全知の調停者/All-Seeing Arbiter
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+ | 単独でも6[[マナ]]5/4の[[フライヤー]]。ETB時点の誘発で、[[手札]]の枚数を減らさずに[[唱える]]ことが出来るので、多少[[重い]]とはいえその時点で戦力としては十分。更に手札を[[捨てる]]度に、次の[[あなた]]の[[ターン]]まで[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[パワー]]のみのマイナス[[修整]]を与えることもできる。もちろん自身の能力で捨てた際にも誘発し、[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]より前に誘発することから、相手が[[飛行]]持ちの[[ファッティ]]を[[コントロール]]していたとしても討ち死にすることなく攻勢に出られる。修整値は[[墓地]]に存在する[[マナ総量]]の種類数であり、これが出る頃ならば、それなりの大きさになっているだろう。[[ニューカペナの街角]]に多数存在する、墓地に存在する[[カード]]のマナ総量の種類数が5つ以上のテーマとも合致している。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では文句無しの[[ボムレア]]。本人が[[フィニッシャー]]級の上に重視されやすい[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。更にクリーチャー戦が主体のリミテッドにおいてはパワーへのマイナス修整も非常に強烈。[[謀議]]などと組み合わせれば相手のクリーチャーはまともな戦力にならなくなる。 | ||
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+ | [[構築]]でも十分に採用できる戦力。フィニッシャーとしては6マナはやや重めなものの、自身が謀議や[[血]]などの[[ルーター]]と相性が良く、[[リアニメイト]]にも無理なく組み込むことができるところから[[踏み倒し]]も然程難しくない。マイナス修整は基本的にはおまけ程度ではあるが、手札を回転させつつ時間稼ぎ、反撃を気にしない総攻撃が可能になるなど、余計な手札もマナも使わずに利用できるのもあって、ありがたく感じる盤面は多いだろう。 | ||
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*[[ニューカペナの街角]]シーズンの[[ゲームデー]]の優勝賞品として新規[[絵|イラスト]]・テキストボックスレス・[[プレミアム・カード|Foil]]仕様の[[プロモーション・カード]]が配布される<ref>[https://wpn.wizards.com/ja/article/streets-new-capenna-game-day-tips-promo-reveals 『ニューカペナの街角』ゲームデーに関するヒントとプロモカード公開]([[ウィザーズ・プレイ・ネットワーク]] [[2022年]]4月12日)</ref>。 | *[[ニューカペナの街角]]シーズンの[[ゲームデー]]の優勝賞品として新規[[絵|イラスト]]・テキストボックスレス・[[プレミアム・カード|Foil]]仕様の[[プロモーション・カード]]が配布される<ref>[https://wpn.wizards.com/ja/article/streets-new-capenna-game-day-tips-promo-reveals 『ニューカペナの街角』ゲームデーに関するヒントとプロモカード公開]([[ウィザーズ・プレイ・ネットワーク]] [[2022年]]4月12日)</ref>。 | ||
==脚注== | ==脚注== |
2022年11月6日 (日) 15:35時点における最新版
クリーチャー — アバター(Avatar)
飛行
全知の調停者が戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがカード1枚を捨てるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量の種類数に等しい。
ETBと攻撃時に目録/Catalogが誘発するアバター。
単独でも6マナ5/4のフライヤー。ETB時点の誘発で、手札の枚数を減らさずに唱えることが出来るので、多少重いとはいえその時点で戦力としては十分。更に手札を捨てる度に、次のあなたのターンまで対戦相手のクリーチャーにパワーのみのマイナス修整を与えることもできる。もちろん自身の能力で捨てた際にも誘発し、ブロッククリーチャー指定ステップより前に誘発することから、相手が飛行持ちのファッティをコントロールしていたとしても討ち死にすることなく攻勢に出られる。修整値は墓地に存在するマナ総量の種類数であり、これが出る頃ならば、それなりの大きさになっているだろう。ニューカペナの街角に多数存在する、墓地に存在するカードのマナ総量の種類数が5つ以上のテーマとも合致している。
リミテッドでは文句無しのボムレア。本人がフィニッシャー級の上に重視されやすいカード・アドバンテージを稼げる。更にクリーチャー戦が主体のリミテッドにおいてはパワーへのマイナス修整も非常に強烈。謀議などと組み合わせれば相手のクリーチャーはまともな戦力にならなくなる。
構築でも十分に採用できる戦力。フィニッシャーとしては6マナはやや重めなものの、自身が謀議や血などのルーターと相性が良く、リアニメイトにも無理なく組み込むことができるところから踏み倒しも然程難しくない。マイナス修整は基本的にはおまけ程度ではあるが、手札を回転させつつ時間稼ぎ、反撃を気にしない総攻撃が可能になるなど、余計な手札もマナも使わずに利用できるのもあって、ありがたく感じる盤面は多いだろう。