激発/Violent Eruption
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*この[[呪文]]の登場で、ジャッジは[[クリンナップ・ステップ]]の手順をしっかり憶えなければならなくなってしまったのであった。 | *この[[呪文]]の登場で、ジャッジは[[クリンナップ・ステップ]]の手順をしっかり憶えなければならなくなってしまったのであった。 | ||
− | **クリンナップで[[手札]]を[[捨てる]](マッドネスが[[誘発]]する)のは、クリーチャーがその[[ターン]]に受けたダメージが消える前である。 | + | **クリンナップで[[手札]]を[[捨てる]](マッドネスが[[誘発]]する)のは、クリーチャーがその[[ターン]]に受けたダメージが消える前である。 しかし、マッドネスの能力が[[スタック]]に乗るのはダメージが消えた後になる。 よって、手札超過による捨て札のこのカードのマッドネスによって、手負いのクリーチャーに止めをさすことはできない。 |
− | しかし、マッドネスの能力が[[スタック]]に乗るのはダメージが消えた後になる。 | + | |
− | よって、手札超過による捨て札のこのカードのマッドネスによって、手負いのクリーチャーに止めをさすことはできない。 | + | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年2月26日 (火) 15:04時点における版
Violent Eruption / 激発 (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
色拘束が3倍になった代わりにいろいろと強化された発火/Pyrotechnics。 ジャッジメント以降、ステロイドによく搭載されるようになり、オンスロート・ブロック参入後は標準装備となる。→マッドステロ ダメージを割り振れる、マッドネスである、4点ダメージである等、ウィニーやマナ・クリーチャーを使用するクリーチャーデッキ全般に効果的。 青緑マッドネス、ステロイドのミラーマッチや、メタの一角をしめていたゴブリンに対して有効性が高かった。
赤単かそれに近い構成のデッキならば、マッドネスを経由しなくても充分なコスト・パフォーマンスであり、そういった使い方もなされた。
- この呪文の登場で、ジャッジはクリンナップ・ステップの手順をしっかり憶えなければならなくなってしまったのであった。