切除

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(真紅の契りにおける設計として記述を分離。)
 
(3人の利用者による、間の3版が非表示)
14行: 14行:
 
'''切除 <nowiki>[</nowiki>コスト]'''/''Cleave [cost]''は以下の2つの常在型能力からなる。
 
'''切除 <nowiki>[</nowiki>コスト]'''/''Cleave [cost]''は以下の2つの常在型能力からなる。
 
*[[あなた]]はこの[[呪文]]の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい。
 
*[[あなた]]はこの[[呪文]]の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい。
*この呪文の切除コストを支払うことにした場合、その[[ルール文章]]中の角括弧の中の記述を削除するように変更する。([[文章変更効果]])
+
*この呪文の切除コストを支払うことにした場合、その[[ルール・テキスト]]中の角括弧の中の記述を削除するように変更する。([[文章変更効果]])
  
 
==解説==
 
==解説==
切除コストを支払うことでルール文章の一部を無視するキーワード能力。
+
切除コストを支払うことでルール・テキストの一部を無視するキーワード能力。
  
 
初出のイニストラード:真紅の契りでは全色に存在する。いずれも[[インスタント]]か[[ソーサリー]]であり、切除コストはマナ・コストより[[重く]]、制限となる記述を削除し、より強力な効果となるようデザインされている。また、[[レア]]には[[単色]]の効果のものに、[[対抗色]]との2色の切除コストを支払うことでもう一方の[[色の役割]]の効果となる[[サイクル]]が作られた。
 
初出のイニストラード:真紅の契りでは全色に存在する。いずれも[[インスタント]]か[[ソーサリー]]であり、切除コストはマナ・コストより[[重く]]、制限となる記述を削除し、より強力な効果となるようデザインされている。また、[[レア]]には[[単色]]の効果のものに、[[対抗色]]との2色の切除コストを支払うことでもう一方の[[色の役割]]の効果となる[[サイクル]]が作られた。
 +
 
*[[文章変更効果]]を発生させる[[代替コスト]]としては[[超過]]が既に存在する。
 
*[[文章変更効果]]を発生させる[[代替コスト]]としては[[超過]]が既に存在する。
 +
*登場に先立って、[[Mystery Booster]]の[[Mystery Booster#R&D Playtest cards|R&D Playtest cards]]にはこれとよく似た能力を持つ[[Graveyard Dig (playtest)]]が登場していた。
 +
*さらに[[Mystery Booster 2]]では多重切除を持った[[Cleaver Blow (Playtest)]]が登場。
 +
 
===ルール===
 
===ルール===
 
*切除コストは[[代替コスト]]なので、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」や[[フラッシュバック]]など他の代替コストと一緒に支払うことはできない。[[代替コスト]]の項も参照。
 
*切除コストは[[代替コスト]]なので、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」や[[フラッシュバック]]など他の代替コストと一緒に支払うことはできない。[[代替コスト]]の項も参照。
26行: 30行:
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
切除メカニズムは元々、[[ニューカペナの街角]]の[[先行デザイン]]中に、犯罪的なフレイバーのメカニズムとして追加の[[マナ]]を支払うことでルール文章を削除できるメカニズムとして考案された。その後ニューカペナの街角では没になったが、イニストラード:真紅の契りの[[セット・デザイン・チーム]]にインスタントやソーサリー用のメカニズムとして採用された。
+
切除メカニズムは元々、[[ニューカペナの街角]]の[[先行デザイン]]中に、犯罪的なフレイバーのメカニズムとして追加の[[マナ]]を支払うことで[[ルール・テキスト|ルール文]]を削除できるメカニズムとして考案された。その後ニューカペナの街角では没になったが、イニストラード:真紅の契りの[[セット・デザイン・チーム]]にインスタントやソーサリー用のメカニズムとして採用された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035573/ 『契り』から その2]([[Making Magic]] 2021年11月8日)
+
*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035573/ 『契り』から その2]([[Making Magic]] [[2021年]]11月8日)
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|切除}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|切除}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]

2024年8月17日 (土) 13:24時点における最新版

切除/Cleave
種別 常在型能力
登場セット イニストラード:真紅の契り
CR CR:702.148

切除(せつじょ)/Cleaveは、イニストラード:真紅の契りで初登場したキーワード能力。それを持つ呪文スタックにある間に機能する常在型能力である。


Fierce Retribution / 激情の報復 (1)(白)
インスタント

切除(5)(白)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔攻撃〕クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。



Dig Up / 掘り起こし (緑)
ソーサリー

切除(1)(黒)(黒)(緑)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
あなたのライブラリーから〔基本土地〕カード1枚を探し、〔公開し、〕あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


[編集] 定義

切除 [コスト]/Cleave [cost]は以下の2つの常在型能力からなる。

[編集] 解説

切除コストを支払うことでルール・テキストの一部を無視するキーワード能力。

初出のイニストラード:真紅の契りでは全色に存在する。いずれもインスタントソーサリーであり、切除コストはマナ・コストより重く、制限となる記述を削除し、より強力な効果となるようデザインされている。また、レアには単色の効果のものに、対抗色との2色の切除コストを支払うことでもう一方の色の役割の効果となるサイクルが作られた。

[編集] ルール

[編集] 開発秘話

切除メカニズムは元々、ニューカペナの街角先行デザイン中に、犯罪的なフレイバーのメカニズムとして追加のマナを支払うことでルール文を削除できるメカニズムとして考案された。その後ニューカペナの街角では没になったが、イニストラード:真紅の契りのセット・デザイン・チームにインスタントやソーサリー用のメカニズムとして採用された。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

QR Code.gif