大祖始の守り手/Keeper of Progenitus

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[[花盛りの春/Vernal Bloom]]と[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]の間ぐらいの影響範囲を持つ、[[マナ]]倍化[[クリーチャー]]。[[山]]、[[森]]、[[平地]]から生み出されるマナを1点多くする。
 
[[花盛りの春/Vernal Bloom]]と[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]の間ぐらいの影響範囲を持つ、[[マナ]]倍化[[クリーチャー]]。[[山]]、[[森]]、[[平地]]から生み出されるマナを1点多くする。
  
前述した先輩たち同様に[[コンボデッキ]]のパーツとなれる可能性は十分にある。そうでなくても単体で見ても4マナ域から8マナ域にまでジャンプアップしうる爆発力は頼りがいがあり、[[大型クリーチャー]]が充実した[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の戦術に特に合致する。しかし[[エンチャント]]でなくクリーチャーであり、比較的[[除去]]されやすいという欠点もある。
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前述した先輩たち同様に[[コンボデッキ]]の[[コンボパーツ|パーツ]]となれる可能性は十分にある。そうでなくても単体で見ても4マナ域から8マナ域にまでジャンプアップしうる爆発力は頼りがいがあり、[[大型クリーチャー]]が充実した[[ナヤ/Naya|ナヤ]]の戦術に特に合致する。しかし[[エンチャント]]でなくクリーチャーであり、比較的[[除去]]されやすいという欠点もある。
  
[[構築]]のほうが扱いやすいが、[[リミテッド]]でも[[マナ加速]]装置として採用の余地がある。ただし[[多色]][[環境]]なので、[[対戦相手|相手]]にも利用されてしまう場合が多いし、また[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]のマナには影響しないためデッキ構成によっては思ったほどの加速にならないこともありえる。一部の[[重い]]カードと相性がよいのは間違いないので、それへのサポートという程度に思っておくのが無難か。
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[[構築]]のほうが扱いやすいが、[[リミテッド]]でも[[マナ加速]]装置として採用の余地がある。ただし[[多色]][[環境]]なので、[[対戦相手]]にも利用されてしまう場合が多いし、また[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]のマナには影響しないためデッキ構成によっては思ったほどの加速にならないこともありえる。一部の[[重い]]カードと相性がよいのは間違いないので、それらのサポートという程度に思っておくのが無難か。
  
 
*通常の[[マナ・クリーチャー]]と違い、[[召喚酔い]]していても[[マナ加速]]の役割を果たす。[[ワープワールド]]で役に立つかもしれない。
 
*通常の[[マナ・クリーチャー]]と違い、[[召喚酔い]]していても[[マナ加速]]の役割を果たす。[[ワープワールド]]で役に立つかもしれない。

2013年5月19日 (日) 09:55時点における版


Keeper of Progenitus / 大祖始の守り手 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で山(Mountain)か森(Forest)か平地(Plains)を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

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花盛りの春/Vernal Bloom春の鼓動/Heartbeat of Springの間ぐらいの影響範囲を持つ、マナ倍化クリーチャー平地から生み出されるマナを1点多くする。

前述した先輩たち同様にコンボデッキパーツとなれる可能性は十分にある。そうでなくても単体で見ても4マナ域から8マナ域にまでジャンプアップしうる爆発力は頼りがいがあり、大型クリーチャーが充実したナヤの戦術に特に合致する。しかしエンチャントでなくクリーチャーであり、比較的除去されやすいという欠点もある。

構築のほうが扱いやすいが、リミテッドでもマナ加速装置として採用の余地がある。ただし多色環境なので、対戦相手にも利用されてしまう場合が多いし、また特殊地形マナ・アーティファクトのマナには影響しないためデッキ構成によっては思ったほどの加速にならないこともありえる。一部の重いカードと相性がよいのは間違いないので、それらのサポートという程度に思っておくのが無難か。

関連カード

大祖始の名を冠するカード。カード名を意外と間違えやすいのだが、「始祖」ではなく、「祖始」という造語である。

参考

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