治癒の軟膏/Healing Salve

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同種の[[カード]]と比較すると、1[[マナ]]当たりの回復量・軽減量は3点と高い水準にある。だが、最大でも3点止まりな上に使い切りなのも災いして、[[構築]]戦では全く出番のない[[呪文]]であり、[[サイクル]]の中でも一番使われない。
 
同種の[[カード]]と比較すると、1[[マナ]]当たりの回復量・軽減量は3点と高い水準にある。だが、最大でも3点止まりな上に使い切りなのも災いして、[[構築]]戦では全く出番のない[[呪文]]であり、[[サイクル]]の中でも一番使われない。
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*他の[[ブーンズ]]と比べて、性能は大きく開けられている。[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と並んで『[[マジック]]黎明期には、ライフ回復が過大評価されていた』ということを示す例である。
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一方、[[除去]]の少ない[[クリーチャー]]戦中心の[[リミテッド]]では、[[軽い]][[コンバット・トリック]]として優秀。
 
一方、[[除去]]の少ない[[クリーチャー]]戦中心の[[リミテッド]]では、[[軽い]][[コンバット・トリック]]として優秀。

2012年11月27日 (火) 20:28時点における版


Healing Salve / 治癒の軟膏 (白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。


ブーンズの1つ。これはの得意分野であるライフ回復および軽減を行う。

同種のカードと比較すると、1マナ当たりの回復量・軽減量は3点と高い水準にある。だが、最大でも3点止まりな上に使い切りなのも災いして、構築戦では全く出番のない呪文であり、サイクルの中でも一番使われない。


一方、除去の少ないクリーチャー戦中心のリミテッドでは、軽いコンバット・トリックとして優秀。

関連カード

サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

亜種

ライフ軽減を選択できるカード

参考

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