とどろく雷鳴/Rolling Thunder
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− | *「好きな数の」対象を取ると[[ルール文章]]には記載されているが、[[割り振る|割り振り]]のルールにより、選んだ対象には最低1ダメージ([[ | + | *「好きな数の」対象を取ると[[ルール文章]]には記載されているが、[[割り振る|割り振り]]のルールにより、選んだ対象には最低1ダメージ([[アン・ゲーム]]なら[[1/2]]ダメージ)は割り振らなければならない。そのため通常は最大でX体(アン・ゲームならXの2倍)までしか対象に取れない。 |
*後世に、より強力なダメージ効率を誇る[[彗星の嵐/Comet Storm]]が登場している。そちらはさすがに[[神話レア]]まで[[稀少度]]が上昇している。 | *後世に、より強力なダメージ効率を誇る[[彗星の嵐/Comet Storm]]が登場している。そちらはさすがに[[神話レア]]まで[[稀少度]]が上昇している。 | ||
2023年11月24日 (金) 21:40時点における最新版
Rolling Thunder / とどろく雷鳴 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。とどろく雷鳴はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする」は「望む数を対象とする」に読み替えてください。
複数の対象にダメージをばらまくことができるX火力。複数の任意の対象に対し、Xダメージを自由に割り振ることができる。
類似の目的・効果を持つ火の玉/Fireballに比べて、火種が(赤)だけ多い。だが火の玉は目標を増やすごとに追加マナが要求され、しかもダメージ配分は任意ではなく平均値。基本効率がやや劣る分、2つ以上の対象を取るならばこちらのほうが使い勝手がいい。
優秀なカードであるが、テンペスト・ブロック当時は火力としては不採用になりがちであった。当時は火葬/Incinerateや地震/Earthquakeなどの軽く優秀な呪文が多かったためである。いかに当時の赤が強力だったかよくわかる。
リミテッドではアドバンテージの取れる除去兼フィニッシャーとなる、とてもコモンとは思えぬ強烈なエンドカードである(テンペストだけでなく当時の基本セットには、こういったX火力がコモンにあり、リミテッドで大きな支配力があった)。また、パウパーでもリミテッドと同様アドバンテージ除去兼フィニッシャーとして8postやウルザトロンなどで採用され、ビッグ・マナ系デッキの定番カードとなっている。
- 「好きな数の」対象を取るとルール文章には記載されているが、割り振りのルールにより、選んだ対象には最低1ダメージ(アン・ゲームなら1/2ダメージ)は割り振らなければならない。そのため通常は最大でX体(アン・ゲームならXの2倍)までしか対象に取れない。
- 後世に、より強力なダメージ効率を誇る彗星の嵐/Comet Stormが登場している。そちらはさすがに神話レアまで稀少度が上昇している。