ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite

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[[場]]に出たときに炎を撒き散らす[[時のらせん]]の[[ドラゴン]]。かつて存在した5点[[割り振る|割り振り]][[火力]]には中途半端な[[液状の火/Liquid Fire]]しか無かったが、それと比べてかなり優秀。2[[マナ]][[重い]]とはいえ、[[インスタント]]で好きな数の[[対象]]に割り振れて、さらに5/5[[飛行]]まで残る。
 
[[場]]に出たときに炎を撒き散らす[[時のらせん]]の[[ドラゴン]]。かつて存在した5点[[割り振る|割り振り]][[火力]]には中途半端な[[液状の火/Liquid Fire]]しか無かったが、それと比べてかなり優秀。2[[マナ]][[重い]]とはいえ、[[インスタント]]で好きな数の[[対象]]に割り振れて、さらに5/5[[飛行]]まで残る。
ちなみに対象は好きなだけ選べるので、[[その場しのぎの人形]]とかで出てきたやつを0点振りで倒せたりも出来る。
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ちなみに対象は好きなだけ選べるので、[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]]とかで出てきたやつを0点振りで倒せたりも出来る。
  
 
過去の割り振りタイプの[[火力]]と比較すると、この重さでもかなりの[[コスト・パフォーマンス]]といえる。とはいえ、8マナは普通の[[赤]]にとっては[[重い]]。[[瞬速]]のお陰で隙を作りにくい点などから、[[ウルザトロン]]等の豊富なマナが確保できる低速[[デッキ]]で使うのが適しているだろう。出しさえすれば膨大な[[アドバンテージ]]をたたき出してくれる点が評価されており、トロンに限らず、とりあえず赤と大量のマナが出るデッキであれば投入されている。
 
過去の割り振りタイプの[[火力]]と比較すると、この重さでもかなりの[[コスト・パフォーマンス]]といえる。とはいえ、8マナは普通の[[赤]]にとっては[[重い]]。[[瞬速]]のお陰で隙を作りにくい点などから、[[ウルザトロン]]等の豊富なマナが確保できる低速[[デッキ]]で使うのが適しているだろう。出しさえすれば膨大な[[アドバンテージ]]をたたき出してくれる点が評価されており、トロンに限らず、とりあえず赤と大量のマナが出るデッキであれば投入されている。

2009年3月13日 (金) 17:50時点における版


Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。

5/5

解説

に出たときに炎を撒き散らす時のらせんドラゴン。かつて存在した5点割り振り火力には中途半端な液状の火/Liquid Fireしか無かったが、それと比べてかなり優秀。2マナ重いとはいえ、インスタントで好きな数の対象に割り振れて、さらに5/5飛行まで残る。 ちなみに対象は好きなだけ選べるので、その場しのぎの人形/Makeshift Mannequinとかで出てきたやつを0点振りで倒せたりも出来る。

過去の割り振りタイプの火力と比較すると、この重さでもかなりのコスト・パフォーマンスといえる。とはいえ、8マナは普通のにとっては重い瞬速のお陰で隙を作りにくい点などから、ウルザトロン等の豊富なマナが確保できる低速デッキで使うのが適しているだろう。出しさえすれば膨大なアドバンテージをたたき出してくれる点が評価されており、トロンに限らず、とりあえず赤と大量のマナが出るデッキであれば投入されている。


参考

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