スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel
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2010年11月27日 (土) 06:33時点における版
Skyshroud Sentinel / スカイシュラウドの歩哨 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
クリーチャー — エルフ(Elf)
スカイシュラウドの歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/13マナで1/1とコスト・パフォーマンスが悪いが、サーチ能力により、カード・アドバンテージを得ることができる。しかしながら、リクルートと違い、サーチしてきたスカイシュラウドの歩哨はそのまま戦場に出せるわけではなく、手札に入るだけ。結局はまた3マナ払って1/1のエルフを追加で出せるだけなのである。
手札に2枚もカードが増えるので、それを利用する手もある。ぶどうのドライアド/Vine Dryadなどピッチスペルのコストにしてもよいし、夢サイクルのカードの追加コストにしてもよい。同じブロック内のスペルシェイパーのコストにするのも良いだろう。
関連カード
サイクル
マスクス・ブロックの、戦場に出たときに自身と同名のカードを最大3枚までサーチする緑のクリーチャー。
- スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel
- 遠吠えする狼/Howling Wolf
- 巣ごもりワーム/Nesting Wurm
また、このETB能力をソーサリーにしたようなカード、群れでの狩り/Pack Huntが存在する。
ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinelが元となっている。この同名カードをサーチするメカニズムは、形を変えてオンスロートのサイクルで緑以外のクリーチャーにも与えられた。