絹包み/Silkwrap
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*[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーのみを対象とするため、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを[[追放]]することはない。 | *[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーのみを対象とするため、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを[[追放]]することはない。 | ||
*[[裏向き]]のクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが[[戦場を離れる]]と、追放されたカードは[[表向き]]で[[戦場]]に戻る。 | *[[裏向き]]のクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが[[戦場を離れる]]と、追放されたカードは[[表向き]]で[[戦場]]に戻る。 | ||
− | **[[能力]]が[[スタック]]に乗った後に対戦相手が[[対応して]]クリーチャーを表向きにした場合、[[表面]]の点数で見たマナコストが4以上であれば、[[不正な対象]] | + | **[[能力]]が[[スタック]]に乗った後に対戦相手が[[対応して]]クリーチャーを表向きにした場合、[[表面]]の点数で見たマナコストが4以上であれば、[[不正な対象]]として能力は解決されない([[立ち消え]])。 |
**自分のクリーチャーは対象に取れないので、自分の裏向きのクリーチャーを表向きにする使い方は不可能。 | **自分のクリーチャーは対象に取れないので、自分の裏向きのクリーチャーを表向きにする使い方は不可能。 | ||
**[[予示]]された[[カード]]を追放して、それが[[インスタント]]・カードや[[ソーサリー]]・カードであった場合、それは絹包みが戦場を離れても追放されたままである。 | **[[予示]]された[[カード]]を追放して、それが[[インスタント]]・カードや[[ソーサリー]]・カードであった場合、それは絹包みが戦場を離れても追放されたままである。 |
2019年1月15日 (火) 20:47時点における版
Silkwrap / 絹包み (1)(白)
エンチャント
エンチャント
絹包みが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするマナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、絹包みが戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
未達への旅/Journey to Nowhereの亜種。放逐する僧侶/Banisher Priestと同じ書式になり、対象に制限が付いた。
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャーしか対象にできないため、活躍できるかはメタゲーム次第。ウィニーデッキが有力ならばそれらの対策として使える。ミッドレンジやランプが多い場合、岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksや払拭の光/Banishing Lightのような確実性の高いカードが優先されるだろう。
登場後しばらくは活躍の機会がなかったが、マジック・オリジンで登場した搭載歩行機械/Hangarback Walkerやヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyなどがスタンダードでよく使われるようになったことから、その対策として採用されていた。特に前者に対しては、一度追放すれば戻ってきても+1/+1カウンターが乗らないため確定除去のように使用できた。
ルール
- 能力に関する基本的なルールは払拭の光/Banishing Lightを参照。
- 対戦相手がコントロールするクリーチャーのみを対象とするため、戦場に出た時に相手のクリーチャーを対象に取れない場合でも、自分のクリーチャーを追放することはない。
- 裏向きのクリーチャーの点数で見たマナ・コストは0なので、絹包みで追放できる。絹包みが戦場を離れると、追放されたカードは表向きで戦場に戻る。