レンと七番/Wrenn and Seven

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==参考==
 
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-innistrad-midnight-hunt-2021-09-17 The Tokens of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035443/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年9月17日)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-innistrad-midnight-hunt-2021-09-17 The Tokens of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035443/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年9月17日)
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*[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[神話レア]]

2021年9月27日 (月) 12:15時点における版


本流のセットでは初収録となるレン。ほとんどの忠誠度能力土地に関連したプレインズウォーカーである。

+1能力
根囲い/Mulch
+0能力のための土地を手札に加えられるほか、墓地肥やしにもなる。同セットに収録されているフラッシュバック降霊とは相性が良い。
+0能力
手札の土地を望む数戦場に出す豪快な能力。既存のカードだと神託者への旅/Journey to the Oracleが近いか。
タップインであるためそのターン中の行動を増やすのには使えないが、-3能力で生成したトークンを一気に強化できる。
-3能力
土地分のP/Tを持ったツリーフォーククリーチャー・トークンを生成する。生成後も土地が増えればサイズは増加していく。
このプレインズウォーカーの主力となる能力。基本的に5/5程度の十分なサイズを擁し、到達により飛行クリーチャー対策もバッチリ。攻防どちらでも活躍できるだろう。
-8能力
全てのパーマネント・カードを墓地から回収したうえで手札の上限を無くす紋章を得る。
この能力を起動するために+1能力で土地以外のカードを墓地に溜め込んでいたはずなので、莫大なハンド・アドバンテージが期待できるだろう。

比較的汎用性の高いカードで、-3能力で自衛しつつ、+1能力と+0能力で土地の供給を加速できる。直接的なボード・アドバンテージに繋がる能力はほぼ-3だけだが、そのトークンも野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild力線の発動/Leyline Invocationがそれぞれ5,6マナ域であることを思えば本体のマナ・コスト相応のサイズだと考えられ、墓地を利用しないデッキにおいても単純な大型クリーチャー+αとして活躍が期待できる。

登場時のスタンダードにおいては、膨大なマナを要求するフラッシュバック呪文という最高の相方、収穫祭の襲撃/Storm the Festivalが存在している。しかもあちらからこのカードを呼び出すことが可能で、この2つを組み合わせたセレズニア・ランプが考案されている。その他、緑単アグロ不自然な成長/Unnatural Growthと切り札の枠を二分しており、グルール・アグログルール狼男にも組み込まれている。これらのデッキではエシカの戦車/Esika's Chariotでトークンをコピーできるというシナジーを発揮する。トークンが到達を持っているため黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonに強いという点も追い風。+0能力に着目して氷砕きのクラーケン/Icebreaker Krakenによる擬似ロックもある。総じて多くの系デッキで活躍する強力なカードであると言えよう。

関連カード

ストーリー

相棒のツリーフォーク、六番/Sixと別れるために彼の故郷イニストラード/Innistradにやってきたレン/Wrennテフェリー/Teferiの助けも借りて、新たな相棒、七番/Sevenと出会う。

詳細はレン/Wrennを参照。

参考

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