首領の腹心、ファビーン/Phabine, Boss's Confidant

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[[協議]]により、あなたの[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]に[[土地]]が公開された数だけ[[市民]]トークンを[[生成]]し、土地以外が公開された数だけ[[ターン終了時まで]][[全体強化]]を行う。協議でありながらどちらの場合でも[[アドバンテージ]]に繋がり、当然、これで出た市民も[[常在型能力]]で速攻を得るため、即座に[[打点]]となる。総じてトークンを並べるタイプの[[ビートダウン]]戦術と合致した優秀なクリーチャー。[[固有色]]が3つと多めで[[統率者]]にも向いている。
 
[[協議]]により、あなたの[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]に[[土地]]が公開された数だけ[[市民]]トークンを[[生成]]し、土地以外が公開された数だけ[[ターン終了時まで]][[全体強化]]を行う。協議でありながらどちらの場合でも[[アドバンテージ]]に繋がり、当然、これで出た市民も[[常在型能力]]で速攻を得るため、即座に[[打点]]となる。総じてトークンを並べるタイプの[[ビートダウン]]戦術と合致した優秀なクリーチャー。[[固有色]]が3つと多めで[[統率者]]にも向いている。
  
短所は他のトークンに関連する[[カード]]にも言える話ではあるが、統率者戦は[[カードプール]]が[[エターナル]]相当であり、[[全体火力]]や[[全体除去]]が非常に強力な環境。性質上、序盤から盤面を展開させていく[[デッキ]]になりやすく、早期に[[ヘイト]]を稼ぎやすい。また統率者に指定している場合は戦術もその時点でバレバレと言えるだろう。これ自身が6[[マナ]]とやや[[重い]]のもあり、押し切るのに失敗するとあっという間に決め手がなくなる状況に陥りがち。協議の都合上、[[対戦相手]]を早めに脱落させてしまうとそれ以降の展開が遅れやすく、[[コントロール (俗称)|コントロール]]型のデッキを使う相手を集中砲火しても後が続かない。
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短所は他のトークンに関連する[[カード]]にも言える話ではあるが、統率者戦は[[カードプール]]が[[エターナル]]相当であり、[[全体火力]]や[[全体除去]]が非常に強力な環境。性質上、序盤から盤面を展開させていく[[デッキ]]になりやすく、早期に[[ヘイト]]を稼ぎやすい。また統率者に指定している場合は戦術もその時点でバレバレと言えるだろう。これ自身が6[[マナ]]とやや[[重い]]のもあり、押し切るのに失敗するとあっという間に決め手がなくなる状況に陥りがち。協議の都合上、[[対戦相手]]を早めに脱落させてしまうと展開が遅れやすく、[[コントロール (俗語)|コントロール]]型のデッキを使う相手を集中砲火しても後が続かない。
  
逆に言えば、盤面を一掃される状況を回避したり、一掃されても再展開できる[[手札]]に出来れば強力な後押しが可能。重さと協議が微妙に噛み合っていない印象があるので、[[踏み倒し]]手段を併用するなどして早期に盤面に出せるように工夫したい。
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逆に言えば、盤面を一掃される状況を回避したり、一掃されても再展開できる[[手札]]に出来れば強力な後押しが可能。幸いにも固有色の関係上[[マナ加速]]やクリーチャー保護手段が多く、これを素早く[[唱える|唱え]]たり全体除去から守ったりといったことがやりやすい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年5月31日 (火) 13:01時点における最新版


Phabine, Boss's Confidant / 首領の腹心、ファビーン (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) アドバイザー(Advisor)

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
協議 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開された土地カード1枚につき1体の、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークンを生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより公開して土地でないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

3/6

あなたクリーチャートークン速攻を与える伝説のアドバイザー

協議により、あなたのターン戦闘フェイズ土地が公開された数だけ市民トークンを生成し、土地以外が公開された数だけターン終了時まで全体強化を行う。協議でありながらどちらの場合でもアドバンテージに繋がり、当然、これで出た市民も常在型能力で速攻を得るため、即座に打点となる。総じてトークンを並べるタイプのビートダウン戦術と合致した優秀なクリーチャー。固有色が3つと多めで統率者にも向いている。

短所は他のトークンに関連するカードにも言える話ではあるが、統率者戦はカードプールエターナル相当であり、全体火力全体除去が非常に強力な環境。性質上、序盤から盤面を展開させていくデッキになりやすく、早期にヘイトを稼ぎやすい。また統率者に指定している場合は戦術もその時点でバレバレと言えるだろう。これ自身が6マナとやや重いのもあり、押し切るのに失敗するとあっという間に決め手がなくなる状況に陥りがち。協議の都合上、対戦相手を早めに脱落させてしまうと展開が遅れやすく、コントロール型のデッキを使う相手を集中砲火しても後が続かない。

逆に言えば、盤面を一掃される状況を回避したり、一掃されても再展開できる手札に出来れば強力な後押しが可能。幸いにも固有色の関係上マナ加速やクリーチャー保護手段が多く、これを素早く唱えたり全体除去から守ったりといったことがやりやすい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ニューカペナの街角統率者デッキのサブ統率者サイクル弧3色伝説のクリーチャー稀少度神話レア

[編集] 参考

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