ンガスロッド船長/Captain N'ghathrod

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[[精神剥ぎ/Mind Flayarrrs]]のメイン[[統率者]]。[[ホラー]]に[[威迫]]と[[切削]][[能力]]を与え、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[墓地]]に[[置く|置かれた]][[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を奪い取る[[伝説の]]ホラー・[[海賊]]。
 
[[精神剥ぎ/Mind Flayarrrs]]のメイン[[統率者]]。[[ホラー]]に[[威迫]]と[[切削]][[能力]]を与え、[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[墓地]]に[[置く|置かれた]][[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を奪い取る[[伝説の]]ホラー・[[海賊]]。
  
[[サボタージュ能力]]と[[回避能力]]の付与が噛み合っており、能力が自己完結している。これ単体で使用しても機能するが、3枚の切削程度では当たりを引けないことも多く、[[ライブラリー破壊]]としての効力も薄いため、やはりホラーの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]、もしくは他の切削手段との併用が望ましい。常に有効なカードを[[リアニメイト]]できるとは限らないが、[[多人数戦]]の[[統率者戦]]では複数の[[対戦相手]]が存在するため、上手く複数[[攻撃]]や全プレイヤーへの切削を行えば質の問題はカバーできる。適切なデッキで用いれば強力な[[ボード・アドバンテージ]]源となってくれる[[統率者]]である。
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[[サボタージュ能力]]と[[回避能力]]の付与が噛み合っており、能力が自己完結している。これ単体で使用しても機能するが、3枚の切削程度では当たりを引けないことも多く、[[ライブラリー破壊]]としての効力も薄いため、やはりホラーの[[タイプ的]][[デッキ]]、もしくは他の切削手段との併用が望ましい。常に有効なカードを[[リアニメイト]]できるとは限らないが、[[多人数戦]]の[[統率者戦]]では複数の[[対戦相手]]が存在するため、上手く複数[[攻撃]]や全プレイヤーへの切削を行えば質の問題はカバーできる。適切なデッキで用いれば強力な[[ボード・アドバンテージ]]源となってくれる[[統率者]]である。
  
 
この手のカード全般に言えることだが、[[ハイランダー]]である統率者戦ではライブラリー破壊が[[サーチ]]への妨害となるため、[[キーカード]]へのアクセス手段を断つという副次効果にも期待できる。その一方で、対戦相手のデッキが[[墓地]]利用をする場合は[[友情コンボ]]に繋がるリスクがある点は忘れずに。不安なら大規模な[[墓地対策]]も用意しておくとよい。
 
この手のカード全般に言えることだが、[[ハイランダー]]である統率者戦ではライブラリー破壊が[[サーチ]]への妨害となるため、[[キーカード]]へのアクセス手段を断つという副次効果にも期待できる。その一方で、対戦相手のデッキが[[墓地]]利用をする場合は[[友情コンボ]]に繋がるリスクがある点は忘れずに。不安なら大規模な[[墓地対策]]も用意しておくとよい。
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*初となる公式の[[名前|日本語名]]が「ん」から始まる[[カード]]。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[カード]]でしりとりを行う際はこのカードの扱いを事前に決めておこう。
 
*初となる公式の[[名前|日本語名]]が「ん」から始まる[[カード]]。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[カード]]でしりとりを行う際はこのカードの扱いを事前に決めておこう。
 
**準公式訳も含めるならば[[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss|ンンンワロの深淵/Zzzyxas's Abyss]]が存在する。
 
**準公式訳も含めるならば[[アンヒンジド]]の[[Zzzyxas's Abyss|ンンンワロの深淵/Zzzyxas's Abyss]]が存在する。
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*原典[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]におけるンガスロッド船長は長編シナリオ「ウォーターディープ [[狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage|狂える魔道士の迷宮]]/Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage」に登場するNPCの一人。
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**[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]のカードではあるが、アンダーマウンテンの住人であり、バルダーズ・ゲートの街や『バルダーズ・ゲート』シリーズに関する人物ではない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年9月16日 (月) 17:03時点における最新版


Captain N'ghathrod / ンガスロッド船長 (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ホラー(Horror) 海賊(Pirate)

あなたがコントロールしているすべてのホラー(Horror)は威迫を持つ。
あなたがコントロールしているホラー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手のライブラリーからその墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

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精神剥ぎ/Mind Flayarrrsのメイン統率者ホラー威迫切削能力を与え、対戦相手ライブラリーから墓地置かれたアーティファクトクリーチャーを奪い取る伝説のホラー・海賊

サボタージュ能力回避能力の付与が噛み合っており、能力が自己完結している。これ単体で使用しても機能するが、3枚の切削程度では当たりを引けないことも多く、ライブラリー破壊としての効力も薄いため、やはりホラーのタイプ的デッキ、もしくは他の切削手段との併用が望ましい。常に有効なカードをリアニメイトできるとは限らないが、多人数戦統率者戦では複数の対戦相手が存在するため、上手く複数攻撃や全プレイヤーへの切削を行えば質の問題はカバーできる。適切なデッキで用いれば強力なボード・アドバンテージ源となってくれる統率者である。

この手のカード全般に言えることだが、ハイランダーである統率者戦ではライブラリー破壊がサーチへの妨害となるため、キーカードへのアクセス手段を断つという副次効果にも期待できる。その一方で、対戦相手のデッキが墓地利用をする場合は友情コンボに繋がるリスクがある点は忘れずに。不安なら大規模な墓地対策も用意しておくとよい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの2色の伝説のクリーチャーサイクル稀少度神話レア

[編集] 参考

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