致命的な激情/Fatal Frenzy

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
(3人の利用者による、間の4版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Fatal Frenzy}}
 
{{#card:Fatal Frenzy}}
  
[[Berserk]]のリメイク。
+
[[狂暴化/Berserk]]のリメイク。[[色]]が[[赤]]に変わり、[[コスト]]が2[[マナ]]増え、自分の[[クリーチャー]]しか[[対象]]にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。
[[色]]が[[赤]]に変わり、[[コスト]]が2[[マナ]]増え、自分の[[クリーチャー]]しか[[対象]]にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。
+
  
一時的に[[パワー]]を増強しつつ[[ターン]]終了時にそれを[[生け贄に捧げる]]、というのは[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などの例もあり、赤としては普通の[[能力]]である。
+
一時的に[[パワー]]を増強しつつ[[ターン]]終了時にそれを[[生け贄に捧げる]]、というのは[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などの例もあり、赤としては普通の[[能力]]である。だが、[[次元の混乱]]の特徴として、従来は[[緑]]の能力であった[[トランプル]]も付いてくるため、使い勝手が向上している。不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという[[軽い|軽さ]]もあって、赤系[[ウィニー]][[デッキ]]の[[エンドカード]]としても有力である。
だが、[[次元の混乱]]の特徴として、従来は[[緑]]の能力であった[[トランプル]]も付いてくるため、使い勝手が向上している。
+
不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという[[軽い|軽さ]]もあって、赤系[[ウィニー]][[デッキ]]の[[エンドカード]]としても有力である。
+
  
 
[[リミテッド]]でも、ゲームを決める最後の一押しとしては十分実用的だと言える。
 
[[リミテッド]]でも、ゲームを決める最後の一押しとしては十分実用的だと言える。
  
<!-- [[構築]]でもいまの環境に[[グランビル]]を復活させることが出来る・・・かもしれない。
+
*3マナを[[火力]]に費やせば、一般に3点程度の[[ダメージ]]が期待できる。よってこれを使う場合、[[パワー]]4以上のクリーチャーを対象にしなければ[[コスト・パフォーマンス]]的に割に合わない点に注意したい。[[粗暴な力/Brute Force]]や致命的な激情自身との[[シナジー]]もあるので、一概には言えないのだが。
ビートダウンについての記述は既にあるので、無理にグランビルに拘る事も無いんじゃないですかね。 -->
+
 
+
*3マナを[[火力]]に費やせば、一般に3点程度の[[ダメージ]]が期待できる。
+
よってこれを使う場合、[[パワー]]4以上のクリーチャーを対象にしなければ[[コスト・パフォーマンス]]的に割に合わない点に注意したい。
+
[[粗暴な力/Brute Force]]や致命的な激情自身との[[シナジー]]もあるので、一概には言えないのだが。
+
<!-- パワー3以下であれば、トランプル付加を考えなければ[[粗暴な力/Brute Force]]のほうが効率がいいため、[[デッキ]]次第で粗暴な力を優先する場合もある。
+
重要なのはトランプルであり、その点でこれら2枚は全く別のカードです。優先も何も無いでしょう。 -->
+
 
*[[投げ飛ばし/Fling]]と併用すれば一気に四倍ダメージという夢の広がりよう。計5マナにカードが3枚かかるので、[[コンボ]]としてはやや大味か。
 
*[[投げ飛ばし/Fling]]と併用すれば一気に四倍ダメージという夢の広がりよう。計5マナにカードが3枚かかるので、[[コンボ]]としてはやや大味か。
<!-- 使う機会に恵まれるだろうか? -->
+
*[[救出カード|救出]]能力をもつクリーチャーなどを召喚できれば、生け贄に捧げるデメリットを回避できる。この[[シナジー]]は、[[テーマデッキ]]の[[終わり無き進軍/Endless March]]にも採用されている。
*[[救出カード|救出]]能力をもつクリーチャーなどを召喚できれば、生け贄に捧げるデメリットを回避できる。
+
*[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]に使って殴れば相手は虫の息かも。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2016年8月28日 (日) 15:45時点における最新版


Fatal Frenzy / 致命的な激情 (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。


狂暴化/Berserkのリメイク。に変わり、コストが2マナ増え、自分のクリーチャーしか対象にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。

一時的にパワーを増強しつつターン終了時にそれを生け贄に捧げる、というのはすさまじき激情/Blood Frenzyなどの例もあり、赤としては普通の能力である。だが、次元の混乱の特徴として、従来はの能力であったトランプルも付いてくるため、使い勝手が向上している。不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという軽さもあって、赤系ウィニーデッキエンドカードとしても有力である。

リミテッドでも、ゲームを決める最後の一押しとしては十分実用的だと言える。

[編集] 参考

QR Code.gif