蔓延する窃盗/Widespread Thieving

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[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[赤]]。[[多色]][[呪文]]を[[唱える]]と[[宝物]]を[[生成]]し、その後[[5色]]の[[マナ]]を[[支払う]][[踏み倒し]]ができる。
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[[秘匿]][[エンチャント]]・[[サイクル]]の[[赤]]。[[多色]][[呪文]]を[[唱える]]と[[宝物]]を[[生成]]し、その後[[5色]]の[[マナ]]を[[支払う]]と秘匿した[[カード]]を[[マナ・コストを支払うことなくプレイする]]ことができる。
  
踏み倒しは宝物の生成と紐付いているため、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、多色[[カード]]を軸にする[[デッキ]]専用のサポートカード。一方で踏み倒しに使うマナは自力で生成する宝物から生み出せるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。[[ニューカペナの街角]][[環境]]的には、概ねの場合3色程度で組むことになるだろう。
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6マナ以上のカードを[[踏み倒す]]のに使えるばかりでなく、秘匿したのが5マナ以下のカードであったとしても[[カード・アドバンテージ]]の獲得になることに変わりはない。また相応の準備が必要ながら、[[インスタント・タイミング]]を含む任意のタイミングで[[誘発]]させられる点はサイクル中でこのカードだけが持つ特長。逆に自分から動かなければ何もしないということでもあるので、[[構築]]時点で多色呪文の比重を意識するのはもちろんのこと、[[手札]]に残すカードにも気を使いたい。
  
如何に[[コモン]]含め大量の多色カードが収録されている[[カード・セット]]とはいえ、[[リミテッド]]で狙うのは難しい。最大限の恩恵を受けるためには踏み倒し部分まで活用する必要があり、多色カードを多数組み込んでおき、それでいて[[事故]]を極力起こさず、更に[[エンドカード]]を秘匿できるようデッキのバランスを考慮することになる。そこまでしてもこれ単独で勝利できる訳でもないため、リスクを背負うだけのリターンがあるかというと疑問なところ。やはり主戦場は[[構築]]になる。
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宝物の生成から踏み倒しまで含めて一連の[[誘発型能力]]なので、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、[[多色カード]]を軸にする[[デッキ]]専用のサポートカード。一方で宝物さえあれば5色のマナの支払いに充てられるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。概ね、[[ニューカペナの街角]]が推奨している3色程度で組むことになるだろう。
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[[リミテッド]]では、[[コモン]]含め大量の多色カードが収録されている。しかし[[誘発条件]]の都合で、[[色事故]]を避けるための役割をこれ自体に任せることもできず、デッキの[[マナ・バランス]]を他で考慮することになる。秘匿5で[[ライブラリー]]から[[ボム]]を引っ張ってきやすいとはいえ、リスクを背負うだけのリターンがあるかというと疑問なところ。
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*これの存在下では1[[マナ]]の[[混成カード]]は唱え放題となる。[[スタンダード]]にて該当するカードは[[生きた証/Make Your Mark]]のみであるが、このカードを複数並べれば軽い[[多色カード]]はタダになる。
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*日本語版では、一時期の秘匿を持つカード共通で「追放されているカード」とすべきところを「追放されているカード'''1枚'''」と[[誤訳/名訳|誤訳]]してしまっている。詳細については[[秘匿#一時期の秘匿カード共通の誤訳]]を参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年6月20日 (木) 19:08時点における最新版


Widespread Thieving / 蔓延する窃盗 (2)(赤)
エンチャント

秘匿5(このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが多色の呪文を唱えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


秘匿エンチャントサイクル多色呪文唱える宝物生成し、その後5色マナ支払うと秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイすることができる。

6マナ以上のカードを踏み倒すのに使えるばかりでなく、秘匿したのが5マナ以下のカードであったとしてもカード・アドバンテージの獲得になることに変わりはない。また相応の準備が必要ながら、インスタント・タイミングを含む任意のタイミングで誘発させられる点はサイクル中でこのカードだけが持つ特長。逆に自分から動かなければ何もしないということでもあるので、構築時点で多色呪文の比重を意識するのはもちろんのこと、手札に残すカードにも気を使いたい。

宝物の生成から踏み倒しまで含めて一連の誘発型能力なので、多色呪文が関わらなければ文字通り何もしない。必然、多色カードを軸にするデッキ専用のサポートカード。一方で宝物さえあれば5色のマナの支払いに充てられるので、その気になれば2色デッキにも組み込める。概ね、ニューカペナの街角が推奨している3色程度で組むことになるだろう。

リミテッドでは、コモン含め大量の多色カードが収録されている。しかし誘発条件の都合で、色事故を避けるための役割をこれ自体に任せることもできず、デッキのマナ・バランスを他で考慮することになる。秘匿5でライブラリーからボムを引っ張ってきやすいとはいえ、リスクを背負うだけのリターンがあるかというと疑問なところ。

  • 日本語版では、一時期の秘匿を持つカード共通で「追放されているカード」とすべきところを「追放されているカード1枚」と誤訳してしまっている。詳細については秘匿#一時期の秘匿カード共通の誤訳を参照。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ニューカペナの街角秘匿エンチャントサイクル単色のエンチャントで、秘匿5を持ち、条件を満たせば秘匿したカードマナ・コストを支払うことなくプレイできる。稀少度レア

いずれも(秘匿でない)誘発型能力と秘匿したカードをプレイできる効果は1つの能力になっているため、解決されはじめたら秘匿したカードをプレイするか、プレイせずに処理を終えるまで対応して何かを行えるタイミングは存在しない。

[編集] 参考

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