ミラディンの傷跡

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(陣営デッキ)
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===陣営デッキ===
 
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ミラディンの傷跡の[[ゲームデー]]において、『陣営デッキ構築ルール』が適応される。スタンダード構築に加え、同じ陣営のカードを10枚以上をメインデッキに入れ、なおかつ、敵対陣営のカードをメイン・サイドボード共に1枚も入れないと陣営デッキとして成立する。各陣営上位2人が[[ミラディン包囲戦]]のプレビューカードが手に入れられる。ミラディン陣営側は《Peace Strider》、ファイレクシア陣営側は《Pierce Strider》。
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ミラディンの傷跡の[[ゲームデー]]において、『陣営デッキ構築ルール』が適用される。[[スタンダード]][[構築]]に加え、同じ陣営のカードを10枚以上を[[メインデッキ]]に入れ、なおかつ、敵対陣営のカードをメイン・[[サイドボード]]共に1枚も入れないと陣営デッキとして成立する。各陣営上位2人が[[ミラディン包囲戦]]のプレビューカードが手に入れられる。ミラディン陣営側は《Peace Strider》、ファイレクシア陣営側は《Pierce Strider》。
  
 
==エントリーセット==
 
==エントリーセット==

2010年10月5日 (火) 19:45時点における版

ミラディンの傷跡/Scars of Mirrodin
シンボル ボルト
略号 SOM
コードネーム Lights
発売日 2010年10月1日
セット枚数 全249種類

ミラディンの傷跡/Scars of Mirrodinは、ミラディンの傷跡ブロックの大型エキスパンション

目次

概要

ストーリー的にもゲームシステム的にも、ミラディン・ブロックの続編であり、メムナーク/Memnarchの支配から解き放たれた金属次元ミラディン/Mirrodinが再び舞台となる。メムナークを狂わせた黒い油の正体、かつてドミナリア/Dominariaを襲撃したファイレクシア/Phyrexiaの残党がミラディンを侵食し始める。

ゲーム上の特徴としては、セット全体の3分の1をアーティファクトカードが占め、アーティファクトに関連したカードも多数登場する、-1/-1カウンター蓄積カウンターといったカウンターを用いるカードが多いなどミラディンの特徴を受け継ぎつつもアーティファクト・ブロックとしての新たな可能性を提示している。またミラディン由来のカードの再録、リメイクも多い。

キーワード能力感染、新能力語金属術、新キーワード処理増殖(を行う)。刻印能力語として復活している。

基本土地カード以外のほとんどのカードの文章欄に、陣営を表すシンボルが透かし状に記されている。こうした試みはラヴニカ・ブロック以来である。

陣営デッキ

ミラディンの傷跡のゲームデーにおいて、『陣営デッキ構築ルール』が適用される。スタンダード構築に加え、同じ陣営のカードを10枚以上をメインデッキに入れ、なおかつ、敵対陣営のカードをメイン・サイドボード共に1枚も入れないと陣営デッキとして成立する。各陣営上位2人がミラディン包囲戦のプレビューカードが手に入れられる。ミラディン陣営側は《Peace Strider》、ファイレクシア陣営側は《Pierce Strider》。

エントリーセット

パッケージ・イラスト

デザイン

デザイン・チーム Mark Rosewater (lead)
Mark Gottlieb
Alexis Janson
Erik Lauer
Matt Place
Mark Globus
Nate Heiss
開発チーム Mike Turian (lead)
Aaron Forsythe
Erik Lauer
Mark Purvis
Matt Place

参考

関連リンク

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