眠りの印形/Sigil of Sleep

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[[エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[ダメージ]]を与えると、[[送還/Unsummon]]と似たような[[効果]]が得られる[[オーラ]]。
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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えると、[[送還/Unsummon]]と似たような[[効果]]が得られる[[オーラ]]。
  
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[[カブトガニ/Horseshoe Crab|カニ]][[錬金術の研究/Hermetic Study|マシンガン]]とセットで使えれば毎ターン相手だけ[[脱出/Evacuation]]状態。
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高いポテンシャルは持っているのだが、[[構築]]では当時[[青茶単]]などの[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]の割合が高く、これに頼った[[デッキ]]を組むのは難しかった。ノンクリーチャーに当たると[[]]くずになってしまうからだ。他方クリーチャー戦に寄った[[ストンピィ]]などに対しては大変有効であり、環境にクリーチャーデッキが多いようなら、[[大型クリーチャー]]への対処が難しい[[フィッシュ]]では採用の余地がある。
 
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だが、[[構築]]では当時[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]もたくさんいたため、これに頼った[[デッキ]]を組むのは難しかった。[[ストンピィ]]などに対しては大変有効なのだが、[[青茶単]]等に当たると紙くずになってしまうからだ。
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[[クリーチャー]]戦を強いられる[[リミテッド]]では当然強力。[[回避能力]]持ちか[[ティム]]能力持ちと併用したい。
 
[[クリーチャー]]戦を強いられる[[リミテッド]]では当然強力。[[回避能力]]持ちか[[ティム]]能力持ちと併用したい。
  
[[フィッシュ]]では[[戦場]]に出てしまった大型クリーチャーが癌になるため、[[メタ]]にクリーチャーデッキが多いようなら採用の余地がある。
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*[[戦闘ダメージ]]に限らないので、[[ティム]]系の能力で[[プレイヤー]]を射撃しても効果が得られる。[[カブトガニ/Horseshoe Crab|カニ]][[錬金術の研究/Hermetic Study|マシンガン]]とセットで使えれば毎ターン相手だけ[[脱出/Evacuation]]状態。
 
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*[[戦闘ダメージ]]に限っていないので、[[ティム]]系の能力で[[プレイヤー]]を射撃しても効果が得られる。
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*[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。
 
*[[The Top 50 Blue Cards]]の[[リミテッド]]部門では、10位の座を獲得した。
 
*後の[[神河謀叛]]で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。
 
*後の[[神河謀叛]]で戦闘ダメージ限定でこの能力を持っている[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]が登場した。

2021年7月30日 (金) 19:58時点における版


Sigil of Sleep / 眠りの印形 (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


エンチャントしたクリーチャープレイヤーダメージを与えると、送還/Unsummonと似たような効果が得られるオーラ

ブロックされないクリーチャーつけてやれば毎ターンバウンスすることができ、対戦相手の展開に大幅にブレーキをかけられる。ハマれば完封してしまうことすらある。

高いポテンシャルは持っているのだが、構築では当時青茶単などのノンクリーチャーデッキの割合が高く、これに頼ったデッキを組むのは難しかった。ノンクリーチャーに当たるとくずになってしまうからだ。他方クリーチャー戦に寄ったストンピィなどに対しては大変有効であり、環境にクリーチャーデッキが多いようなら、大型クリーチャーへの対処が難しいフィッシュでは採用の余地がある。

クリーチャー戦を強いられるリミテッドでは当然強力。回避能力持ちかティム能力持ちと併用したい。

参考

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