白金の天使/Platinum Angel

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
15行: 15行:
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 +
*[[投了]]することは出来る。投了はカードの効果より優先される唯一の行動である({{CR|101.1}})。
 +
*あなたがゲームに敗北しないでいるとしても、あなたが持っているライフの点数以上を[[支払う]]ことはできない({{CR|119.4}})。
 +
*対戦相手が[[迷路の終わり/Maze's End]]で勝利しようとしても、[[空虚への扉/Door to Nothingness]]で敗北させようとしても、それらは無視されあなたはゲームを続けることができる。
 +
**[[カード]]の[[勝利]]/敗北に関する能力が[[状況誘発]]である場合、選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある。[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、[[卓絶/Transcendence]]や[[不死のコイル/Immortal Coil]]を参照。
 +
*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因処理]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[戦場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれるが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているため、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
 
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
 
*[[シングル・エリミネーション]]・ラウンド中に制限時間切れとなった時に追加される「いずれかのプレイヤーが最大のライフ総量を持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]による敗北は、[[総合ルール]]の範囲外であるため、防ぐことはできない({{CR|100.6}})。
 
*[[シングル・エリミネーション]]・ラウンド中に制限時間切れとなった時に追加される「いずれかのプレイヤーが最大のライフ総量を持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]による敗北は、[[総合ルール]]の範囲外であるため、防ぐことはできない({{CR|100.6}})。
*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因処理]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[戦場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれるが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているため、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
 
*対戦相手の[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、もしくは自分の[[卓絶/Transcendence]]や[[不死のコイル/Immortal Coil]]と選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある(詳しくはそれぞれの項目を参照)。
 
**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の[[カード]]の[[勝利]]/敗北に関する能力が[[状況誘発]]であることによる。
 
 
*[[影響範囲]]の[[選択ルール]]を用いた[[多人数戦]]において他のプレイヤーが「勝利する」という[[効果]]を適用した場合、そのプレイヤーから見てあなた以外の対戦相手はゲームに敗北する。影響範囲の選択ルールを用いた多人数戦でそのような効果は「対戦相手は敗北する」というものに置き換わるため({{CR|104.3h}})。
 
*[[影響範囲]]の[[選択ルール]]を用いた[[多人数戦]]において他のプレイヤーが「勝利する」という[[効果]]を適用した場合、そのプレイヤーから見てあなた以外の対戦相手はゲームに敗北する。影響範囲の選択ルールを用いた多人数戦でそのような効果は「対戦相手は敗北する」というものに置き換わるため({{CR|104.3h}})。
  
25行: 27行:
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]](逆の能力を持つ)
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]](逆の能力を持つ)
 
*[[白金の帝像/Platinum Emperion]]
 
*[[白金の帝像/Platinum Emperion]]
 +
*[[永遠曙光の伝令/Herald of Eternal Dawn]]([[白]]の[[有色]]カードになった白金の天使)
  
 
同様に敗北を回避できるカードについては[[敗北条件]]を参照。
 
同様に敗北を回避できるカードについては[[敗北条件]]を参照。
36行: 39行:
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー2]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー2]] - [[神話レア]]
 +
*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[神話レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Chris Rahn|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Chris Rahn]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Chris Rahn|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Chris Rahn]]
 
*[[Kaladesh Inventions]]
 
*[[Kaladesh Inventions]]
 
*[[From the Vault:Angels]]
 
*[[From the Vault:Angels]]

2024年11月6日 (水) 11:07時点における最新版


Platinum Angel / 白金の天使 (7)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4

プレイヤーゲーム敗北するというルールを破壊するとんでもないアーティファクト・クリーチャー

とにかく負けない。ライフが0になろうと、空のライブラリーからカード引かされようと、対戦相手が特殊勝利条件を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、投了は可能であるし、当たり前だがトーナメントでのジャッジの裁定には無力である。

発表された時は非常に話題となったが、ミラディン・ブロックではこれ以外にもかなり非常識なカードが多数登場したため、感覚が麻痺してきているプレイヤーも多い。

自身が7マナ重いことと除去されやすいことから、スタンダードではウルザトロンくらいしか居場所は無かった。エターナルでは修繕/Tinkerから高速召喚されるなどで地道に活躍している。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

同様に敗北を回避できるカードについては敗北条件を参照。

[編集] 参考

QR Code.gif