激憤明神/Myojin of Infinite Rage

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[[タフネス]]4なので、いきなり[[土地]]を[[リセット]]してもクリーチャーが複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで[[攻撃]]したり、クリーチャーをリセットしてから[[能力]]を使う感じになるだろうか。
 
[[タフネス]]4なので、いきなり[[土地]]を[[リセット]]してもクリーチャーが複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで[[攻撃]]したり、クリーチャーをリセットしてから[[能力]]を使う感じになるだろうか。
  
[[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[]]をリセットし、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]]経由で出してやると場に[[パワー]]7のクリーチャーだけが残る。これだと、ここにくるまでに[[マナ加速]]しなくても6[[ターン]]で出来る。
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[[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[戦場]]をリセットし、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]]経由で出してやると戦場に[[パワー]]7のクリーチャーだけが残る。これだと、ここにくるまでに[[マナ加速]]しなくても6[[ターン]]で出来る。
  
 
[[神河謀叛]]登場以降は[[場に出ないクリーチャー|場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。
 
[[神河謀叛]]登場以降は[[場に出ないクリーチャー|場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。

2010年1月10日 (日) 23:27時点における版


Myojin of Infinite Rage / 激憤明神 (7)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
激憤明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。

7/4

の明神。起動型能力ハルマゲドン/Armageddon

タフネス4なので、いきなり土地リセットしてもクリーチャーが複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで攻撃したり、クリーチャーをリセットしてから能力を使う感じになるだろうか。

忘却石/Oblivion Stoneで一旦戦場をリセットし、その後にマナの地鳴り/Mana Seism経由で出してやると戦場にパワー7のクリーチャーだけが残る。これだと、ここにくるまでにマナ加速しなくても6ターンで出来る。

神河謀叛登場以降は場に出ずに猛火の群れ/Blazing Shoalの餌になっていることが多かったが、イゼットロンではサイドボードに仕込まれる事もある。

関連カード

サイクル

神河物語明神サイクル手札から唱える神性カウンター置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。

参考

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