Richard Garfield

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数か月後、リチャードは大学院生時代に制作していたカードゲーム型教材を発展させた「マジック」の草案を提出。『[[コズミックエンカウンター]]』からヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、[[エキスパンション]]を追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当、1993年に8月に試験版である[[アルファ]]を世に送り出すと想定外の売れ行き(半年を目標とした販売計画であったが、わずか6週間で100万枚を完売)を達成、爆発的な人気を得た。
 
数か月後、リチャードは大学院生時代に制作していたカードゲーム型教材を発展させた「マジック」の草案を提出。『[[コズミックエンカウンター]]』からヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、[[エキスパンション]]を追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当、1993年に8月に試験版である[[アルファ]]を世に送り出すと想定外の売れ行き(半年を目標とした販売計画であったが、わずか6週間で100万枚を完売)を達成、爆発的な人気を得た。
  
1994年6月、教授職を辞してウィザーズ社へ正式に入社。その後、開発陣は[[アイスエイジ]]とMenagerie(のちの[[ミラージュ]])の開発に取り掛かる。リチャードは[[アラビアンナイト]]の監修を担当して以来、長らく直接デザインには関与しておらず、[[ウルザズ・サーガ]]、[[オデッセイ]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[イニストラード]]などの部分的な参加に留まっている。
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[[1994年]]6月、教授職を辞してウィザーズ社へ正式に入社。その後、[[開発部]]メンバーは[[アイスエイジ]]とMenagerie(のちの[[ミラージュ]])の開発に取り掛かる。リチャードは[[アラビアンナイト]]の監修を担当して以来、長らく直接デザインには関与しておらず、[[ウルザズ・サーガ]]、[[オデッセイ]]、[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[イニストラード]]などの部分的な参加に留まっている。
  
 
また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。[[タップ・シンボル]]や[[マナ・シンボル]]のコピーライト、[[トレーディングカードゲーム]]や[[タップ]]という行動などについて特許を取っている。
 
また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。[[タップ・シンボル]]や[[マナ・シンボル]]のコピーライト、[[トレーディングカードゲーム]]や[[タップ]]という行動などについて特許を取っている。
  
リリー・ウー(Lily Wu)女史と[[デュエル]]で結婚を申し込む際に[[Proposal]]という[[カード]]を印刷させたエピソードは有名である。その後も第一子誕生時に[[Splendid Genesis]]、第二子誕生時に[[Fraternal Exaltation]]と記念カードを製作している。奥さんの名前の[[アナグラム]]で[[ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf]]が作られたことも特筆しておくが、[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]や[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]など開発陣の名前の[[アナグラム]]は伝統的に作られていることもお忘れなく。また、敬称と自身の名前を[[アナグラム]]した[[Phelddagrif]]というカードも作られた。
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リリー・ウー(Lily Wu)女史と[[デュエル]]で結婚を申し込む際に[[Proposal]]という[[カード]]を印刷させたエピソードは有名である。その後も第一子誕生時に[[Splendid Genesis]]、第二子誕生時に[[Fraternal Exaltation]]と記念カードを製作している。奥さんの名前の[[アナグラム]]で[[ワイルーリーの狼/Wyluli Wolf]]が作られたことも特筆しておくが、[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]や[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]など開発部メンバーの名前の[[アナグラム]]は伝統的に作られていることもお忘れなく。また、敬称と自身の名前を[[アナグラム]]した[[Phelddagrif]]というカードも作られた。
  
 
2015年にKoni Kim女史と再婚。この際にプロモーションカードとして[[Phoenix Heart]]が3枚プリントされている。
 
2015年にKoni Kim女史と再婚。この際にプロモーションカードとして[[Phoenix Heart]]が3枚プリントされている。
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*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム
 
*[[イニストラード]] デザイン・チーム  
 
*[[イニストラード]] デザイン・チーム  
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*[[ドミナリア]] [[展望デザイン・チーム ]]
  
 
そのほか、[[カジュアルプレイ|カジュアルゲーム]]の[[ウィンストン・ドラフト]]も考案している。
 
そのほか、[[カジュアルプレイ|カジュアルゲーム]]の[[ウィンストン・ドラフト]]も考案している。

2024年4月29日 (月) 19:27時点における最新版

リチャード・ガーフィールド(Richard Garfield)は、アメリカのゲームデザイナーで、マジック:ザ・ギャザリングの生みの親。

目次

[編集] 解説

1985年にペンシルヴァニア大学卒業。専門は統計学。数学博士(Ph.D. in mathematics)号を持つ。

大学卒業後、ベル研究所に就職するも再度学問の道を志し、博士号を修得。ワシントン州ワラワラのウィットマン大学の教授職に就く。 ボードゲーム『ロボラリー』を売り込みにウィザーズ社と交渉。しかしこのゲームは(新会社のWotcにはこれを販売する資金が乏しかったので)売れなかったため、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のサプリメント(シナリオ集)を担当していたPeter Adkison社長らとともに「もっと手軽に、ゲームとして面白く、コンベンションで盛り上がるゲームを作ろう」とプロジェクトが発足。

数か月後、リチャードは大学院生時代に制作していたカードゲーム型教材を発展させた「マジック」の草案を提出。『コズミックエンカウンター』からヒントを得、これまでの決められたカード内でゲームを行う形ではなく、数多くのカードを用意し、それらを組み合わせてゲームを行い、エキスパンションを追加することでバリエーションが広がるという構想だった。リチャードを含む12人がオリジナル・デザインを担当、1993年に8月に試験版であるアルファを世に送り出すと想定外の売れ行き(半年を目標とした販売計画であったが、わずか6週間で100万枚を完売)を達成、爆発的な人気を得た。

1994年6月、教授職を辞してウィザーズ社へ正式に入社。その後、開発部メンバーはアイスエイジとMenagerie(のちのミラージュ)の開発に取り掛かる。リチャードはアラビアンナイトの監修を担当して以来、長らく直接デザインには関与しておらず、ウルザズ・サーガオデッセイラヴニカ:ギルドの都イニストラードなどの部分的な参加に留まっている。

また、製品を守ることに関しても彼は計算高い。タップ・シンボルマナ・シンボルのコピーライト、トレーディングカードゲームタップという行動などについて特許を取っている。

リリー・ウー(Lily Wu)女史とデュエルで結婚を申し込む際にProposalというカードを印刷させたエピソードは有名である。その後も第一子誕生時にSplendid Genesis、第二子誕生時にFraternal Exaltationと記念カードを製作している。奥さんの名前のアナグラムワイルーリーの狼/Wyluli Wolfが作られたことも特筆しておくが、ジェイラム秘本/Jalum Tomeフェルドンの杖/Feldon's Caneなど開発部メンバーの名前のアナグラムは伝統的に作られていることもお忘れなく。また、敬称と自身の名前をアナグラムしたPhelddagrifというカードも作られた。

2015年にKoni Kim女史と再婚。この際にプロモーションカードとしてPhoenix Heartが3枚プリントされている。

[編集] 主な担当セット

そのほか、カジュアルゲームウィンストン・ドラフトも考案している。

[編集] マジック以外のゲームデザイン

マジックの他にも様々なアナログゲームのデザインを手掛けている。以下はその一部。

  • ロボラリー(Roborally) … MTGの成功を期に、1994年に発売
  • グレートダルムチ(The Great Dalmuti)
  • ネットランナー(Netrunner)
  • ストーンヘンジ(Stonehenge)
  • キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo)
  • ゴォ~スト!(Ghooost!)

上記以外に製作の協力をしていることもある。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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