鳩散らし/Dovescape

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[[対戦相手]]にも[[効果]]が及ぶので、あっという間に[[戦場]]は鳥だらけになるが、それを[[除去]]するための呪文も鳥に変換されてしまう為、ただひたすらに鳥が増える。
 
[[対戦相手]]にも[[効果]]が及ぶので、あっという間に[[戦場]]は鳥だらけになるが、それを[[除去]]するための呪文も鳥に変換されてしまう為、ただひたすらに鳥が増える。
  
鳥の量産手段としてはいささか扱いにくいため、何らかの[[ロック]]もしくは[[コンボパーツ]]として使うのがセオリーであろう。[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]等を一緒に出しておくと鳥は自動的に死んでくれる為、事実上非クリーチャー呪文を全てシャットアウト出来る。もっとも自分も同様のロック状態に陥る為、[[不朽の理想]][[デッキ]]などで使おう。[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]あたりも、相方としては良いだろう。
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トークンの[[生成]]手段としてはいささか扱いにくいため、何らかの[[ロック]]もしくは[[コンボパーツ]]として使うのがセオリーであろう。たとえば[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]や[[疫病を仕組むもの/Plague Engineer]]の影響下では鳥は自動的に死んでくれる為、事実上非クリーチャー呪文を全てシャットアウト出来る。また、[[狡知/Guile]]とも相性が良く、誰かが非クリーチャー呪文を唱えると鳩散らしが[[打ち消す]]→狡知で唱え直す→また打ち消す…で[[無限トークン]]が成立する。
  
[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]や[[崇拝/Worship]]を先に置いておくとかなりのデッキが機能を停止する。
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[[スタンダード]]当時は[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]や[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]で上記のロックが可能だったが、これらは自分も同様のロック状態に陥らせるため、[[不朽の理想]]など呪文を[[唱える|唱え]]ずとも動ける[[デッキ]]での使用が必要であった。
  
 
クリーチャー呪文に対しては特に何もしないので過信は禁物である。相手の[[ファッティ]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]・[[除去]]しきれずに[[殴る|殴り]]負ける可能性もないではないし、[[絶望の天使/Angel of Despair]]や[[踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler]]、[[ロノムの一角獣/Ronom Unicorn]]などのクリーチャーの[[能力]]によってこれが[[破壊]]されることもありうる。
 
クリーチャー呪文に対しては特に何もしないので過信は禁物である。相手の[[ファッティ]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]・[[除去]]しきれずに[[殴る|殴り]]負ける可能性もないではないし、[[絶望の天使/Angel of Despair]]や[[踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler]]、[[ロノムの一角獣/Ronom Unicorn]]などのクリーチャーの[[能力]]によってこれが[[破壊]]されることもありうる。
  
*[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]との相性は抜群。
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*[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]や[[崇拝/Worship]]のような対クリーチャー用のカードを先に置いておくとかなりのデッキが機能を停止する。
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*[[すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All]]との相性は抜群。そして皮肉にも後世の姿である[[耐え抜くもの、母聖樹/Boseiju, Who Endures]]はこのカードの天敵となる。
 
*[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]とは誘発条件や[[サイズ]]、鳥であることなどに若干の類似性がある。
 
*[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]とは誘発条件や[[サイズ]]、鳥であることなどに若干の類似性がある。
*呪文を[[打ち消す]]こととトークンを出すことは連動していないので、何らかの理由によりその呪文を打ち消すことに失敗したとしても、鳥トークンは戦場に出る。
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==ルール==
*能力の[[解決]]時に打ち消すはずの呪文が既に[[スタック]]に存在していない場合でも、その呪文の[[最後の情報]]を参照し、[[マナ総量]]分の鳥を[[生成]]する。
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*呪文を[[打ち消す]]こととトークンを生成することは連動していないので、何らかの理由によりその呪文を打ち消すことに失敗したとしても、鳥トークンは生成される。
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*能力の[[解決]]時に打ち消すはずの呪文が既に[[スタック]]に存在していない場合でも、その呪文の[[最後の情報]]を参照し、[[マナ総量]]分の鳥を生成する。
 
*[[唱える]]以外の方法でスタックに乗る呪文は打ち消されない。[[ストーム]]付きの呪文を唱えた場合などは、オリジナルだけが打ち消され、[[コピー]]は普通に解決されることになる。
 
*[[唱える]]以外の方法でスタックに乗る呪文は打ち消されない。[[ストーム]]付きの呪文を唱えた場合などは、オリジナルだけが打ち消され、[[コピー]]は普通に解決されることになる。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-dovescape-2006-08-04 Wallpaper of the Week: Dovescape]([[WotC]]、[[Daily MTG]] 2006年8月4日)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-dovescape-2006-08-04 Wallpaper of the Week: Dovescape]([[WotC]]、[[Daily MTG]] [[2006年]]8月4日)
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*[[条件付きカウンターカード]]
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*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]]
*[[Secret Lair Drop Series#Ornithological Studies|Secret Lair Drop Series:Ornithological Studies]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Ornithological Studies|Secret Lair Drop Series:Ornithological Studies]]

2022年9月24日 (土) 20:35時点における最新版


Dovescape / 鳩散らし (3)(白/青)(白/青)(白/青)
エンチャント

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる)
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは、飛行を持つ白である青である1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その呪文のマナ総量である。


クリーチャー呪文を全てトークンに変換してしまうエンチャント

対戦相手にも効果が及ぶので、あっという間に戦場は鳥だらけになるが、それを除去するための呪文も鳥に変換されてしまう為、ただひたすらに鳥が増える。

トークンの生成手段としてはいささか扱いにくいため、何らかのロックもしくはコンボパーツとして使うのがセオリーであろう。たとえば死の支配の呪い/Curse of Death's Hold疫病を仕組むもの/Plague Engineerの影響下では鳥は自動的に死んでくれる為、事実上非クリーチャー呪文を全てシャットアウト出来る。また、狡知/Guileとも相性が良く、誰かが非クリーチャー呪文を唱えると鳩散らしが打ち消す→狡知で唱え直す→また打ち消す…で無限トークンが成立する。

スタンダード当時は魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal硫黄の精霊/Sulfur Elementalで上記のロックが可能だったが、これらは自分も同様のロック状態に陥らせるため、不朽の理想など呪文を唱えずとも動けるデッキでの使用が必要であった。

クリーチャー呪文に対しては特に何もしないので過信は禁物である。相手のファッティブロック除去しきれずに殴り負ける可能性もないではないし、絶望の天使/Angel of Despair踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowlerロノムの一角獣/Ronom Unicornなどのクリーチャーの能力によってこれが破壊されることもありうる。

[編集] ルール

  • 呪文を打ち消すこととトークンを生成することは連動していないので、何らかの理由によりその呪文を打ち消すことに失敗したとしても、鳥トークンは生成される。
  • 能力の解決時に打ち消すはずの呪文が既にスタックに存在していない場合でも、その呪文の最後の情報を参照し、マナ総量分の鳥を生成する。
  • 唱える以外の方法でスタックに乗る呪文は打ち消されない。ストーム付きの呪文を唱えた場合などは、オリジナルだけが打ち消され、コピーは普通に解決されることになる。

[編集] 参考

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