リリアナ・ヴェス/Liliana Vess

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(3番目の能力を起動するためには、1番目の能力を3回起動する必要があり、2ターン後には通常起動できない。)
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[[ローウィン]]初出の[[黒]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。
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[[ローウィン]]初出の[[黒]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[能力]]は[[手札破壊]]、[[サーチ]]、大量[[リアニメイト]]。
  
出して即座に[[対戦相手]]の[[手札]]を1枚[[捨てる|捨てさせる]]ことができ、[[アドバンテージ]]の面で非常に優秀。しかも[[忠誠度]]が上がっていくため、息切れ無く手札を抑えられる。ただし、これ自体が5[[マナ]]と[[重い]]ため、[[展開]]が速い[[デッキ]]に対して(1番目の[[能力]]の)効果が薄い点には留意すべきである。
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1番目の手札破壊の能力で、出して即座に[[対戦相手]]の[[手札]]を1枚[[捨てる|捨てさせる]]ことができ、[[アドバンテージ]]の面で非常に優秀。しかも、これにより[[忠誠度]]が上がっていくため、息切れ無く手札を抑えられる。ただし、これ自体が5[[マナ]]と[[重い]]ため、[[展開]]が速い[[デッキ]]に対しては効果が薄い点には留意すべきである。
  
2番目の能力は[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]を彷彿とさせる[[サーチ]]。[[精神石/Mind Stone]]などで、サーチした[[カード]]を即座に手に入れられる状況を用意しておくと効果的。また、[[激突]]との相性もよい。
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2番目の能力は[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]を彷彿とさせるサーチ。[[精神石/Mind Stone]]などで、サーチした[[カード]]を即座に手に入れられる状況を用意しておくと効果的。また、[[激突]]との相性もよい。
  
大技といえる3番目の能力は、[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]を彷彿とさせる大量[[リアニメイト]]。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の[[墓地]]の[[クリーチャー]]も[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]で[[戦場に出す|戦場に戻せる]]のは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全に[[エンドカード]]である。
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3番目の能力は[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]を彷彿とさせる大量[[リアニメイト]]。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の[[墓地]]の[[クリーチャー]]も[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]で[[戦場に出す|戦場に戻せる]]のは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全に[[エンドカード]]である。しかし、近年 強力な墓地対策カードが増えてきているので過信は禁物。
  
 
理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も対象にできるため、[[フィニッシャー]]を墓地に落としておくのも有効。
 
理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も対象にできるため、[[フィニッシャー]]を墓地に落としておくのも有効。

2010年3月10日 (水) 17:00時点における版


Liliana Vess / リリアナ・ヴェス (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。

5

ローウィン初出のプレインズウォーカー能力手札破壊サーチ、大量リアニメイト

1番目の手札破壊の能力で、出して即座に対戦相手手札を1枚捨てさせることができ、アドバンテージの面で非常に優秀。しかも、これにより忠誠度が上がっていくため、息切れ無く手札を抑えられる。ただし、これ自体が5マナ重いため、展開が速いデッキに対しては効果が薄い点には留意すべきである。

2番目の能力は吸血の教示者/Vampiric Tutorを彷彿とさせるサーチ。精神石/Mind Stoneなどで、サーチしたカードを即座に手に入れられる状況を用意しておくと効果的。また、激突との相性もよい。

3番目の能力は黄昏の呼び声/Twilight's Callを彷彿とさせる大量リアニメイト。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の墓地クリーチャー自分コントロール戦場に戻せるのは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全にエンドカードである。しかし、近年 強力な墓地対策カードが増えてきているので過信は禁物。

理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も対象にできるため、フィニッシャーを墓地に落としておくのも有効。

関連カード

サイクル

ローウィンプレインズウォーカーサイクル忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010基本セット2011神話レアとして再録された。

参考

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