野生のつがい/Wild Pair

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[[野生のつがい]][[デッキ]]の[[キーカード]]。[[緑]]に時々出てくる「倍出し[[カード]]」の仲間だが、その中でも変り種の部類に入るだろう。要は[[手札]]から[[召喚]]した[[クリーチャー]]の数が倍増するのだが、追加で出てくる「つがい」の条件が変わっている。
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[[緑]]に時々出てくる「倍出し[[カード]]」の仲間だが、その中でも変り種の部類に入るだろう。要は[[手札]]から[[召喚]]した[[クリーチャー]]の数が倍増するのだが、追加で出てくる「つがい」の条件が変わっている。
  
例えば3/3の[[飛びかかるワーム/Pouncing Wurm]]を召喚すれば、同じ3/3の[[炎異種/Torchling]]や4/2の[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]を好きに呼び出せる。[[ライブラリー]]からのみと言う制限はあるものの、[[色拘束]]どころか[[マナ・コスト]]すら完璧に無視して呼び出せるのは破格である。[[]]に出さえすればクリーチャーを[[プレイ]]するたびに[[アドバンテージ]]を得られるカード。
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例えば3/3の[[飛びかかるワーム/Pouncing Wurm]]を召喚すれば、同じ3/3の[[炎異種/Torchling]]や4/2の[[鏡の大魔術師/Magus of the Mirror]]を好きに呼び出せる。[[ライブラリー]]からのみという制限はあるものの、[[色拘束]]どころか[[マナ・コスト]]すら完璧に無視して呼び出せるのは破格である。[[場に出る|場に出]]さえすればクリーチャーを[[プレイ]]するたびに[[アドバンテージ]]を得られるカード。
  
ただし、6[[マナ]]という[[ビートダウン]]としては看過出来ない重さがあるため、相当量の[[マナ加速]]と併用するか、ダメ押しのスパイスとして考えるのが望ましい。単純に使うならば、攻撃的なビートダウンよりもむしろクリーチャー型[[コントロール#term|コントロール]]の方が、重さが気にならず使えるし、アドバンテージ面の利益が光る。あるいは野生のつがいデッキのように専用に組んでしまうのも手。
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6[[マナ]]という[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]としては看過出来ない[[重い|重さ]]があるため、相当量の[[マナ加速]]と併用するか、ダメ押しのスパイスとして考えるのが望ましい。単純に使うならば、攻撃的なビートダウンよりもむしろクリーチャー型[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の方が、重さが気にならず使えるし、アドバンテージ面の利益が光る。
  
*[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]は格段に相性が良い。[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]や1/1の[[マナ・クリーチャー]]から引っ張って来る事が出来る。
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[[開門]][[救出カード|救出]]クリーチャーのように、自力で手札に[[戻す|戻る]]ことができるクリーチャーと組み合わせると、次々にライブラリーからクリーチャーを呼び出せるので相性が良い。また、デッキ内のクリーチャー・カードの[[P/T]]をそろえるとさらに効率が高まる。[[野生のつがい]][[デッキ]]ではこれらを利用して強力なエンジンとなっている。
**となれば[[移植]]持ちなども相性が良さそうだが、クリーチャーを0/0にして[[墓地]]に置くのは意外と面倒。逆に[[ヴィグの水植物/Vigean Hydropon]]は3マナにして5/5なので、つがいを呼ぶ側としてはなかなか良い。
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*[[P/T]]は、場に出ているクリーチャーに関しては[[修整]]なども考慮するが、ライブラリーから探すカードのP/Tはカードに書かれたP/Tを参照する。他の要因でP/Tが強化されている[[スパイク]]や[[接合]]クリーチャー、移植持ちなどと共に使うときは注意が必要。通常は、スパイク(P/Tの和は[[+1/+1カウンター]]の数の2倍)を出してもう1体のスパイク(場に出ていないためP/Tの和は0)を出すということはできない。
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*P/Tは、場に出ているクリーチャーに関しては[[修整]]なども考慮するが、ライブラリーから[[探す]]カードのP/Tはカードに書かれたP/Tを参照する。他の要因でP/Tが[[強化]]されている[[スパイク]]や[[接合]]クリーチャー、[[移植]]持ちなどと共に使うときは注意が必要。通常は、スパイク(P/Tの和は[[+1/+1カウンター]]の数の2倍)を出してもう1体のスパイク(場に出ていないためP/Tの和は0)を出すということはできない。
*場に出たクリーチャーが[[能力]]の[[解決]]時までに場を離れていれば、P/Tは[[最後の情報]]を用いる。したがって、例えば[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]をプレイして、解決時までに+1/+1カウンターをすべて[[ライフ]]に変えてしまえば、スパイクの飼育係は0/0の状態で場を離れるので、ライブラリーから0/0のクリーチャー(例えば2体目のスパイクの飼育係)を[[探す]]ことができる。
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*場に出たクリーチャーが[[能力]]の[[解決]]時までに場を離れていれば、P/Tは[[最後の情報]]を用いる。したがって、例えば[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]をプレイして、解決時までに+1/+1カウンターをすべて[[ライフ]]に変えてしまえば、スパイクの飼育係は0/0の状態で場を離れるので、ライブラリーから0/0のクリーチャー(例えば2体目のスパイクの飼育係)を探すことができる。
 
*この効果は「[[パワー]]と[[タフネス]]の合計(total power and toughness)」を参照する。つまり、パワーとタフネスの一方(または両方)が負の値でもそのまま合計し、その結果が負の値だった場合は0とみなす。
 
*この効果は「[[パワー]]と[[タフネス]]の合計(total power and toughness)」を参照する。つまり、パワーとタフネスの一方(または両方)が負の値でもそのまま合計し、その結果が負の値だった場合は0とみなす。
 
**例えば、-3/4クリーチャーの場合はそのまま合計して1になる。[[結核/Phthisis]]との書式の違いに注意。
 
**例えば、-3/4クリーチャーの場合はそのまま合計して1になる。[[結核/Phthisis]]との書式の違いに注意。
 
**これを参照するのは今のところ([[次元の混乱]]現在)このカードのみである。
 
**これを参照するのは今のところ([[次元の混乱]]現在)このカードのみである。
*よくある勘違いだが、通常は[[対戦相手]]が場に出したクリーチャーでは効果がない。「いずれかのクリーチャーが場に出るたび」とあるので誘発しそうに見えるのだが、「あなたがそれをあなたの手札からプレイしたならば」という条件があり、普通は相手のクリーチャーはこれを満たしていない。
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*よくある勘違いだが、通常は[[対戦相手]]が場に出したクリーチャーでは意味がない。「あなたがそれをあなたの手札からプレイした場合」という条件があり、普通は相手のクリーチャーはこれを満たしていないため、[[if節ルール]]により能力が誘発しない。
 
**テキスト中にある「[[あなた]]」は野生のつがいの[[コントローラー]]を指す。場に出たクリーチャーのコントローラーではない。
 
**テキスト中にある「[[あなた]]」は野生のつがいの[[コントローラー]]を指す。場に出たクリーチャーのコントローラーではない。
**これは[[if節ルール]]に従うので、あなたの手札からプレイしたものでないと誘発すらしない。
 
 
 
*[[自然の反乱/Nature's Revolt]]が場に出ている状態で[[土地]]をプレイすれば、基本的にP/Tの合計が4のクリーチャーを探すことができる。
 
*[[自然の反乱/Nature's Revolt]]が場に出ている状態で[[土地]]をプレイすれば、基本的にP/Tの合計が4のクリーチャーを探すことができる。
*[[開門]]または[[救出カード|救出]]持ちのクリーチャーと組み合わせると延々とライブラリーからクリーチャーを呼べる。特に(厳密には開門、救出持ちではないが)[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]との[[ギミック]]が有効。2マナでライブラリーからP/Tの合計が6のクリーチャーを繰り返し呼べるため。
 
 
 
*{{日本語画像|Wild Pair|イラスト}}に描かれているのは左:[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]、右:[[古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient]]。どちらもP/T合計は11である。
 
*{{日本語画像|Wild Pair|イラスト}}に描かれているのは左:[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]、右:[[古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient]]。どちらもP/T合計は11である。
*[[ガイアの頌歌/Gaea's Anthem]]や[[原初の腕力魔道士/Primal Forcemage]]と相性がいい。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070417/index.html 注目のカード-《野生のつがい》]([[タカラトミー]]、文:[[浅原晃]])
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070417/index.html 注目のカード-《野生のつがい》]([[タカラトミー]]、文:[[浅原晃]])
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*[[野生のつがい]]([[デッキ]])
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2009年3月10日 (火) 13:08時点における版


Wild Pair / 野生のつがい (4)(緑)(緑)
エンチャント

クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから同じパワーとタフネスの合計を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。


に時々出てくる「倍出しカード」の仲間だが、その中でも変り種の部類に入るだろう。要は手札から召喚したクリーチャーの数が倍増するのだが、追加で出てくる「つがい」の条件が変わっている。

例えば3/3の飛びかかるワーム/Pouncing Wurmを召喚すれば、同じ3/3の炎異種/Torchlingや4/2の鏡の大魔術師/Magus of the Mirrorを好きに呼び出せる。ライブラリーからのみという制限はあるものの、色拘束どころかマナ・コストすら完璧に無視して呼び出せるのは破格である。場に出さえすればクリーチャーをプレイするたびにアドバンテージを得られるカード。

6マナというビートダウンとしては看過出来ない重さがあるため、相当量のマナ加速と併用するか、ダメ押しのスパイスとして考えるのが望ましい。単純に使うならば、攻撃的なビートダウンよりもむしろクリーチャー型コントロールの方が、重さが気にならず使えるし、アドバンテージ面の利益が光る。

開門救出クリーチャーのように、自力で手札に戻ることができるクリーチャーと組み合わせると、次々にライブラリーからクリーチャーを呼び出せるので相性が良い。また、デッキ内のクリーチャー・カードのP/Tをそろえるとさらに効率が高まる。野生のつがいデッキではこれらを利用して強力なエンジンとなっている。

  • P/Tは、場に出ているクリーチャーに関しては修整なども考慮するが、ライブラリーから探すカードのP/Tはカードに書かれたP/Tを参照する。他の要因でP/Tが強化されているスパイク接合クリーチャー、移植持ちなどと共に使うときは注意が必要。通常は、スパイク(P/Tの和は+1/+1カウンターの数の2倍)を出してもう1体のスパイク(場に出ていないためP/Tの和は0)を出すということはできない。
  • 場に出たクリーチャーが能力解決時までに場を離れていれば、P/Tは最後の情報を用いる。したがって、例えばスパイクの飼育係/Spike Feederをプレイして、解決時までに+1/+1カウンターをすべてライフに変えてしまえば、スパイクの飼育係は0/0の状態で場を離れるので、ライブラリーから0/0のクリーチャー(例えば2体目のスパイクの飼育係)を探すことができる。
  • この効果は「パワータフネスの合計(total power and toughness)」を参照する。つまり、パワーとタフネスの一方(または両方)が負の値でもそのまま合計し、その結果が負の値だった場合は0とみなす。
    • 例えば、-3/4クリーチャーの場合はそのまま合計して1になる。結核/Phthisisとの書式の違いに注意。
    • これを参照するのは今のところ(次元の混乱現在)このカードのみである。
  • よくある勘違いだが、通常は対戦相手が場に出したクリーチャーでは意味がない。「あなたがそれをあなたの手札からプレイした場合」という条件があり、普通は相手のクリーチャーはこれを満たしていないため、if節ルールにより能力が誘発しない。
    • テキスト中にある「あなた」は野生のつがいのコントローラーを指す。場に出たクリーチャーのコントローラーではない。
  • 自然の反乱/Nature's Revoltが場に出ている状態で土地をプレイすれば、基本的にP/Tの合計が4のクリーチャーを探すことができる。
  • イラストに描かれているのは左:クローサの大牙獣/Krosan Tusker、右:古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient。どちらもP/T合計は11である。

参考

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