廃墟の地/Field of Ruin

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(9人の利用者による、間の19版が非表示)
3行: 3行:
 
[[基本でない土地]]を[[破壊]]する[[土地]]。[[幽霊街/Ghost Quarter]]の亜種。
 
[[基本でない土地]]を[[破壊]]する[[土地]]。[[幽霊街/Ghost Quarter]]の亜種。
  
[[起動コスト]]が[[重い]]代わりに[[カード・アドバンテージ]]を失わないのが特色。
+
幽霊街と比べ、[[起動コスト]]が[[重い]]代わりに[[カード・アドバンテージ]]を失わないのが特色。状況によっては、正しい使い方をしながら自分の[[色事故]]回避もできて一石二鳥になることもあるが、自分の土地を[[対象]]にできない弱点もある。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]][[アズカンタの探索/Search for Azcanta|水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]など無視できない基本でない土地が存在するため、それらへの対策として主に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に採用される。
+
*幽霊街と異なり、[[探す]]ことは強制である。多くの場合ほぼ変わりはないが、これにより[[書庫の罠/Archive Trap]][[代替コスト]]条件を自発的かつ強制的に満たすことが可能となっている。
 +
*全てのプレイヤーが探すことになるため、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では対象となっていないプレイヤーに対してはマナ加速させてしまうことになるため注意。
 +
*[[兄弟戦争]]ではさらなる亜種として[[解体爆破場/Demolition Field]]が登場した。サーチが任意かつ対象になったプレイヤーと自身のみが行うようになった。
  
[[ドミナリア]]参入後の[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青白コントロール]]では、[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]のマイナス能力や[[暗記+記憶/Commit+Memory]]によって[[ライブラリー]]に[[バウンス]]した[[カード]]を、[[切り直す|シャッフル]]させることで[[唱える|唱え]]直させないというギミックが組み込まれる例もある。
+
==収録状況と構築での活躍==
 +
===[[スタンダード]]===
 +
[[イクサラン]]登場時の[[スタンダード]]では[[ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins]]や[[アズカンタの探索/Search for Azcanta|水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin]]など無視できない基本でない土地が存在するため、それらへの対策として主に[[コントロールデッキ]]に採用されることがある。[[基本セット2020]]後では[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフト]]が[[トップメタ]]となったことでしばしば見られるようになった。と言っても対策としてではなく、もっぱらスケープシフト側が[[死者の原野/Field of the Dead]]の[[誘発]]手段を兼ねて1枚投入する。[[ドミナリア]]参入後の[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青白コントロール]]では、[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]のマイナス能力や[[暗記+記憶/Commit+Memory]]によって[[ライブラリー]]に[[バウンス]]した[[カード]]を、[[切り直す|シャッフル]]させることで[[唱える|唱え]]直させないというギミックが組み込まれる例もある。
  
[[モダン]]では主に[[青白コントロール#モダン|青白コントロール]]などに採用される。土地を伸ばすことが重要なコントロールデッキでは幽霊街よりも優先度が高い。[[基本土地]]自体をほとんど入れていないデッキも多く、[[色マナ]]を縛る効果もスタンダード以上に期待できる。
+
[[エルドレインの王権]]発売に伴い[[ローテーション]]落ちするも[[テーロス還魂記]]に[[再録]]され3ヶ月のブランクを経てスタンダードに復帰。[[青白コントロール/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|アゾリウス・コントロール]]に1枚挿しされる。標的になるのは同型や[[創案の火#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ファイアーズ]][[ヴァントレス城/Castle Vantress]]であることが多い。
  
*幽霊街と異なり、[[探す]]ことは強制である。多くの場合ほぼ変わりはないが、これにより[[書庫の罠/Archive Trap]]の[[代替コスト]]条件を自発的かつ強制的に満たすことが可能となっている。
+
さらにそのテーロス還魂記がローテーション落ちすると同時に[[イニストラード:真夜中の狩り]]に再録され、途切れなくスタンダードに留まる。[[露天鉱床/Strip Mine]]の系譜の[[カード]]としては再録回数が多く、この種のカードの一旦の標準となったといえるだろう。各種[[ミシュラランド]]への対策となるほか、環境に存在することそのものが[[不詳の安息地/Faceless Haven]]+[[高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds]][[コンボ]]への牽制となっている。
 +
 
 +
[[ニューカペナの街角]]参入後は環境の多色化が進み、下記モダンでの状況と同じく、基本土地をほとんど採用しないデッキも増えた。多色デッキ側も被害軽減のため、基本土地を1枚程度挿していることがほとんどだが、これにより「不用意に基本土地を見せてしまうと、ライブラリーに基本土地が残っていないことがばれ、[[土地破壊]]されてしまう」という情報面でのジレンマが発生しうるようになった。
 +
 
 +
[[ローテーション]]後の[[スタンダードの変遷#イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角+団結のドミナリア+兄弟戦争+ファイレクシア:完全なる統一+機械兵団の進軍+機械兵団の進軍:決戦の後に期|イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]には、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が解体爆破場と8枚体制で採用し、[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]を始めとする基本でない土地に頼ったデッキに対し[[土地破壊]]を仕掛けるようになった。
 +
 
 +
[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]初期には新たな[[ミシュラランド]]が登場し要破壊の基本でない土地が増えたものの、[[トップメタ]]の[[デッキ]]は[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|エスパー・ミッドレンジ]]と[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン]]であり、これらは基本でない土地をフル活用した多色デッキのため相手の妨害用に土地スロットを割く余裕が無く、対抗馬の[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|赤単アグロ]]も3マナ掛けて土地破壊をしている余裕は無いためトップメタでは姿は見せず、[[地雷デッキ|ローグデッキ]]では積極的な採用が見られる形となっている。また[[イクサラン:失われし洞窟]]参入後は[[探検]]が登場したため、[[ライブラリーの一番上]]に自分が[[カード]]を残す/相手が残した状態で、互いに強制シャッフルが発生する、という点で解体爆破場との機能的差異が意識されるようになった。
 +
 
 +
===[[モダン]]===
 +
[[モダン]]では主に[[青白コントロール#モダン|青白コントロール]]などに採用される。土地を伸ばすことが重要なコントロールデッキでは幽霊街よりも優先度が高い。[[基本土地]]自体をほとんど入れていないデッキも多く、[[色マナ]]を縛る効果もスタンダード以上に期待できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[土地破壊カード]]
 
*[[土地破壊カード]]
 +
*[[基本でない土地への対策カード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 
*[[土地サーチカード]]
 +
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 +
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
 +
__NOTOC__

2023年12月11日 (月) 17:26時点における最新版


Field of Ruin / 廃墟の地
土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。


基本でない土地破壊する土地幽霊街/Ghost Quarterの亜種。

幽霊街と比べ、起動コスト重い代わりにカード・アドバンテージを失わないのが特色。状況によっては、正しい使い方をしながら自分の色事故回避もできて一石二鳥になることもあるが、自分の土地を対象にできない弱点もある。

  • 幽霊街と異なり、探すことは強制である。多くの場合ほぼ変わりはないが、これにより書庫の罠/Archive Trap代替コスト条件を自発的かつ強制的に満たすことが可能となっている。
  • 全てのプレイヤーが探すことになるため、統率者戦などの多人数戦では対象となっていないプレイヤーに対してはマナ加速させてしまうことになるため注意。
  • 兄弟戦争ではさらなる亜種として解体爆破場/Demolition Fieldが登場した。サーチが任意かつ対象になったプレイヤーと自身のみが行うようになった。

[編集] 収録状況と構築での活躍

[編集] スタンダード

イクサラン登場時のスタンダードではラムナプの遺跡/Ramunap Ruins水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruinなど無視できない基本でない土地が存在するため、それらへの対策として主にコントロールデッキに採用されることがある。基本セット2020後ではスケープシフトトップメタとなったことでしばしば見られるようになった。と言っても対策としてではなく、もっぱらスケープシフト側が死者の原野/Field of the Dead誘発手段を兼ねて1枚投入する。ドミナリア参入後の青白コントロールでは、ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominariaのマイナス能力や暗記+記憶/Commit+Memoryによってライブラリーバウンスしたカードを、シャッフルさせることで唱え直させないというギミックが組み込まれる例もある。

エルドレインの王権発売に伴いローテーション落ちするもテーロス還魂記再録され3ヶ月のブランクを経てスタンダードに復帰。アゾリウス・コントロールに1枚挿しされる。標的になるのは同型やファイアーズヴァントレス城/Castle Vantressであることが多い。

さらにそのテーロス還魂記がローテーション落ちすると同時にイニストラード:真夜中の狩りに再録され、途切れなくスタンダードに留まる。露天鉱床/Strip Mineの系譜のカードとしては再録回数が多く、この種のカードの一旦の標準となったといえるだろう。各種ミシュラランドへの対策となるほか、環境に存在することそのものが不詳の安息地/Faceless Haven+高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deedsコンボへの牽制となっている。

ニューカペナの街角参入後は環境の多色化が進み、下記モダンでの状況と同じく、基本土地をほとんど採用しないデッキも増えた。多色デッキ側も被害軽減のため、基本土地を1枚程度挿していることがほとんどだが、これにより「不用意に基本土地を見せてしまうと、ライブラリーに基本土地が残っていないことがばれ、土地破壊されてしまう」という情報面でのジレンマが発生しうるようになった。

ローテーション後のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期には、白単ミッドレンジが解体爆破場と8枚体制で採用し、グリクシス・ミッドレンジを始めとする基本でない土地に頼ったデッキに対し土地破壊を仕掛けるようになった。

イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期初期には新たなミシュラランドが登場し要破壊の基本でない土地が増えたものの、トップメタデッキエスパー・ミッドレンジドメインであり、これらは基本でない土地をフル活用した多色デッキのため相手の妨害用に土地スロットを割く余裕が無く、対抗馬の赤単アグロも3マナ掛けて土地破壊をしている余裕は無いためトップメタでは姿は見せず、ローグデッキでは積極的な採用が見られる形となっている。またイクサラン:失われし洞窟参入後は探検が登場したため、ライブラリーの一番上に自分がカードを残す/相手が残した状態で、互いに強制シャッフルが発生する、という点で解体爆破場との機能的差異が意識されるようになった。

[編集] モダン

モダンでは主に青白コントロールなどに採用される。土地を伸ばすことが重要なコントロールデッキでは幽霊街よりも優先度が高い。基本土地自体をほとんど入れていないデッキも多く、色マナを縛る効果もスタンダード以上に期待できる。

[編集] 参考

QR Code.gif