雲石の工芸品/Cloudstone Curio
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− | [[アーティファクト]]以外の[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]たときに、自分の同じ[[カード・タイプ]]のパーマネントを[[手札]] | + | [[アーティファクト]]以外の[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]たときに、自分の同じ[[カード・タイプ]]のパーマネントを[[手札]]に[[戻す|戻せる]]アーティファクト。 |
− | [[戦場に出る|戦場に出]]たとき、もしくは[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持つ[[カード]]や、[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]のように[[カウンター]] | + | [[戦場に出る|戦場に出]]たとき、もしくは[[戦場を離れる|戦場を離れ]]たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持つ[[カード]]や、[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]のように[[カウンター (目印)|カウンター]]を消費していくタイプのカードとの相性がよい。また、同じ[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[CIP]][[オーラ]]と組んでもなかなかよい働きをする。 |
[[コンボ]]を組みづらいようにアーティファクトが対象外になってはいるが、[[コボルド]]や[[魔の魅惑/Aluren]]などを使えば[[無限ループ]]を作ることも可能。また、1[[ターン]]目[[森/Forest]]→[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]、2ターン目雲石の工芸品、3ターン目[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]→土地アンタップ後 フェアリーの大群で簡単に[[無限マナ]]が発生する。 | [[コンボ]]を組みづらいようにアーティファクトが対象外になってはいるが、[[コボルド]]や[[魔の魅惑/Aluren]]などを使えば[[無限ループ]]を作ることも可能。また、1[[ターン]]目[[森/Forest]]→[[楽園の拡散/Utopia Sprawl]]、2ターン目雲石の工芸品、3ターン目[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]→土地アンタップ後 フェアリーの大群で簡単に[[無限マナ]]が発生する。 | ||
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**真っ先に指摘されたのは[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]2枚と[[魂の管理人/Soul Warden]]の[[無限ライフ]]コンボらしい。 | **真っ先に指摘されたのは[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]2枚と[[魂の管理人/Soul Warden]]の[[無限ライフ]]コンボらしい。 | ||
**アーティファクトでない0マナコボルドであれば、上記コンボが可能になってしまう。そのため[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]には0マナコボルドが収録できなかったという話。 | **アーティファクトでない0マナコボルドであれば、上記コンボが可能になってしまう。そのため[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]には0マナコボルドが収録できなかったという話。 | ||
− | ** | + | **戦場に出るときに[[追加コスト]]が要らない本家[[Mox]]や[[魔力の櫃/Mana Vault]]など、自身の[[マナ・コスト]]以上のマナを出すカードが2枚でも無限マナになってしまう。 |
*[[鐘楼のスピリット/Belfry Spirit]]のような[[トークン]]を引き連れて戦場に出る[[クリーチャー]]との相性もなかなか良い。そのクリーチャー[[呪文]]がさながら[[バイバック]]呪文のように機能する。 | *[[鐘楼のスピリット/Belfry Spirit]]のような[[トークン]]を引き連れて戦場に出る[[クリーチャー]]との相性もなかなか良い。そのクリーチャー[[呪文]]がさながら[[バイバック]]呪文のように機能する。 | ||
*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]等、[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できない能力を持つパーマネントを使うときには注意。戦場に出た直後に雲石の工芸品の能力が誘発するので、それが[[スタック]]に乗っている間にパーマネントを[[除去]]される可能性がある。 | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]等、[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できない能力を持つパーマネントを使うときには注意。戦場に出た直後に雲石の工芸品の能力が誘発するので、それが[[スタック]]に乗っている間にパーマネントを[[除去]]される可能性がある。 |
2010年9月16日 (木) 02:15時点における版
Cloudstone Curio / 雲石の工芸品 (3)
アーティファクト
アーティファクト
アーティファクトでないパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパーマネントと同じパーマネント・タイプを持つ、あなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
アーティファクト以外のパーマネントを戦場に出したときに、自分の同じカード・タイプのパーマネントを手札に戻せるアーティファクト。
戦場に出たとき、もしくは戦場を離れたときに誘発する誘発型能力を持つカードや、パララクスの潮流/Parallax Tideのようにカウンターを消費していくタイプのカードとの相性がよい。また、同じラヴニカ:ギルドの都のCIPオーラと組んでもなかなかよい働きをする。
コンボを組みづらいようにアーティファクトが対象外になってはいるが、コボルドや魔の魅惑/Alurenなどを使えば無限ループを作ることも可能。また、1ターン目森/Forest→楽園の拡散/Utopia Sprawl、2ターン目雲石の工芸品、3ターン目フェアリーの大群/Cloud of Faeries→土地アンタップ後 フェアリーの大群で簡単に無限マナが発生する。
- アーティファクトで誘発しない仕様なのは、0マナのものが多数存在し、簡単に無限コンボができてしまうため。
- 真っ先に指摘されたのは羽ばたき飛行機械/Ornithopter2枚と魂の管理人/Soul Wardenの無限ライフコンボらしい。
- アーティファクトでない0マナコボルドであれば、上記コンボが可能になってしまう。そのため時のらせんのタイムシフトには0マナコボルドが収録できなかったという話。
- 戦場に出るときに追加コストが要らない本家Moxや魔力の櫃/Mana Vaultなど、自身のマナ・コスト以上のマナを出すカードが2枚でも無限マナになってしまう。
- 鐘楼のスピリット/Belfry Spiritのようなトークンを引き連れて戦場に出るクリーチャーとの相性もなかなか良い。そのクリーチャー呪文がさながらバイバック呪文のように機能する。
- プレインズウォーカー等、ソーサリー・タイミングでしか起動できない能力を持つパーマネントを使うときには注意。戦場に出た直後に雲石の工芸品の能力が誘発するので、それがスタックに乗っている間にパーマネントを除去される可能性がある。