巨人の力/Giant Strength
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− | [[クリーチャー]]をふたまわり大きくする[[エンチャント]]。後の世からみると、どちらかというと[[緑]] | + | [[クリーチャー]]をふたまわり大きくする[[エンチャント]]。後の世からみると、どちらかというと[[緑]]っぽいエンチャントだが、[[カード名]]にある[[巨人]]のイメージから[[赤]]に割り当てられたのだろう。 |
− | 同時期に使えた[[個別エンチャント]][[聖なる力/Holy Strength]]と[[邪悪なる力/Unholy Strength]] | + | 同時期に使えた[[個別エンチャント]][[聖なる力/Holy Strength]]と[[邪悪なる力/Unholy Strength]]のそれぞれいいところを取ったような値。無難な性能ではあるが、上記[[白]][[黒]]の2つに比べると若干[[マナ]]効率が悪い。また同じマナを使うなら、相応サイズの[[クリーチャー]]を呼ぶことも可能であるため、[[デッキ]]採用は悩みどころだろう。 |
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− | [[テンペスト・ブロック構築]]では、[[コントロール]]系の[[デッキ]]に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]が多く使われており、[[スライ]]の打撃力をもってしても[[ライフ]] | + | [[テンペスト・ブロック構築]]では、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]系の[[デッキ]]に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]が多く使われており、[[スライ#テンペスト・ブロック期|スライ]]の打撃力をもってしても[[ライフ]]を[[削る|削り]]きることができない場合があった。さらに、スライには[[パワー]]3以上のクリーチャーが意外と少ないため、ノームの[[タフネス]]3を突破することが困難であった。そのためスライでは、更なる打撃力向上のためと[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をされても一方的に負けることがないようにタフネスの強化、という目的でしばしば使用されていた。 |
また以下のメリットもある。 | また以下のメリットもある。 | ||
− | *[[メタ]]の中心にあった[[赤]]や[[呪われた巻物/Cursed Scroll]] | + | *[[メタゲーム|メタ]]の中心にあった[[赤]]や[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]等の[[火力]]への耐性。 |
− | * | + | *当時良く使用された優秀[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]エンチャントである[[レガシーの魅惑/Legacy's Allure]]への耐性。 |
− | * | + | *同[[ブロック (総称)|ブロック]]の有力デッキの1つである[[ヒューミリティオアリム]]への耐性。 |
*使用された頻度は少ないが、同ブロック中ではまともな部類の[[全体除去]]呪文[[ラースの風/Winds of Rath]]への耐性。 | *使用された頻度は少ないが、同ブロック中ではまともな部類の[[全体除去]]呪文[[ラースの風/Winds of Rath]]への耐性。 | ||
− | [[David Price]] | + | [[David Price]]はいち早くこれらの特性を見抜き、赤単スライに巨人の力を4枚投入した亜種、通称[[テンペスト]]限定構築版[[デッドガイレッド]]を完成させ[[プロツアーロサンゼルス98]]を制した。 |
*David Price曰く、「スライとは全く違うデッキ」。その証拠(?)に氏の[[デッドガイレッド]]には[[アーティファクト]]ダメージ源が[[メインデッキ]]に8枚・[[サイドボード]]を合わせて計11枚も入っており、サイドボードチェンジ後は[[石の雨/Stone Rain]]4枚・[[粉砕/Shatter]]4枚がのちの[[ポンザ]]に似た動きをみせる。 | *David Price曰く、「スライとは全く違うデッキ」。その証拠(?)に氏の[[デッドガイレッド]]には[[アーティファクト]]ダメージ源が[[メインデッキ]]に8枚・[[サイドボード]]を合わせて計11枚も入っており、サイドボードチェンジ後は[[石の雨/Stone Rain]]4枚・[[粉砕/Shatter]]4枚がのちの[[ポンザ]]に似た動きをみせる。 | ||
+ | *[[上位互換]]として、[[色拘束]]が弱く[[速攻]]も与える[[ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint]]が存在する。 | ||
==参考== | ==参考== |
2009年9月29日 (火) 15:25時点における版
クリーチャーをふたまわり大きくするエンチャント。後の世からみると、どちらかというと緑っぽいエンチャントだが、カード名にある巨人のイメージから赤に割り当てられたのだろう。
同時期に使えた個別エンチャント聖なる力/Holy Strengthと邪悪なる力/Unholy Strengthのそれぞれいいところを取ったような値。無難な性能ではあるが、上記白黒の2つに比べると若干マナ効率が悪い。また同じマナを使うなら、相応サイズのクリーチャーを呼ぶことも可能であるため、デッキ採用は悩みどころだろう。
テンペスト・ブロック構築では、コントロール系のデッキにボトルのノーム/Bottle Gnomesが多く使われており、スライの打撃力をもってしてもライフを削りきることができない場合があった。さらに、スライにはパワー3以上のクリーチャーが意外と少ないため、ノームのタフネス3を突破することが困難であった。そのためスライでは、更なる打撃力向上のためとブロックをされても一方的に負けることがないようにタフネスの強化、という目的でしばしば使用されていた。
また以下のメリットもある。
- メタの中心にあった赤や呪われた巻物/Cursed Scroll等の火力への耐性。
- 当時良く使用された優秀コントロールエンチャントであるレガシーの魅惑/Legacy's Allureへの耐性。
- 同ブロックの有力デッキの1つであるヒューミリティオアリムへの耐性。
- 使用された頻度は少ないが、同ブロック中ではまともな部類の全体除去呪文ラースの風/Winds of Rathへの耐性。
David Priceはいち早くこれらの特性を見抜き、赤単スライに巨人の力を4枚投入した亜種、通称テンペスト限定構築版デッドガイレッドを完成させプロツアーロサンゼルス98を制した。
- David Price曰く、「スライとは全く違うデッキ」。その証拠(?)に氏のデッドガイレッドにはアーティファクトダメージ源がメインデッキに8枚・サイドボードを合わせて計11枚も入っており、サイドボードチェンジ後は石の雨/Stone Rain4枚・粉砕/Shatter4枚がのちのポンザに似た動きをみせる。
- 上位互換として、色拘束が弱く速攻も与えるゴブリンの戦化粧/Goblin War Paintが存在する。
参考
- カード個別評価:テンペスト - コモン
- カード個別評価:レジェンド - コモン2
- カード個別評価:第6版 - コモン
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン