吸収/Absorb

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2022年12月19日 (月) 22:03時点における版


Absorb / 吸収 (白)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。


ライフ回復付き対抗呪文/Counterspell

対抗呪文と治癒の軟膏/Healing Salveの回復効果とを1枚で実現しているため、非常に優秀なカード。3マナの確定カウンターと言うだけで標準性能は満たしているが、ライフゲインが「なんとかして序盤を生き延びる」と言う青白コントロールの方向性と非常に噛み合っている。

インベイジョン当時スタンダード最強を誇っていたファイアーズに対するアンチとして青白コントロールメタゲームの上位に押し上げるに至った。

デュアルランドが使えた頃のエクステンデッドでもパーミッションで1,2枚使用され、インベイジョン以降の時代では4枚積まれることも多かった。

ラヴニカの献身でおよそ18年ぶりに再録取り消し/Cancelが基準となって久しい時代であるため相対的に強化されており、エスパー・コントロールを始めとして、適正なデッキには決まって名を連ねている。

  • 打ち消す事と、ライフを得る事は別個の効果なので、打ち消されない呪文を対象にして唱えてもライフは得られる。もちろん、立ち消えてしまえばライフは得られない。
  • 自分で撃った呪文を打ち消してもライフを得られる。よほどの緊急事態で無い限りそんなことはしないだろうが……
  • 蝕み/Undermineと対になっている。あちらは3点ロスだが、パーミッションにとっては時間を稼ぐほうが重要。その点が蝕み/Undermineを使用することの多かったネザーゴーより青白コントロールが大会などで上位に位置した理由の1つかもしれない。実際、吸収や神の怒り/Wrath of Godのために青白の構成にしたネザーゴーも存在した。

関連カード

回復効果付きのカウンター呪文

サイクル

インベイジョン・ブロックのオマケ付き多色確定カウンターサイクル

参考

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