蛇
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毒を持っているイメージから、[[毒カウンター]]を扱ったり、[[接死]]や[[感染]]などを持っている事が多い。また泳ぐのが得意な生態から[[島]][[土地渡り|渡り]]や[[沼]]渡りを持つものも。神河ブロックの蛇は主に[[戦士]]と[[シャーマン]]に分かれ、戦士は「[[ダメージ]]を[[与える|与えた]][[クリーチャー]]を1[[ターン]][[アンタップ]]させない」[[能力]]、シャーマンは[[マナ]]関連の能力を持っている。またそれらは[[せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro]]や[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]の恩恵を受けるようになっている。 | 毒を持っているイメージから、[[毒カウンター]]を扱ったり、[[接死]]や[[感染]]などを持っている事が多い。また泳ぐのが得意な生態から[[島]][[土地渡り|渡り]]や[[沼]]渡りを持つものも。神河ブロックの蛇は主に[[戦士]]と[[シャーマン]]に分かれ、戦士は「[[ダメージ]]を[[与える|与えた]][[クリーチャー]]を1[[ターン]][[アンタップ]]させない」[[能力]]、シャーマンは[[マナ]]関連の能力を持っている。またそれらは[[せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro]]や[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]の恩恵を受けるようになっている。 | ||
− | [[部族カード]] | + | [[部族カード]]もいくつか存在し、[[ロード (俗称)|ロード]]に[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed]]、[[せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro]]、[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]。維持[[コスト]]として蛇を[[生け贄に捧げる]][[囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter]]。蛇を[[強化]]する[[起動型能力]]を持つ[[大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage]]。そしてそれら[[伝説の]]蛇をサポートする[[樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite]]が存在する。 |
蛇・[[トークン]]を出す[[カード]]は[[蛇かご/Snake Basket]]や[[終わりなき大群/Endless Swarm]]など多数存在し、[[色]]は違えどすべてが1/1である。(→[[トークン一覧]]) | 蛇・[[トークン]]を出す[[カード]]は[[蛇かご/Snake Basket]]や[[終わりなき大群/Endless Swarm]]など多数存在し、[[色]]は違えどすべてが1/1である。(→[[トークン一覧]]) | ||
− | [[伝説の]]蛇は[[反転]]後も含めると[[ | + | [[伝説の]]蛇は[[反転]]後も含めると[[統率者2015]]現在9体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Snake 「伝説の(Legendary)・蛇(Snake)」でWHISPER検索])。いずれも[[神河/Kamigawa]]の大蛇人(おろちびと)である。 |
*蛇に変化させるカードは[[蛇変化/Snakeform]]がある。 | *蛇に変化させるカードは[[蛇変化/Snakeform]]がある。 |
2015年11月7日 (土) 15:44時点における版
蛇/Snakeは、クリーチャー・タイプの1つ。ヘビ科の生物や蛇がモチーフの怪物、神河/Kamigawaの獣人「大蛇人(おろちびと)」がこのクリーチャー・タイプに属する。
クリーチャー — 蛇(Snake)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
初出はビジョンズのリバー・ボア/River Boa。神河ブロックでは緑の主要種族として数を増やした。当初ヘビ科はアスプ、コブラ、パイソンなどと細分化されていたが、再録やクリーチャー・タイプ大再編によってそれらは蛇に統合された。
毒を持っているイメージから、毒カウンターを扱ったり、接死や感染などを持っている事が多い。また泳ぐのが得意な生態から島渡りや沼渡りを持つものも。神河ブロックの蛇は主に戦士とシャーマンに分かれ、戦士は「ダメージを与えたクリーチャーを1ターンアンタップさせない」能力、シャーマンはマナ関連の能力を持っている。またそれらはせし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiroやせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroの恩恵を受けるようになっている。
部族カードもいくつか存在し、ロードに清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed、せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro、せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro。維持コストとして蛇を生け贄に捧げる囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter。蛇を強化する起動型能力を持つ大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage。そしてそれら伝説の蛇をサポートする樫族の精鋭/Kashi-Tribe Eliteが存在する。
蛇・トークンを出すカードは蛇かご/Snake Basketや終わりなき大群/Endless Swarmなど多数存在し、色は違えどすべてが1/1である。(→トークン一覧)
伝説の蛇は反転後も含めると統率者2015現在9体存在する(「伝説の(Legendary)・蛇(Snake)」でWHISPER検索)。いずれも神河/Kamigawaの大蛇人(おろちびと)である。
- 蛇に変化させるカードは蛇変化/Snakeformがある。
- ゴルゴンやナーガなどは蛇の特徴を持つ知的種族であるが、それぞれ独自のクリーチャー・タイプを持つ。
ストーリー
- 神河/Kamigawa
- 「大蛇人(おろちびと)」は神河に住む獣人。その肌は鱗に覆われており四手二足で指は三本。頭部は蛇に似ているが毛髪がある。集落に暮らし、樫族/Kashi-Tribeや桜族/Sakura-Tribeなど樹木の名前を冠する幾つかの部族に分かれている。