イリュージョン

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
{{Otheruses|クリーチャー・タイプ|デッキ|イリュージョン (デッキ)}}
+
{{Otheruses|[[クリーチャー・タイプ]]|[[デッキ]]|イリュージョン (デッキ)}}
 
'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。[[新たなるファイレクシア]]現在、すべてのイリュージョンは[[青]]か[[黒]]、またはそれらを含んだ[[多色]]である。
 
'''イリュージョン'''/''Illusion''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄な[[クリーチャー]]の総称。[[新たなるファイレクシア]]現在、すべてのイリュージョンは[[青]]か[[黒]]、またはそれらを含んだ[[多色]]である。
  
8行: 8行:
 
その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、[[ブロックされない]])」「[[手札]]や[[ライブラリー]]への[[戻す|帰還]]」「[[クリーチャー・タイプ]]の変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を[[生け贄に捧げる]]」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。
 
その性質は「[[回避能力]]([[飛行]]、[[シャドー]]、[[ブロックされない]])」「[[手札]]や[[ライブラリー]]への[[戻す|帰還]]」「[[クリーチャー・タイプ]]の変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を[[生け贄に捧げる]]」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。
  
代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つ[[オンスロート・ブロック]]の[[霧衣]]クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。[[伝説のクリーチャー]]は[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]と[[クロウマト/Cromat]]の2体([[イニストラード]]現在)。
+
代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つ[[オンスロート・ブロック]]の[[霧衣]]クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。[[伝説のクリーチャー]]は[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]と[[クロウマト/Cromat]]の2体([[ラヴニカへの回帰]]現在)。
  
 
霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか[[部族カード]]が非常に乏しく、[[ロード (俗称)|ロード]]にあたるカードは[[基本セット2012]]の[[非実在の王/Lord of the Unreal]]まで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、[[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]は霧衣の「ほかの[[部族 (俗称)|部族]]に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、[[クロヴの霧/Krovikan Mist]]は自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。
 
霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか[[部族カード]]が非常に乏しく、[[ロード (俗称)|ロード]]にあたるカードは[[基本セット2012]]の[[非実在の王/Lord of the Unreal]]まで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、[[霧衣の戦長/Mistform Warchief]]は霧衣の「ほかの[[部族 (俗称)|部族]]に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、[[クロヴの霧/Krovikan Mist]]は自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。

2013年1月1日 (火) 23:53時点における版

イリュージョン/Illusionは、クリーチャー・タイプの1つ。確たる実体を持たない、あるいは存在が希薄なクリーチャーの総称。新たなるファイレクシア現在、すべてのイリュージョンは、またはそれらを含んだ多色である。


Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3


Palinchron / パリンクロン (5)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
パリンクロンが戦場に出たとき、土地を最大7つまでアンタップする。
(2)(青)(青):パリンクロンをオーナーの手札に戻す。

4/5


Phantom Warrior / 幻影の戦士 (1)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion) 戦士(Warrior)

幻影の戦士はブロックされない。

2/2

その性質は「回避能力(飛行シャドーブロックされない)」「手札ライブラリーへの帰還」「クリーチャー・タイプの変更」「なんらかの状態に陥ったとき、自身を生け贄に捧げる」で表現され、多くのイリュージョンがこれらの能力を1つ、または複数持つ。

代表的なグループは、クリーチャー・タイプを変更する能力を持つオンスロート・ブロック霧衣クリーチャー。かつてイリュージョン全体の3分の1を占めていた時期もあった。その後、霧衣以外のイリュージョンも順調に増え続けており、更なる発展が期待できる種族である。伝説のクリーチャー霧衣の究極体/Mistform Ultimusクロウマト/Cromatの2体(ラヴニカへの回帰現在)。

霧衣以外に横の繋がりが殆ど感じられないが、それを反映してか部族カードが非常に乏しく、ロードにあたるカードは基本セット2012非実在の王/Lord of the Unrealまで存在しなかった。それ以前のイリュージョンを参照するカードは、霧衣の戦長/Mistform Warchiefは霧衣の「ほかの部族に化ける」特徴のほうが色濃いデザインであるし、クロヴの霧/Krovikan Mistは自身しか利益を得られないなど、部族としてのまとまりに欠ける(というより、そもそもイリュージョンで団結するという発想がないかのような)デザインであった。

参考

QR Code.gif