ジャンドの魔除けは各クリーチャーに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。


アラーラの断片魔除けジャンド版。墓地追放全体火力+1/+1カウンターの配置。の組み合わせ的には攻撃的だが、全体としてコントロール向きであり、何かと腐りにくく、かなり器用な良カードである。

の効果の墓地対策は入れ替わりでスタンダード落ちしたトーモッドの墓所/Tormod's Cryptと比べると相当見劣りするが、応用力が高くなったため、メインデッキから投入しやすくなったのは非常に大きい。効果それ自体は強力なので、墓地利用デッキがメタに存在するなら対策として十分機能するだろう。

の効果は1マナ増えてインスタントになった紅蓮地獄/Pyroclasm。新たな色が加わったためプロテクションに更に弱くなっているが、元のそれと同様にウィニー対策には十分だろう。インスタントになったため、クロック・パーミッションに対する対応力が上がった点は嬉しい。登場時のスタンダードではフェアリーという格好の的があった。相手がフルタップしたところでプレイすれば霧縛りの徒党/Mistbind Clique以外のフェアリーはまず落ちたので、対戦相手は常にこれを警戒したプレイングが求められた。

の効果は補強2。または対象が単体になった並立/Stand Together。よくある巨大化/Giant Growthの類似品とは違い効果がターン終了時に終わらないため、瞬間の効果では劣るが長期的に見ればこちらのほうが効率が良く、特に元から除去耐性の高いクリーチャーとは非常に相性が良い。

リミテッドでは色拘束さえ何とかなれば強力。構築でもクイックントーストビッグ・マナにメインから2~3枚採用されていた。

関連カード

サイクル

アラーラの断片魔除けサイクル。各断片/Shardに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン

参考

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