運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny's Hand

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:[[デッキ]]のエンチャント濃度を高めておく必要はあるが、4[[マナ]]プレインズウォーカーが+能力で[[手札]]を増強できるのは強力。
 
:[[デッキ]]のエンチャント濃度を高めておく必要はあるが、4[[マナ]]プレインズウォーカーが+能力で[[手札]]を増強できるのは強力。
:意外にもこの効果の[[呪文]]は過去になく、[[メレティスの天文学者/Meletis Astronomer]]が近しい。[[クリーチャー・エンチャント]]でエンチャントを無理なく水増しできる[[テーロス/Theros]]ならではと言ったところ。
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:意外にもこの効果の[[呪文]]は過去になく、[[メレティスの天文学者/Meletis Astronomer]]が近い。[[クリーチャー・エンチャント]]でエンチャントを無理なく水増しできる[[テーロス/Theros]]ならではと言ったところ。
  
 
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:自分のエンチャントが[[払拭の光/Banishing Light]]になるような一時的[[追放]]効果。
 
:自分のエンチャントが[[払拭の光/Banishing Light]]になるような一時的[[追放]]効果。
:自らの身を守る手段となるが、エンチャントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと使えない上にそのエンチャントが割られると[[カード・アドバンテージ]]損となる。[[神 (テーロス・ブロック)]]のように[[除去耐性]]の高いエンチャントを利用したい。
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:自らの身を守る手段となるが、エンチャントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと使えない上にそのエンチャントが割られると[[カード・アドバンテージ]]損となる。[[神 (テーロス・ブロック)|神]]のように[[除去耐性]]の高いエンチャントを利用したい。
  
 
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:[[補充/Replenish]]と同じ全エンチャントのリアニメイト。
 
:[[補充/Replenish]]と同じ全エンチャントのリアニメイト。
:強力な効果であることは間違いないが、ケイリクス自身に[[墓地]]を肥やす[[能力]]は無く、[[英雄譚]]や[[太陽の神のお告げ/Omen of the Sun|お告げサイクル]]のように自壊できるエンチャントは-3能力と相性が悪い。
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:強力な効果であることは間違いないが、ケイリクス自身に[[墓地]]を[[肥やす]][[能力]]はなく、[[英雄譚]]や[[太陽の神のお告げ/Omen of the Sun|お告げサイクル]]のように自壊できるエンチャントは-3能力と相性が悪い。
  
 
[[スタンダード]]では初となるエンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカー。
 
[[スタンダード]]では初となるエンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカー。
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*基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
 
*基本的なルールは[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]を参照。
*[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場]]を離れるなど[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。
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*[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場を離れる]]などして[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。
 
*ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。
 
*ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。
  

2020年2月8日 (土) 02:33時点における版


Calix, Destiny's Hand / 運命の手、ケイリクス (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー — ケイリクス(Calix)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-3]:あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かエンチャント1つと、あなたがコントロールしているエンチャント1つを対象とする。その後者が戦場を離れるまで、その前者を追放する。
[-7]:あなたの墓地からエンチャント・カードをすべて戦場に戻す。

4

テーロス還魂記で新たに登場したプレインズウォーカー忠誠度能力エンチャント限定の衝動、エンチャントを利用したクリーチャーかエンチャントの放逐、エンチャントのリアニメイト

+1能力
デッキのエンチャント濃度を高めておく必要はあるが、4マナプレインズウォーカーが+能力で手札を増強できるのは強力。
意外にもこの効果の呪文は過去になく、メレティスの天文学者/Meletis Astronomerが近い。クリーチャー・エンチャントでエンチャントを無理なく水増しできるテーロス/Therosならではと言ったところ。
-3能力
自分のエンチャントが払拭の光/Banishing Lightになるような一時的追放効果。
自らの身を守る手段となるが、エンチャントをコントロールしていないと使えない上にそのエンチャントが割られるとカード・アドバンテージ損となる。のように除去耐性の高いエンチャントを利用したい。
-7能力
補充/Replenishと同じ全エンチャントのリアニメイト。
強力な効果であることは間違いないが、ケイリクス自身に墓地肥やす能力はなく、英雄譚お告げサイクルのように自壊できるエンチャントは-3能力と相性が悪い。

スタンダードでは初となるエンチャントシナジーをメインとしたプレインズウォーカー。

ルール

-3能力

ストーリー

ケイリクス/Calixテーロス/Theros出身のプレインズウォーカー/Planeswalker。運命のクローティス/Klothysの創造物で、エルズペス/Elspethの追跡というただ一つの目的のために動く。

詳細はケイリクス/Calixを参照。

参考

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