チャネルボール

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(17人の利用者による、間の37版が非表示)
1行: 1行:
'''チャネルボール'''''Channel Ball'')は、[[マジック]]のごく黎明期、[[4枚制限ルール]]が設けられる前に存在したとされる[[コンボ]][[デッキ]]である。
+
'''チャネルボール'''(''Channelball'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の黎明期に存在した[[コンボデッキ]]
  
== 概要 ==
+
==概要==
黎明期の[[マジック]]の混沌とした[[環境]]や[[4枚制限ルール]]の必要性を説明するためにしばしば引き合いに出され、同ルールを無視した場合の最強デッキの代名詞ともなっている。しかし実際にこの[[デッキ]]を使用した[[プレイヤー]]がいたかは定かでないため、「当時はこういうデッキが存在し得た」という意味で後に生まれた都市伝説である可能性もある。
+
{{#card:Fireball}}
 +
{{#card:Channel}}
  
当然、この[[デッキ]]をそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、[[Black Lotus]]を数十枚も集めるためにはかなりの大金を[[支払う]]必要がある。
+
まず、[[ブラック・ロータス/Black Lotus]][[Mox]]で必要な[[マナ]]を出す。[[チャネル/Channel]]を[[唱える|唱え]][[ライフ]]をマナに変換し、[[X]]=20の[[火の玉/Fireball]]を撃ち込む。
  
== 解説 ==
+
[[コンボパーツ]]は2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉に[[打ち消す|カウンター]]して[[対抗呪文/Counterspell]]を唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の[[稲妻/Lightning Bolt]]一発でも終わってしまう。
一般的に挙げられるデッキ構成は以下の通り。
+
  
{|
+
このように致命的な弱点を抱えていたため、これよりも高速かつ堅実なコンボデッキに取って代わられてしまった。
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (60)
+
|-
+
|20||[[Black Lotus]]
+
|-
+
|20||[[チャネル/Channel]]
+
|-
+
|20||[[火の玉/Fireball]]
+
|}
+
  
2枚の[[Black Lotus]]から(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を生み出し、(緑)(緑)で[[チャネル/Channel]]を[[プレイ]]。[[ライフ]]を17点以上[[支払う|支払っ]]て[[チャネル/Channel]]から[[マナ]]を出し、残った[[色マナ]]と合わせてX=20以上の[[火の玉/Fireball]]をプレイする。
+
==解説==
 +
現在では[[ヴィンテージ]]において、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。
  
ノーランド・マリガン(⇒[[マリガン]])ルールの存在もこの[[デッキ]]にとって追い風であった。[[土地]]が1枚も入っていないため、100%その権利を得られたのである。
+
黎明期には存在しなかった[[ピッチスペル]]などの手段により[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性があるため、[[打ち消す|打ち消し]]や[[対象の変更]]に強い[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]を使うことが多い。その場合は'''チャネルトーチ'''(''Channel Torch'')と呼ばれやすい。
  
実際に[[トーナメント]]で使用された後期型のバージョンでは、[[マナ加速]]として[[オークの木こり/Orcish Lumberjack]]と[[ほくちの壁/Tinder Wall]]が用いられた。[[Black Lotus]]を用いた場合のように[[1ターンキル]]はできないが、それでも2[[ターン]]目には[[コンボ]]を決めることができた。
+
[[死者の鏡/Lich's Mirror]]を用いた[[Mirroire Magique]]という[[コンボデッキ]]も存在する。詳細は[[Mirroire Magique]]を参照。
  
== 現行ルール下のチャネルボール ==
+
===サンプルレシピ===
現行の[[4枚制限ルール]]の下では、当然[[1ターンキル]]が成功する確率は低下する。このルール下でも、すべてのパーツを4枚ずつ投入すれば一定の確率で成功するが、唯一これらすべての[[カード]]を使用することができる公式の[[フォーマット]]である[[ヴィンテージ]]では、[[Black Lotus]][[チャネル/Channel]][[制限カード]]に指定されているため、やはり[[カジュアルプレイ]]以外で1ターンキルが成功する確率は極めて低い。
+
*備考
 +
**[[インビテーショナル00秋]] 出場 ([http://www.wizards.com/sideboard/event.asp?event=MI00 参考])
 +
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
 +
*[[フォーマット]]
 +
**[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[インベイジョン]]
 +
{{#MagicFactory:df301820}}
 +
*ヴィンテージ仕様の[[ステロイド]]にチャネルボールを組み込んだもの。[[]][[]]のカードを加えることで柔軟性を増している。
  
また、当時は先手であればほぼ確実に[[1ターンキル]]することができたが、現在では[[ピッチスペル]]([[Force of Will]]、[[誤った指図/Misdirection]]、[[撃退/Foil]]、[[魂の撃ち込み/Soul Spike]])などの手段により、[[火の玉/Fireball]]では失敗する可能性がある。
+
==4枚制限ルール==
 +
このデッキは[[4枚制限ルール]]を無視した場合の最強デッキとして、しばしば引き合いに出される。
  
== その他 ==
+
一般的に挙げられる構成は以下の通り。
すべて20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[Black Lotus]]30枚、[[チャネル/Channel]]15枚、[[火の玉/Fireball]]15枚の構成が最適とされる(⇒[http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
+
 
+
また、現在までに登場している[[カード]]で[[4枚制限ルール]]を無視した[[デッキ]]を作る場合、[[うねる炎/Surging Flame]]と[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]を30枚ずつ投入したデッキが、チャネルボールに代わって最強候補と目されている。このデッキは[[インスタント・タイミング]]で動くことができるため、[[0ターンキル]]することも可能であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れても次の[[うねる炎/Surging Flame]]を[[プレイ]]すればよいため、[[ピッチスペル]]にも耐性がある。
+
 
+
== サンプルレシピ ==
+
*備考
+
**2000年 インビテーショナル 出場([http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=INVITATIONAL9900/welcome 参考])
+
**使用者:[[Trevor Blackwell]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])(~[[ネメシス]])
+
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
 +
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
 
|-
 
|-
|colspan="2"|''[[メインデッキ]] (64)''||
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (60)
 
|-
 
|-
|colspan="2" style="background:#ffddee"|''[[クリーチャー]] (15)''||
+
|20||[[火の玉/Fireball]]
 
|-
 
|-
|2||[[ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman]]||
+
|20||[[チャネル/Channel]]
|-
+
|4||[[密林の猿人/Kird Ape]]||
+
|-
+
|4||[[ジャッカルの仔/Jackal Pup]]||
+
|-
+
|4||[[Serendib Efreet]]||
+
|-
+
|1||[[極楽鳥/Birds of Paradise]]||
+
|-
+
|colspan="2" style="background:#ffeedd"|''[[インスタント]]・[[ソーサリー]] (22)''||
+
|-
+
|4||[[Mana Drain]]||
+
|-
+
|1||[[Time Walk]]||
+
|-
+
|1||[[Ancestral Recall]]||
+
|-
+
|1||[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]||
+
|-
+
|1||[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]||
+
|-
+
|1||[[Demonic Consultation]]||
+
|-
+
|1||[[Demonic Tutor]]||
+
|-
+
|1||[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]||
+
|-
+
|3||[[ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch]]||
+
|-
+
|2||[[紅蓮破/Pyroblast]]||
+
|-
+
|4||[[稲妻/Lightning Bolt]]||
+
|-
+
|1||[[Regrowth]]||
+
|-
+
|1||[[チャネル/Channel]]||
+
|-
+
|colspan="2" style="background:#eeeeee"|''[[エンチャント]]・[[アーティファクト]] (7)''||
+
|-
+
|1||[[Mox Jet]]||
+
|-
+
|1||[[Mox Sapphire]]||
+
|-
+
|1||[[Mox Ruby]]||
+
|-
+
|1||[[Mox Emerald]]||
+
|-
+
|1||[[Sol Ring]]||
+
|-
+
|1||[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]||
+
|-
+
|1||[[Black Lotus]]||
+
|-
+
|colspan="2" style="background:#ddffee"|''[[土地]] (20)''||
+
|-
+
|4||[[Taiga]]||
+
|-
+
|4||[[Volcanic Island]]||
+
|-
+
|2||[[Tropical Island]]||
+
|-
+
|4||[[真鍮の都/City of Brass]]||
+
|-
+
|2||[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]||
+
|-
+
|3||[[不毛の大地/Wasteland]]||
+
|-
+
|1||[[露天鉱床/Strip Mine]]||
+
|-
+
|colspan="2" style="background:#ddeeff"|''[[サイドボード]]''||
+
|-
+
|2||[[解呪/Disenchant]]||
+
|-
+
|1||[[無効/Annul]]||
+
|-
+
|1||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]||
+
|-
+
|2||[[火葬/Incinerate]]||
+
|-
+
|1||[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]||
+
|-
+
|1||[[Chain Lightning]]||
+
|-
+
|1||[[紅蓮破/Pyroblast]]||
+
|-
+
|2||[[孤独の都/City of Solitude]]||
+
|-
+
|2||[[火の玉/Fireball]]||
+
|-
+
|1||[[はじける子嚢/Saproling Burst]]||
+
 
|-
 
|-
|1||[[ブラストダーム/Blastoderm]]||
+
|20||[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]
 
|}
 
|}
  
[[ヴィンテージ]]仕様のバージョン。基本的な動きは[[ステロイド]]と同じであるが、[[青]]と[[黒]]の[[カード]]を加えることで柔軟性を増している。
+
全て20枚ずつでも約85%の確率で[[1ターンキル]]できるが、理論的には[[ブラック・ロータス/Black Lotus]]30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる([http://blog.studiohff.net/2006/06/ruby_5.html 参考])。
  
== 参考 ==
+
当然、このデッキをそのまま使用できる公式の[[フォーマット]]は存在しない。仮に使えたとしても、ブラック・ロータスを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。
 +
 
 +
*このような[[非公式フォーマット]]を[[タイプ0]]として思考実験や議論を行う場合がある。[[闇の隆盛]]現在のカードプールではこの方法より安定かつ高速なデッキも考案されている。→[[タイプ0]]
 +
*[[MicroProse版マジック:ザ・ギャザリング]]のシャンダラーではワールド・マジックの一つを得ることで、実際にこのデッキを使ってプレイすることができる。
 +
**決して弱くないが最後の敵だけは絶対に倒せない。敵のライフが100以上と膨大すぎるため削りきれないのだ。
 +
***改善策として、10枚程度の[[Timetwister]]を入れることでデッキを無限に循環できるようになるので最後の敵を倒せるようになる。
 +
**このゲームでもブラック・ロータスを20枚集めるのはかなり苦労するだろう。
 +
 
 +
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 +
 +
[[Category:赤緑デッキ|ちやねるほおる]]
 +
[[Category:コンボデッキ|ちやねるほおる]]
 +
[[Category:赤緑コンボデッキ|ちやねるほおる]]
 +
[[Category:ヴィンテージデッキ|ちやねるほおる]]

2024年1月14日 (日) 21:06時点における最新版

チャネルボール(Channelball)は、マジックの黎明期に存在したコンボデッキ

目次

[編集] 概要


Fireball / 火の玉 (X)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。



Channel / チャネル (緑)(緑)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。


まず、ブラック・ロータス/Black LotusMoxで必要なマナを出す。チャネル/Channel唱えライフをマナに変換し、X=20の火の玉/Fireballを撃ち込む。

コンボパーツは2枚と非常にシンプルな構成ながら、それ故に欠点も存在した。例えば、とどめの火の玉にカウンターして対抗呪文/Counterspellを唱えられると、立て直しは困難になる。また、チャネル後の稲妻/Lightning Bolt一発でも終わってしまう。

このように致命的な弱点を抱えていたため、これよりも高速かつ堅実なコンボデッキに取って代わられてしまった。

[編集] 解説

現在ではヴィンテージにおいて、チャネルボールのシステムを組み込んだものが存在する。

黎明期には存在しなかったピッチスペルなどの手段により火の玉/Fireballでは失敗する可能性があるため、打ち消し対象の変更に強いケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torchを使うことが多い。その場合はチャネルトーチ(Channel Torch)と呼ばれやすい。

死者の鏡/Lich's Mirrorを用いたMirroire Magiqueというコンボデッキも存在する。詳細はMirroire Magiqueを参照。

[編集] サンプルレシピ

チャネルボール1 [1]
土地 (20)
3 不毛の大地/Wasteland
4 真鍮の都/City of Brass
4 Taiga
4 Volcanic Island
2 Tropical Island
2 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
1 露天鉱床/Strip Mine
クリーチャー (15)
2 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
4 セレンディブのイフリート/Serendib Efreet
4 密林の猿人/Kird Ape
4 ジャッカルの仔/Jackal Pup
1 極楽鳥/Birds of Paradise
呪文 (31)
2 紅蓮破/Pyroblast
3 ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ吸収/Mana Drain
1 彩色の宝球/Chromatic Sphere
1 チャネル/Channel
1 Time Walk
1 太陽の指輪/Sol Ring
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
2 精神錯乱/Mind Twist
1 Demonic Consultation
1 Ancestral Recall
1 新たな芽吹き/Regrowth
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 悪魔の教示者/Demonic Tutor
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
サイドボード (15)
1 ブラストダーム/Blastoderm
1 はじける子嚢/Saproling Burst
1 紅蓮破/Pyroblast
2 解呪/Disenchant
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 火葬/Incinerate
1 ウルザの激怒/Urza's Rage
1 稲妻の連鎖/Chain Lightning
2 孤独の都/City of Solitude
2 火の玉/Fireball
1 無効/Annul
  • ヴィンテージ仕様のステロイドにチャネルボールを組み込んだもの。のカードを加えることで柔軟性を増している。

[編集] 4枚制限ルール

このデッキは4枚制限ルールを無視した場合の最強デッキとして、しばしば引き合いに出される。

一般的に挙げられる構成は以下の通り。

メインデッキ (60)
呪文 (60)
20 火の玉/Fireball
20 チャネル/Channel
20 ブラック・ロータス/Black Lotus

全て20枚ずつでも約85%の確率で1ターンキルできるが、理論的にはブラック・ロータス/Black Lotus30枚、火の玉15枚、チャネル15枚の構成が最適とされる(参考)。

当然、このデッキをそのまま使用できる公式のフォーマットは存在しない。仮に使えたとしても、ブラック・ロータスを数十枚も集めるにはかなりの大金を要する。

  • このような非公式フォーマットタイプ0として思考実験や議論を行う場合がある。闇の隆盛現在のカードプールではこの方法より安定かつ高速なデッキも考案されている。→タイプ0
  • MicroProse版マジック:ザ・ギャザリングのシャンダラーではワールド・マジックの一つを得ることで、実際にこのデッキを使ってプレイすることができる。
    • 決して弱くないが最後の敵だけは絶対に倒せない。敵のライフが100以上と膨大すぎるため削りきれないのだ。
      • 改善策として、10枚程度のTimetwisterを入れることでデッキを無限に循環できるようになるので最後の敵を倒せるようになる。
    • このゲームでもブラック・ロータスを20枚集めるのはかなり苦労するだろう。

[編集] 参考

QR Code.gif